{"id":217295,"date":"2022-10-06T07:44:52","date_gmt":"2022-10-06T07:44:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-no-traera-titulos-propios-a-la-pc-durante-al-menos-un-ano-excepto-el-servicio-en-vivo\/"},"modified":"2022-10-06T07:44:54","modified_gmt":"2022-10-06T07:44:54","slug":"playstation-no-traera-titulos-propios-a-la-pc-durante-al-menos-un-ano-excepto-el-servicio-en-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-no-traera-titulos-propios-a-la-pc-durante-al-menos-un-ano-excepto-el-servicio-en-vivo\/","title":{"rendered":"PlayStation no traer\u00e1 t\u00edtulos propios a la PC durante al menos un a\u00f1o, excepto el servicio en vivo"},"content":{"rendered":"


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PlayStation ha confirmado su compromiso con la exclusividad cronometrada para sus juegos propios, y el director de PlayStation Studios, Herman Hulst, dijo que lo m\u00e1s probable es que los juegos futuros tengan \u00abal menos un a\u00f1o\u00bb en las consolas de PlayStation antes de ser lanzados para PC.<\/p>\n

En una entrevista con el YouTuber de juegos franc\u00e9s Julien Chi\u00e8ze, se le pregunt\u00f3 a Hulst sobre el potencial del futuro lanzamiento de juegos de PlayStation Studios simult\u00e1neamente en PlayStation y PC.<\/p>\n

\u00abNosotros, como PlayStation Studios, tenemos una relaci\u00f3n muy simbi\u00f3tica con la plataforma\u00bb, explic\u00f3 Hulst en respuesta. \u00abA menudo somos los primeros desarrolladores en probar nuevo hardware, probar nuevos controladores… Ha sido fant\u00e1stico para los equipos ver que sus maravillosas creaciones tambi\u00e9n se lanzan en PC, a menudo con la ayuda de nuestro equipo reci\u00e9n adquirido. [Nixxies Software]. Hay m\u00e1s jugadores, y eso es realmente \u00fatil. Creo que en el futuro veremos al menos un a\u00f1o entre lanzamientos en… PlayStation y en la plataforma de PC\u00bb.<\/p>\n

Hasta ahora, PlayStation se ha comprometido con la exclusividad temporal de sus grandes t\u00edtulos propios, con juegos como Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War y Marvel’s Spider-Man que solo se lanzaron en PC unos a\u00f1os despu\u00e9s de su debut en las consolas de PlayStation. . Hulst continu\u00f3 explicando que hab\u00eda un tipo de juego que \u00abposiblemente\u00bb podr\u00eda ser una excepci\u00f3n a esta regla: los juegos de servicio en vivo.<\/p>\n

\u00abLos juegos de servicio en vivo son de naturaleza un poco diferente, porque quieres tener una comunidad realmente fuerte, un fuerte compromiso justo cuando comienzas\u00bb, explic\u00f3 Hulst. \u00abPodr\u00edamos, en el caso de nuestras ofertas de servicios en vivo, ir d\u00eda a d\u00eda con PC y PlayStation\u00bb.<\/p>\n

Sony tiene planes ambiciosos para juegos de servicio en vivo, y el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo este a\u00f1o que la compa\u00f1\u00eda planeaba lanzar 12 juegos de servicio en vivo para 2025.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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