{"id":217454,"date":"2022-10-06T09:37:40","date_gmt":"2022-10-06T09:37:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-elimina-el-requisito-de-numero-de-telefono-de-overwatch-2-en-la-actualizacion-sobre-el-lanzamiento-rocoso-del-juego\/"},"modified":"2022-10-06T09:37:41","modified_gmt":"2022-10-06T09:37:41","slug":"blizzard-elimina-el-requisito-de-numero-de-telefono-de-overwatch-2-en-la-actualizacion-sobre-el-lanzamiento-rocoso-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-elimina-el-requisito-de-numero-de-telefono-de-overwatch-2-en-la-actualizacion-sobre-el-lanzamiento-rocoso-del-juego\/","title":{"rendered":"Blizzard elimina el requisito de n\u00famero de tel\u00e9fono de Overwatch 2 en la actualizaci\u00f3n sobre el lanzamiento rocoso del juego"},"content":{"rendered":"


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El lanzamiento de Blizzard de Supervisi\u00f3n<\/em> 2<\/em> El martes no sali\u00f3 como estaba previsto. Muchos jugadores que intentaron jugar el renovado Supervisi\u00f3n<\/em> experimentaron largos tiempos de espera, sufrieron errores en el servidor, se desconectaron de los juegos y su progreso y elementos no se transfirieron del juego original, es decir, si pudieron conectarse a los servidores de juegos de Blizzard. El mi\u00e9rcoles por la noche, Blizzard se disculp\u00f3 por el estado de vigilancia 2<\/em>y anunci\u00f3 un importante cambio de pol\u00edtica: ya no ser\u00e1 necesario adjuntar un n\u00famero de tel\u00e9fono a una cuenta de Battle.net para \u00abla mayor\u00eda de los usuarios existentes\u00bb. Supervisi\u00f3n<\/em> jugadores.\u201d<\/p>\n

\u201cHemos tomado la decisi\u00f3n de eliminar los requisitos de n\u00famero de tel\u00e9fono para la mayor\u00eda de los Supervisi\u00f3n<\/em> jugadores\u201d, dijo el equipo de Overwatch en una publicaci\u00f3n en los foros de Blizzard. \u00abNing\u00fan Supervisi\u00f3n<\/em> el jugador con una cuenta de Battle.net conectada, que incluye a todos los jugadores que han jugado desde el 9 de junio de 2021, no tendr\u00e1 que proporcionar un n\u00famero de tel\u00e9fono para jugar\u201d.<\/p>\n

Blizzard dijo que planea cambiar el requisito del n\u00famero de tel\u00e9fono para vigilancia 2<\/em> para los jugadores existentes antes del viernes.<\/p>\n

A pesar de eliminar el requisito del n\u00famero de tel\u00e9fono para gran parte de su base de jugadores, una iniciativa que llam\u00f3 SMS Protect, el desarrollador \u00abpermaneci\u00f3[s] comprometidos a combatir el comportamiento disruptivo en vigilancia 2<\/em>\u201d y se\u00f1al\u00f3 que \u201clas cuentas que no estaban conectadas a Battle.net, as\u00ed como las cuentas nuevas, a\u00fan deber\u00e1n cumplir con los requisitos de SMS Protect, lo que ayuda a garantizar que estamos protegiendo a nuestra comunidad contra las trampas. Si se atrapa a un jugador con un comportamiento disruptivo, su cuenta puede ser prohibida, ya sea que tenga una cuenta nueva o no\u201d.<\/p>\n

La decisi\u00f3n de Blizzard de exigir un n\u00famero de tel\u00e9fono para vigilancia 2<\/em> \u2014 y otras restricciones sobre que tipos<\/em> de n\u00fameros de tel\u00e9fono cumplir\u00eda con sus requisitos, fue un tema controvertido. Algunos jugadores que ten\u00edan planes de telefon\u00eda celular prepagos se vieron bloqueados para jugar vigilancia 2<\/em>es decir, algunos clientes que compraron el original Supervisi\u00f3n<\/em>, que fue reemplazada por su secuela al por mayor, ya no pod\u00eda jugar su copia del juego. Ese problema se vio agravado por el momento en que Blizzard anunci\u00f3 la pol\u00edtica: una semana antes vigilancia 2<\/em> lanzado, y mucho despu\u00e9s de que el desarrollador comenzara a tomar pedidos anticipados de complementos para el juego.<\/p>\n

En cuanto al estado de vigilancia 2<\/em>del juego en l\u00ednea, Blizzard dijo que todav\u00eda est\u00e1 trabajando para mejorar la estabilidad del servicio en l\u00ednea del juego. <\/p>\n

\u201cHoy hemos parcheado un servidor que es fundamental para la experiencia de inicio de sesi\u00f3n, y este cambio ha aumentado la confiabilidad del inicio de sesi\u00f3n\u201d, dijo el equipo de Overwatch. \u201cM\u00e1s all\u00e1 de las colas, estamos en progreso con otra actualizaci\u00f3n del servidor que reducir\u00e1 las ocurrencias de que los jugadores se desconecten una vez que ya est\u00e1n en el juego\u201d.<\/p>\n

Blizzard dijo que ha \u00abrealizado cambios para simplificar el proceso de cola\u00bb y espera que los jugadores vean tiempos de cola m\u00e1s optimizados, y est\u00e1 trabajando para abordar la eliminaci\u00f3n de jugadores de las colas.<\/p>\n

En la actualizaci\u00f3n del mi\u00e9rcoles por la noche, Blizzard tambi\u00e9n abord\u00f3 problemas con la fusi\u00f3n de cuentas y elementos de jugadores faltantes, y h\u00e9roes bloqueados incorrectamente, todo lo cual dijo que est\u00e1 siendo investigado y trabajado. Blizzard volvi\u00f3 a se\u00f1alar que vigilancia 2<\/em>Los problemas de lanzamiento de \u00abfueron exacerbados por los ataques DDoS\u00bb, que aparentemente han disminuido desde el martes.<\/p>\n

Blizzard dijo que las actualizaciones se publicar\u00e1n en el sitio oficial Cuenta de Twitter de Overwatch<\/a> (y presumiblemente sus foros) a medida que entran.<\/p>\n<\/div>\n