{"id":213242,"date":"2022-10-04T18:11:44","date_gmt":"2022-10-04T18:11:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-space-remake-muestra-su-primer-juego\/"},"modified":"2022-10-04T18:11:52","modified_gmt":"2022-10-04T18:11:52","slug":"dead-space-remake-muestra-su-primer-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-space-remake-muestra-su-primer-juego\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake muestra su primer juego"},"content":{"rendered":"


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EA Motive ha presentado un nuevo tr\u00e1iler de su nueva versi\u00f3n de Dead Space, que muestra algunos de los horrores de pesadilla que les esperan a los jugadores en el juego de terror de supervivencia de ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n

El aterrador teaser sigue a Dead Space <\/em>el protagonista Isaac Clarke mientras navega por los espeluznantes y resonantes pasillos y espacios de trabajo a bordo del barco minero, USG Ishimura, donde algo sali\u00f3 terriblemente mal. Se le muestra desliz\u00e1ndose alrededor de la nave para investigar la situaci\u00f3n mientras lucha contra los Necromorfos que se interponen en su camino aparentemente traicionero.<\/p>\n

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El juego presenta un nuevo sistema de da\u00f1o llamado pelado, que en realidad permite a los jugadores disparar la carne de los Necromorfos. Es una delicia visual grotesca que tambi\u00e9n sirve como una especie de barra de salud dieg\u00e9tica para los enemigos, al igual que las luces montadas en la columna vertebral de Isaac Clarke, que se agotan a medida que el usuario recibe da\u00f1o de los mort\u00edferos habitantes de las naves.<\/p>\n

La versi\u00f3n de Motive de Dead Space ha sido reconstruida desde cero en el motor Frostbite de EA, con el director del juego Assassin’s Creed Valhalla Eric Baptizat a la cabeza junto con el director creativo Roman Campos-Oriola, quien previamente prometi\u00f3 \u00abtodos los activos nuevos, nuevos modelos de personajes, [and] nuevos entornos\u00bb basados \u200b\u200ben los dise\u00f1os originales del juego.<\/p>\n

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Los desarrolladores del juego recurrieron a los fan\u00e1ticos ac\u00e9rrimos para ayudarlos a mantenerse en el buen camino al ofrecer contenido de juego completamente nuevo y mejoras mientras se manten\u00edan fieles a la visi\u00f3n del juego original. El equipo de remake consult\u00f3 con su propio consejo comunitario cada seis semanas para obtener sus opiniones sobre una variedad de temas \u00abpolarizantes\u00bb durante el desarrollo del proyecto.<\/p>\n