{"id":215960,"date":"2022-10-05T19:17:23","date_gmt":"2022-10-05T19:17:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ataque-ddos-de-overwatch-2-provoca-problemas-en-el-servidor-el-dia-del-lanzamiento\/"},"modified":"2022-10-05T19:17:25","modified_gmt":"2022-10-05T19:17:25","slug":"el-ataque-ddos-de-overwatch-2-provoca-problemas-en-el-servidor-el-dia-del-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ataque-ddos-de-overwatch-2-provoca-problemas-en-el-servidor-el-dia-del-lanzamiento\/","title":{"rendered":"El ataque DDoS de Overwatch 2 provoca problemas en el servidor el d\u00eda del lanzamiento"},"content":{"rendered":"
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vigilancia 2<\/em> finalmente lanzado hoy, pero ha sido dif\u00edcil disfrutar el juego constantemente debido a las largas colas virtuales para comenzar a jugar y otros problemas del servidor una vez que est\u00e1s en una partida. Seg\u00fan Activision Blizzard, un ataque distribuido de denegaci\u00f3n de servicio (DDoS) es el culpable de estos problemas del servidor desde el primer d\u00eda.<\/p>\n
<\/p>\n \u201cDesafortunadamente, estamos experimentando un ataque DDoS masivo en nuestros servidores\u201d, tuite\u00f3 el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, el 4 de octubre, poco despu\u00e9s de agradecer a los jugadores por su entusiasmo y disculparse por los problemas del servidor. \u201cLos equipos est\u00e1n trabajando duro para mitigar\/gestionar. Esto est\u00e1 causando muchos problemas de ca\u00edda\/conexi\u00f3n\u201d.<\/p>\n
<\/p>\n Lamentablemente, estamos experimentando un ataque DDoS masivo en nuestros servidores. Los equipos est\u00e1n trabajando duro para mitigar\/gestionar. Esto est\u00e1 causando muchos problemas de ca\u00edda\/conexi\u00f3n. https:\/\/t.co\/4GwrfHEiBE<\/p>\n \u2013 Mike Ybarra (@Qwik) 4 de octubre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n
<\/p>\n vigilancia 2<\/em> es un juego completamente en l\u00ednea, por lo que un ataque DDoS que se dirige a los servidores del juego y es dif\u00edcil de sofocar es obviamente un problema importante tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Ning\u00fan grupo individual se ha atribuido el m\u00e9rito del ataque DDoS en este momento, y los problemas del servidor contin\u00faan en el momento de escribir este art\u00edculo. <\/p>\n<\/p>\n \t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n \t\t\t\t\t\t\t\t \t\t\t\t\t\n
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