{"id":217627,"date":"2022-10-06T11:22:16","date_gmt":"2022-10-06T11:22:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-proxima-expansion-de-hit-colony-sim-rimworld-te-permitira-tener-hijos-por-fin\/"},"modified":"2022-10-06T11:22:17","modified_gmt":"2022-10-06T11:22:17","slug":"la-proxima-expansion-de-hit-colony-sim-rimworld-te-permitira-tener-hijos-por-fin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-proxima-expansion-de-hit-colony-sim-rimworld-te-permitira-tener-hijos-por-fin\/","title":{"rendered":"La pr\u00f3xima expansi\u00f3n de Hit Colony Sim Rimworld te permitir\u00e1 tener hijos (por fin)"},"content":{"rendered":"


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un nuevo RimWorld<\/em> La expansi\u00f3n est\u00e1 en camino y brindar\u00e1 m\u00e1s opciones para deleitar (y horrorizar) a los fan\u00e1ticos del juego de simulaci\u00f3n de colonias de ciencia ficci\u00f3n. Llam\u00f3 Biotecnolog\u00eda<\/em>la expansi\u00f3n agrega la capacidad de mejorar a los colonos y permitirles controlar mecanoides amenazantes, tener beb\u00e9s y criar ni\u00f1os, y modificar gen\u00e9ticamente a esos ni\u00f1os (y a sus padres), todo al servicio de la creaci\u00f3n de trabajadores de colonias m\u00e1s eficientes.<\/p>\n

RimWorld<\/em> es un juego de gesti\u00f3n de colonias de ciencia ficci\u00f3n que asigna a los jugadores la tarea de proteger a tres colonos que se han estrellado en un planeta. Los jugadores necesitan alimentar a sus peones, crear protecci\u00f3n contra los elementos (y los extra\u00f1os hostiles) y crear su propia sociedad. RimWorld<\/em> fue portado recientemente a PlayStation y Xbox con controles actualizados para navegar por la densa interfaz de usuario del juego. Biotecnolog\u00eda<\/em> es la tercera expansi\u00f3n del juego, despu\u00e9s Realeza<\/em> y Ideolog\u00eda<\/em>.<\/p>\n

Los beb\u00e9s son un gran sumidero de recursos, ya que requieren amor, refugio y cuidado, o simplemente podr\u00edas meterlos en una tina de crecimiento para una crianza relativamente r\u00e1pida. Los jugadores tendr\u00e1n que entretener a los ni\u00f1os, ense\u00f1arles y ayudar a convertirlos en una nueva generaci\u00f3n de colonos. El jugador puede seleccionar opciones en habilidades y rasgos a medida que el ni\u00f1o sube de nivel; cuanto mejor sea su educaci\u00f3n, m\u00e1s opciones se pueden elegir.<\/p>\n

Los jugadores tambi\u00e9n pueden encontrar o crear un implante cerebral especial que les permita controlar ps\u00edquicamente los mecanoides, uno de los tipos de enemigos est\u00e1ndar en RimWorld<\/em>. Los jugadores pueden hacer crecer sus propios mecanoides, y hay una alineaci\u00f3n completamente nueva que se une a los modelos ciempi\u00e9s, lancer y scyther. \u00bfPor qu\u00e9 no construir mecanoides para cosechar tus cultivos y cocinar tus comidas (o asesinar a tus enemigos)?<\/p>\n

Finalmente, la modificaci\u00f3n gen\u00e9tica permitir\u00e1 a los jugadores crear xenohumanos. Tu colonia puede estar llena de poderosos hombres bestia peludos o genios inmortales de gran cerebro con supersoldados. Los jugadores tambi\u00e9n pueden tropezar con xenohumanos al azar, algunos de los cuales tienen genes que uno podr\u00eda describir como vamp\u00edricos. Las colonias vecinas pueden estar llenas de feroces diablillos o sombr\u00edos bebedores de sangre, por lo que los jugadores deber\u00e1n estar alerta.<\/p>\n

Biotecnolog\u00eda<\/em> saldr\u00e1 \u00aben unas pocas semanas\u00bb, seg\u00fan una larga publicaci\u00f3n de blog en la p\u00e1gina Steam del juego del desarrollador Ludeon Studios. El blog tambi\u00e9n entra en muchos m\u00e1s detalles sobre cada una de las tres nuevas caracter\u00edsticas y c\u00f3mo podr\u00edan manifestarse, con comentarios del creador Tynan Sylvester sobre por qu\u00e9 se producen estos cambios y el tipo de juego que podr\u00edan inspirar. si eres un RimWorld<\/em> fan\u00e1tico que se deleita con el caos que puede caer sobre las colonias, vale la pena echarle un vistazo para profundizar m\u00e1s en estos nuevos sistemas.<\/p>\n<\/div>\n


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