{"id":21896,"date":"2022-05-03T01:55:11","date_gmt":"2022-05-03T01:55:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-revelan-las-ventas-de-por-vida-de-tomb-raider-despues-de-la-venta-del-grupo-embracer\/"},"modified":"2022-05-03T01:55:12","modified_gmt":"2022-05-03T01:55:12","slug":"se-revelan-las-ventas-de-por-vida-de-tomb-raider-despues-de-la-venta-del-grupo-embracer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-revelan-las-ventas-de-por-vida-de-tomb-raider-despues-de-la-venta-del-grupo-embracer\/","title":{"rendered":"Se revelan las ventas de por vida de Tomb Raider despu\u00e9s de la venta del grupo Embracer"},"content":{"rendered":"


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La decisi\u00f3n de Square Enix de vender un tesoro de franquicias y estudios a Embracer Group ha arrojado informaci\u00f3n interesante, incluidas las ventas de por vida de la franquicia Tomb Raider. <\/p>\n

Tras el acuerdo de Embracer Group para comprar Eidos Montreal, Square Enix Montreal y Crystal Dynamics, de Square Enix, la compa\u00f1\u00eda comparti\u00f3 una l\u00ednea de tiempo de la franquicia Tomb Raider. Seg\u00fan la l\u00ednea de tiempo, Tomb Raider ha vendido 88 millones de unidades desde su creaci\u00f3n en 1996, con 38 millones de las ventas de por vida provenientes solo de Reboot Trilogy, que incluye Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider.<\/p>\n

Adem\u00e1s, la franquicia vio m\u00e1s de 53 millones de descargas m\u00f3viles pagas de entradas como Lara Croft: Relic Run y \u200b\u200bLara Croft: Go.<\/p>\n

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La cronolog\u00eda de Tomb Raider de Embracer Group revela que Tomb Raider tiene 88 millones de unidades desde su creaci\u00f3n en 1996.<\/p>\n

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La l\u00ednea de tiempo muestra otros juegos de Tomb Raider como Lara Croft and the Guardian of Light y Lara Croft and the Temple of Osiris, as\u00ed como juegos anteriores al reinicio de 2013, incluidos Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld. .<\/p>\n

El jefe de estudio de Crystal Dynamics, Scot Amos, explica que la marca Tomb Raider es s\u00f3lida y dice: \u00abEsto es solo mirar los juegos. Todav\u00eda tenemos un mundo transmedia completo, conocido por pel\u00edculas, nuevas series, c\u00f3mics y mirando a trav\u00e9s de cu\u00e1les son las posibilidades de esta franquicia, les digo que lo mejor est\u00e1 por venir\u00bb.<\/p>\n

El mes pasado, Crystal Dynamics anunci\u00f3 que actualmente est\u00e1 trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider utilizando Unreal Engine 5.<\/p>\n

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Todas las rese\u00f1as de IGN Tomb Raider<\/p>\n