{"id":213504,"date":"2022-10-04T20:24:29","date_gmt":"2022-10-04T20:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-fallout-doom-fps-es-el-shooter-con-el-que-siempre-hemos-sonado\/"},"modified":"2022-10-04T20:24:31","modified_gmt":"2022-10-04T20:24:31","slug":"este-fallout-doom-fps-es-el-shooter-con-el-que-siempre-hemos-sonado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-fallout-doom-fps-es-el-shooter-con-el-que-siempre-hemos-sonado\/","title":{"rendered":"Este Fallout Doom FPS es el shooter con el que siempre hemos so\u00f1ado"},"content":{"rendered":"


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A todo el mundo le encanta una buena combinaci\u00f3n de g\u00e9neros, y el crossover Fallout Doom FPS recientemente presentado no es una excepci\u00f3n, ya que convierte el original isom\u00e9trico de 1997 en un juego FPS de ritmo r\u00e1pido, y se ve absolutamente incre\u00edble.<\/p>\n

Llamado Fallout: Bakersfield, el concepto de mashup se mostr\u00f3 en un breve video de YouTube que celebra el 25 aniversario de la franquicia este a\u00f1o. Aparentemente, el proyecto ha sido impulsado por GZDoom, una versi\u00f3n actualizada del puerto fuente ZDoom de Doom. GZDoom presenta una serie de actualizaciones para Doom, incluido el soporte de software moderno que ofrece un \u00abpotencial de modificaci\u00f3n ilimitado\u00bb.<\/p>\n

Hacia el final de la breve exhibici\u00f3n del Fallout Doom FPS, hay un breve fragmento de texto que describe la configuraci\u00f3n del juego, que dice: \u201cEl 23 de octubre de 2077, la poblaci\u00f3n de Bakersfield se enter\u00f3 de que las otras b\u00f3vedas hab\u00edan sido selladas. Desesperados, se dirigieron a su refugio local, abri\u00e9ndose paso a la fuerza para protegerse a s\u00ed mismos y a sus familias\u201d, la menci\u00f3n del 23 de octubre tambi\u00e9n podr\u00eda insinuar que se revelar\u00e1 m\u00e1s sobre el proyecto en esa fecha.<\/p>\n

\u201cLa puerta funcion\u00f3 seg\u00fan lo dise\u00f1ado: la radiaci\u00f3n inund\u00f3; los que sobrevivieron sufrieron de ghoulificaci\u00f3n. En el verano de 2083, los supervivientes abandonar\u00edan el refugio. Aquellos que optaron por quedarse fundaron la ciudad de Necr\u00f3polis.<\/p>\n

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As\u00ed que Fallout: Bakersfield parece que reutiliza la necr\u00f3polis del juego de rol original, convirti\u00e9ndola en un campo de juegos de disparos en primera persona al estilo de Doom. El video corto puede ver un lanzamiento completo, pero ver c\u00f3mo podr\u00eda haber sido el juego original como un FPS antes de que Bethesda tuviera en sus manos la franquicia es divertido, no obstante.<\/p>\n

El proyecto de los fan\u00e1ticos parece provenir de varios desarrolladores de juegos, incluido el artista detr\u00e1s de los mods cl\u00e1sicos de Fallout y los proyectos Fallout Sonora y Olympus 2207, Alexander Berezin.<\/p>\n

Berezin est\u00e1 trabajando actualmente con el CEO de New Blood, Dave Oshry, en un CRPG isom\u00e9trico retrofuturista fuertemente inspirado en los juegos originales de Fallout. De hecho, Oshry brome\u00f3<\/a> que \u201cel trabajo en nuestro juego de rol se ha ralentizado debido a esto. De nada\u201d, y agreg\u00f3 que \u201cAlexander [Berezin] es como, literalmente, el \u00fanico artista en la tierra que podr\u00eda hacerlo bien\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n nos comunicamos con Berezin en un esfuerzo por obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el proyecto Fallout Doom, si alguna vez ver\u00e1 la luz y de d\u00f3nde surgi\u00f3 la idea del FPS.<\/p>\n

Tambi\u00e9n echamos un vistazo a las noticias sobre el proyecto de juego de rol isom\u00e9trico inspirado en Fallout de Oshry y Berezin a principios de este a\u00f1o, y tenemos una lista de las mejores modificaciones de Fallout 4 si esta historia te ha inspirado a volver a los p\u00e1ramos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n