{"id":212927,"date":"2022-10-04T15:19:00","date_gmt":"2022-10-04T15:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-anuncia-la-fecha-de-lanzamiento-del-modo-freelancer-de-hitman-3\/"},"modified":"2022-10-04T15:19:01","modified_gmt":"2022-10-04T15:19:01","slug":"se-anuncia-la-fecha-de-lanzamiento-del-modo-freelancer-de-hitman-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-anuncia-la-fecha-de-lanzamiento-del-modo-freelancer-de-hitman-3\/","title":{"rendered":"Se anuncia la fecha de lanzamiento del modo Freelancer de Hitman 3"},"content":{"rendered":"


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Hitman, la serie de juegos de acci\u00f3n y sigilo de IO Interactive, se considera una de las mejores del g\u00e9nero. La \u00faltima edici\u00f3n de Hitman 3 sali\u00f3 el a\u00f1o pasado como una secuela de Hitman 2. Fue la octava edici\u00f3n de la serie y la \u00faltima de la trilog\u00eda World of Assassination. IO anunci\u00f3 que tienen la intenci\u00f3n de seguir agregando contenido al juego en el informe Hitman 3 \u2013 Year 2. Ya tenemos un mapa tropical en julio y despu\u00e9s de un retraso parece que finalmente estamos cerca de obtener el modo Freelancer de Hitman 3.<\/strong><\/p>\n

Modo aut\u00f3nomo de Hitman 3<\/strong><\/h2>\n

El modo aut\u00f3nomo estaba programado para un lanzamiento en la primavera de 2022, pero luego se retras\u00f3 hasta una fecha de lanzamiento no revelada. Hoy finalmente tenemos la fecha exacta de lanzamiento del juego gracias a un comunicado de prensa reciente de IO Interactive.<\/p>\n

Los desarrolladores han declarado que el modo est\u00e1 casi completo, aunque necesita un poco m\u00e1s de tiempo. <\/strong>Pero comenzar\u00e1n las pruebas cerradas para el modo el pr\u00f3ximo mes. A principios del pr\u00f3ximo mes, IO invitar\u00e1 selectivamente a los jugadores de Steam a experimentar el modo Freelancer. Adem\u00e1s declararon:<\/p>\n

The Closed Technical Test is all about putting our servers under stress to prepare for launch. We also want to get an early idea of player behaviour and do some economy \/ XP balancing in a real-life scenario on a big scale. These are the final checkboxes we need to tick off before we launch.<\/code>‘<\/p>\n

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