{"id":215163,"date":"2022-10-05T12:33:14","date_gmt":"2022-10-05T12:33:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-mans-sky-4-0-agregara-un-modo-relajado-mas-facil-un-modo-de-supervivencia-mas-dificil-y-juegos-personalizados\/"},"modified":"2022-10-05T12:33:16","modified_gmt":"2022-10-05T12:33:16","slug":"no-mans-sky-4-0-agregara-un-modo-relajado-mas-facil-un-modo-de-supervivencia-mas-dificil-y-juegos-personalizados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-mans-sky-4-0-agregara-un-modo-relajado-mas-facil-un-modo-de-supervivencia-mas-dificil-y-juegos-personalizados\/","title":{"rendered":"No Man’s Sky 4.0 agregar\u00e1 un modo relajado m\u00e1s f\u00e1cil, un modo de supervivencia m\u00e1s dif\u00edcil y juegos personalizados"},"content":{"rendered":"


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No Man’s Sky 4.0 se lanza a finales de esta semana, y aunque la actualizaci\u00f3n no ser\u00e1 tan grande como las actualizaciones 2.0 \u00abNext\u00bb y 3.0 \u00abBeyond\u00bb, a\u00fan representar\u00e1 una reorganizaci\u00f3n bastante importante para el juego de exploraci\u00f3n espacial generado por procedimientos.<\/p>\n

Esta vez, la atenci\u00f3n se centrar\u00e1 m\u00e1s en optimizar la experiencia del jugador y brindar m\u00e1s opciones para diferentes tipos de jugadores. Como tal, en una nueva entrevista de Eurogamer con el jefe de Hello Games, Sean Murray, promete ver. 4.0 traer\u00e1 refinamiento al tutorial del juego. Tambi\u00e9n se est\u00e1 agregando un nuevo \u00abModo Relajado\u00bb, para los jugadores que solo quieren ver el contenido del juego sin mucho esfuerzo.<\/p>\n

\u00abCuando nosotros [originally] lanzamos hicimos el juego un poco m\u00e1s dif\u00edcil y m\u00e1s complicado, quiz\u00e1s, porque no ten\u00edamos la amplitud de contenido [we do now]. Pero ahora la gente entra y quiere ver un robot, quiere ver la historia, quiere ir al Nexus y cosas as\u00ed, as\u00ed que quer\u00edamos encontrar el equilibrio adecuado para los nuevos jugadores. […] [Relaxed Mode is a] versi\u00f3n muy divertida de No Man’s Sky donde el enfoque est\u00e1 en la exploraci\u00f3n, menos en sobrevivir y moler, [where it’s easier] para ver los seis a\u00f1os de contenido que hay\u201d.<\/em><\/p>\n

Ah, pero no son solo los principiantes los que est\u00e1n siendo atendidos. Murray tambi\u00e9n promete que el Modo Supervivencia se est\u00e1 volviendo a\u00fan m\u00e1s desalentador y que se avecina una expansi\u00f3n para los inventarios de los jugadores. Mientras tanto, tambi\u00e9n se est\u00e1n agregando juegos personalizados que te permitir\u00e1n ajustar todo, desde los controles hasta la dificultad y la forma en que funciona el universo.<\/p>\n

Otra cosa que viene es una versi\u00f3n del juego para Nintendo Switch, que es algo que mucha gente dudaba que pudiera hacerse bien. Seg\u00fan Murray, la versi\u00f3n Switch est\u00e1 en gran medida a la par con otras versiones del juego, con un par de excepciones: no habr\u00e1 asentamientos ni multijugador. Murray explic\u00f3 por qu\u00e9 pens\u00f3 que estaba bien lanzar No Man’s Sky en Switch sin multijugador…<\/p>\n

\u201cEl multijugador en No Man’s Sky es importante, me encanta como caracter\u00edstica, es genial\u2026 [but] no es nuestra caracter\u00edstica m\u00e1s importante en comparaci\u00f3n con otros juegos que tienen multijugador. Mucha gente juega a No Man’s Sky sola, en solitario y [Switch] tambi\u00e9n est\u00e1 menos enfocado en el modo multijugador, debido a la naturaleza de jugarlo en un tren, est\u00e1s jugando en el ba\u00f1o, afuera o en la cama por la noche o lo que sea. Mucha gente juega juegos multijugador en Switch… pero es un porcentaje menor, por lo que nuestra actitud es liberar, y ver c\u00f3mo interact\u00faa la gente con \u00e9l, y ver qu\u00e9 es importante para ellos y reaccionar ante eso\u00bb.<\/em><\/p>\n

No Man’s Sky se puede jugar ahora en PC, Xbox One, Xbox Series X\/S, PS4 y PS5. La versi\u00f3n 4.0 y el puerto Switch del juego se lanzan el 7 de octubre.<\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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