{"id":217215,"date":"2022-10-06T06:55:55","date_gmt":"2022-10-06T06:55:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-error-de-congelacion-de-rainbow-six-siege-sigue-siendo-un-problema-despues-del-parche-y7s3-2\/"},"modified":"2022-10-06T06:55:57","modified_gmt":"2022-10-06T06:55:57","slug":"el-error-de-congelacion-de-rainbow-six-siege-sigue-siendo-un-problema-despues-del-parche-y7s3-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-error-de-congelacion-de-rainbow-six-siege-sigue-siendo-un-problema-despues-del-parche-y7s3-2\/","title":{"rendered":"El error de congelaci\u00f3n de Rainbow Six Siege sigue siendo un problema despu\u00e9s del parche Y7S3.2"},"content":{"rendered":"
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El parche Rainbow Six Siege Y7S3.2 se lanza hoy, y las notas del parche detallan algunos cambios que puede esperar en el juego multijugador despu\u00e9s de esta actualizaci\u00f3n. Hay cambios en las rotaciones de mapas, lo que hace que Stadium Bravo aparezca con m\u00e1s frecuencia tanto para clasificatorios como para los que no lo est\u00e1n, y algunas correcciones en el juego. Sin embargo, el problema de congelaci\u00f3n que los jugadores de PC han estado enfrentando durante los \u00faltimos dos meses no se ha abordado en este parche: Ubisoft dice que es un problema de alta prioridad que el equipo de desarrollo a\u00fan est\u00e1 rastreando.<\/p>\n
En PC, los jugadores han informado cuadros bajos por segundo e incluso congelamiento en Rainbow Six Siege desde antes del lanzamiento de Operation Brutal Swarm en septiembre. Desafortunadamente, ese sigue siendo un \u00abproblema conocido\u00bb para Rainbow Six Siege a partir del parche Y7S3.2.<\/p>\n