{"id":220083,"date":"2022-10-07T09:30:36","date_gmt":"2022-10-07T09:30:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-intel-arc-a750-y-a770-derrotando-a-nvidia-y-amd-en-el-valor-de-gpu-de-rango-medio\/"},"modified":"2022-10-07T09:30:38","modified_gmt":"2022-10-07T09:30:38","slug":"revision-de-intel-arc-a750-y-a770-derrotando-a-nvidia-y-amd-en-el-valor-de-gpu-de-rango-medio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-intel-arc-a750-y-a770-derrotando-a-nvidia-y-amd-en-el-valor-de-gpu-de-rango-medio\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Intel Arc A750 y A770: derrotando a NVIDIA y AMD en el valor de GPU de rango medio"},"content":{"rendered":"


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Cr\u00e9dito de la imagen: Devindra Hardawar\/Engadget<\/p>\n<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n

El Arc A770 estaba al alcance de la puntuaci\u00f3n Time Spy Extreme de RTX 3070 Ti, una tarjeta que se lanz\u00f3 a $ 599 (y se vendi\u00f3 por mucho<\/em> m\u00e1s) el a\u00f1o pasado. Tambi\u00e9n demostr\u00f3 ser un competidor de trazado de rayos decente (dentro de lo razonable), alcanzando los 76 fps en Ciberpunk 2077<\/em>El punto de referencia de mientras juega en 1080p con el perfil de trazado de rayos \u00abultra\u00bb. Ambas GPU obtuvieron un puntaje cercano al RTX 3060 Ti en el punto de referencia de trazado de rayos Port Royal de 3DMark, casi el doble de r\u00e1pido que el Radeon 6600. Dado lo decepcionante que ha sido el rendimiento del trazado de rayos de AMD, me sorprendi\u00f3 mucho que Intel pudiera ofrecer una experiencia significativamente mejor. .<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, es extra\u00f1o ver que el A750 y el A770 obtienen puntajes cercanos en algunos casos. La tarjeta m\u00e1s cara tambi\u00e9n alcanz\u00f3 alrededor de 75 fps mientras jugaba halo infinito<\/em> en 1440p, y ambos estaban a unos pocos miles de puntos uno del otro en el punto de referencia Luxmark HDR OpenCL. Eso es tanto un testimonio de la arquitectura de gr\u00e1ficos de Intel como una se\u00f1al de que sus controladores pueden necesitar algo de trabajo. (Otra se\u00f1al: Control<\/em> no cre\u00eda que ninguna de las tarjetas fuera compatible con DirectX 12 ray tracing).<\/p>\n

La RTX 3060 Ti de NVIDIA ten\u00eda una ligera ventaja sobre las dos tarjetas de Intel en asesino a sueldo 3<\/em>, aunque pude obtener un aumento de rendimiento decente de 30 fps cuando habilit\u00e9 la tecnolog\u00eda XeSS de Intel. Similar a DLSS en GPU RTX, utiliza procesamiento de IA para mejorar las im\u00e1genes renderizadas a resoluciones m\u00e1s bajas. No not\u00e9 ning\u00fan artefacto durante el Sicario <\/em>punto de referencia, aunque no tuve la oportunidad de pasar mucho tiempo jugando con XeSS habilitado. <\/p>\n

Encontrar\u00e1 compatibilidad con XeSS en t\u00edtulos como Call of Duty: Modern Warfare II<\/em>, Punta de espada de Naraka<\/em> y Sombra del Tomb Raider <\/em>cuando se inician las Arc GPU. Al igual que la superresoluci\u00f3n FX de AMD (y a diferencia de DLSS), la tecnolog\u00eda de mejora de escala de Intel tambi\u00e9n puede funcionar con las GPU de la competencia para brindar a todos un aumento de la velocidad de fotogramas.<\/p>\n

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Devindra Hardawar\/Engadget<\/p>\n<\/figure>\n

Si bien Arc A750 y A770 se adaptan mejor a los juegos de 1440p y 1080p, tambi\u00e9n manejaron decentemente la resoluci\u00f3n de 3440 por 1440 de mi monitor ultra ancho. En halo infinito<\/em>, vi un promedio de 62 fps en la tarjeta m\u00e1s barata con la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos al m\u00e1ximo, mientras que la A770 alcanz\u00f3 70 fps m\u00e1s suaves. Estos no son puntajes innovadores, pero fue alentador ver tarjetas asequibles que se mantienen firmes en resoluciones m\u00e1s altas.<\/p>\n

A pesar de algunos contratiempos, como no tener trazado de rayos en Control <\/em>y problemas ocasionales de velocidad de fotogramas en ciberpunk<\/em>, me alegr\u00f3 ver que los controladores Arc de Intel no ten\u00edan ning\u00fan problema importante. No hubo bloqueos del juego ni pantallas azules de la muerte durante mis pruebas. A\u00fan as\u00ed, Intel necesita demostrar que puede optimizar sus controladores a tiempo para los principales lanzamientos de juegos (garantizando la compatibilidad con XeSS en Guerra moderna II <\/em>es un comienzo). <\/em>Y dado el abandono total de la compa\u00f1\u00eda de su tarjeta gr\u00e1fica discreta anterior, Intel tambi\u00e9n tiene que demostrar que no se dar\u00e1 por vencido con estas GPU pronto. Despu\u00e9s de todo, la mayor\u00eda de los jugadores necesitar\u00e1n confiar en sus tarjetas de video durante varios a\u00f1os.<\/p>\n

Por supuesto, tengo dudas acerca de recomendar estas tarjetas de todo coraz\u00f3n. Pero si est\u00e1 buscando ofertas s\u00f3lidas, especialmente despu\u00e9s de a\u00f1os de precios de GPU cada vez mayores, Arc A750 y A770 son dif\u00edciles de superar. Despu\u00e9s de casi una d\u00e9cada de dudar del hardware de gr\u00e1ficos de Intel, no puedo evitar sentirme como el granjero brusco en Beb\u00e9<\/em>: Eso servir\u00e1 Intel, eso servir\u00e1.<\/p>\n<\/div>\n

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