{"id":219374,"date":"2022-10-07T03:01:29","date_gmt":"2022-10-07T03:01:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-aplicacion-de-metaverso-insignia-de-meta-tiene-demasiados-errores-y-los-empleados-apenas-la-usan-dice-el-ejecutivo-a-cargo\/"},"modified":"2022-10-07T03:01:31","modified_gmt":"2022-10-07T03:01:31","slug":"la-aplicacion-de-metaverso-insignia-de-meta-tiene-demasiados-errores-y-los-empleados-apenas-la-usan-dice-el-ejecutivo-a-cargo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-aplicacion-de-metaverso-insignia-de-meta-tiene-demasiados-errores-y-los-empleados-apenas-la-usan-dice-el-ejecutivo-a-cargo\/","title":{"rendered":"La aplicaci\u00f3n de metaverso insignia de Meta tiene demasiados errores y los empleados apenas la usan, dice el ejecutivo a cargo"},"content":{"rendered":"


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La red social de realidad virtual de Meta, Horizon Worlds, la aplicaci\u00f3n insignia de \u00abmetaverso\u00bb de la compa\u00f1\u00eda, sufre demasiados problemas de calidad e incluso el equipo que la construye no la usa mucho, seg\u00fan memorandos internos obtenidos por el borde<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n

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En uno de los memorandos a los empleados con fecha del 15 de septiembre, el vicepresidente de Metaverse de Meta, Vishal Shah, dijo que el equipo permanecer\u00eda en un \u00abbloqueo de calidad\u00bb durante el resto del a\u00f1o para \u00abgarantizar que corrijamos nuestras brechas de calidad y problemas de rendimiento antes de abrir Horizon a m\u00e1s usuarios\u201d. <\/p>\n<\/div>\n

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\u201cEn pocas palabras, para que una experiencia se vuelva placentera y retentiva, primero debe ser utilizable y estar bien dise\u00f1ada\u201d.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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\u201cDesde su lanzamiento a fines del a\u00f1o pasado, hemos visto que la tesis central de Horizon Worlds, una red social s\u00edncrona donde los creadores pueden construir mundos atractivos, es s\u00f3lida\u201d, escribi\u00f3 Shah en un memorando el mes pasado. \u201cPero actualmente los comentarios de nuestros creadores, usuarios, probadores de juego y muchos de nosotros en el equipo es que el peso agregado de los cortes de papel, los problemas de estabilidad y los errores hacen que sea demasiado dif\u00edcil para nuestra comunidad experimentar la magia de Horizon. En pocas palabras, para que una experiencia se vuelva placentera y retentiva, primero debe ser utilizable y estar bien dise\u00f1ada\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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Aunque Meta se ha burlado de su trabajo en avatares m\u00e1s realistas, la calidad actual de los gr\u00e1ficos de Horizon palidece en comparaci\u00f3n con algunos de sus competidores que no son de realidad virtual como Fortnite. El mismo Zuckerberg fue memeificado recientemente<\/a> despu\u00e9s de que public\u00f3 una captura de pantalla de su avatar de Horizon para celebrar el lanzamiento de Horizon para los usuarios de Quest en Francia y Espa\u00f1a. R\u00e1pidamente public\u00f3 una imagen de seguimiento de un avatar m\u00e1s avanzado, diciendo que compartir\u00eda \u00abactualizaciones importantes de Horizon y gr\u00e1ficos de avatar\u00bb en la conferencia anual Connect de la compa\u00f1\u00eda, que est\u00e1 programada para el 11 de octubre. <\/p>\n<\/div>\n

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\u00ab\u00bfPor qu\u00e9 no amamos tanto el producto que hemos construido que lo usamos todo el tiempo?\u00bb<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Un problema clave con el desarrollo de Horizon hasta la fecha, seg\u00fan los memorandos internos de Shah, es que las personas que lo construyen dentro de Meta parecen no estar us\u00e1ndolo tanto. \u201cMuchos de nosotros no pasamos tanto tiempo en Horizon y nuestros tableros de dogfooding lo muestran con bastante claridad\u201d, escribi\u00f3 a los empleados el 15 de septiembre. \u00ab\u00bfPorqu\u00e9 es eso? \u00bfPor qu\u00e9 no amamos tanto el producto que hemos construido que lo usamos todo el tiempo? La simple verdad es que, si no nos encanta, \u00bfc\u00f3mo podemos esperar que a nuestros usuarios les encante?\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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En un memorando de seguimiento fechado el 30 de septiembre, Shah dijo que los empleados a\u00fan no usaban Horizon lo suficiente y escribi\u00f3 que se estaba elaborando un plan para \u00abresponsabilizar a los gerentes\u00bb por hacer que sus equipos usen Horizon al menos una vez a la semana. \u201cTodos en esta organizaci\u00f3n deber\u00edan tener como misi\u00f3n enamorarse de Horizon Worlds. No puedes hacer eso sin usarlo. Entra all\u00ed. Organice momentos para hacerlo con sus colegas o amigos, tanto en las compilaciones internas como en la compilaci\u00f3n p\u00fablica para que pueda interactuar con nuestra comunidad\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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Continu\u00f3 mencionando problemas espec\u00edficos con Horizon, escribiendo que \u00abnuestra experiencia de incorporaci\u00f3n es confusa y frustrante para los usuarios\u00bb y que el equipo necesitaba \u00abpresentar nuevos usuarios a mundos de primer nivel que garantizar\u00e1n que su primera visita sea un \u00e9xito\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n

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Shah dijo que los equipos que trabajaban en Horizon necesitaban colaborar mejor juntos y esperar que se produjeran m\u00e1s cambios. \u201cHoy, no estamos operando con suficiente flexibilidad\u201d, dice su memor\u00e1ndum. \u201cQuiero ser claro en este punto. Estamos trabajando en un producto que no ha encontrado adecuaci\u00f3n al mercado de productos. Si est\u00e1s en Horizon, necesito que aceptes por completo la ambig\u00fcedad y el cambio\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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Dijo que los empleados que trabajan en Horizon reducir\u00e1n sus objetivos para usuarios en crecimiento en realidad virtual y que la pr\u00f3xima versi\u00f3n 2D de Horizon para web probablemente no tenga un objetivo de usuario, sino una \u00abbarra de alta calidad\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n

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En un comunicado compartido con el borde<\/em>La portavoz de Meta, Ashley Zandy, dijo que la compa\u00f1\u00eda \u00abconf\u00eda en que el metaverso es el futuro de la inform\u00e1tica y que debe construirse alrededor de las personas\u00bb. Ella dijo que la compa\u00f1\u00eda \u201csiempre est\u00e1 haciendo mejoras de calidad y actuando seg\u00fan los comentarios de nuestra comunidad de creadores. Este es un viaje de varios a\u00f1os, y vamos a seguir mejorando lo que construimos\u201d.<\/p>\n<\/div>\n


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