{"id":223941,"date":"2022-10-08T23:38:15","date_gmt":"2022-10-08T23:38:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-elder-scrolls-vi-fecha-de-lanzamiento-rumores-noticias-y-mas\/"},"modified":"2022-10-08T23:38:16","modified_gmt":"2022-10-08T23:38:16","slug":"the-elder-scrolls-vi-fecha-de-lanzamiento-rumores-noticias-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-elder-scrolls-vi-fecha-de-lanzamiento-rumores-noticias-y-mas\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls VI: fecha de lanzamiento, rumores, noticias y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Al final de su conferencia de prensa del E3 2018, Bethesda mostr\u00f3 no uno, sino dos tentadores avances. El primero fue para campo estelar<\/em>, una epopeya de ciencia ficci\u00f3n que marca la primera nueva franquicia de Bethesda en 25 a\u00f1os. El teaser era vago, mostraba el espacio, un planeta y un objeto de aspecto extra\u00f1o flotando que podr\u00eda ser un sat\u00e9lite, una nave o incluso una estaci\u00f3n espacial. El segundo tr\u00e1iler era del juego que todos sab\u00edan que vendr\u00eda eventualmente: The Elder Scrolls VI<\/em>.<\/p>\n

El breve tr\u00e1iler simplemente mostraba un vasto terreno rocoso y el t\u00edtulo (pero ning\u00fan subt\u00edtulo), logrando ser a\u00fan m\u00e1s ambiguo que campo estelar<\/em>tr\u00e1iler de .<\/p>\n

Considerando campo estelar<\/em> est\u00e1 programado para lanzarse antes The Elder Scrolls VI <\/em>y recientemente se retras\u00f3 hasta 2023, pasar\u00e1n al menos varios a\u00f1os antes de que la pr\u00f3xima entrada principal en la serie de juegos de rol de fantas\u00eda llegue a las consolas y PC. The Elder Scrolls VI <\/em>no se ha confirmado para ninguna plataforma espec\u00edfica, pero es probable que se lance en la generaci\u00f3n actual de consolas, espec\u00edficamente Xbox Series X\/S, mientras que PlayStation 5 sigue siendo un misterio.<\/p>\n

Tenemos un largo camino por recorrer antes de su lanzamiento, y la conferencia de Xbox de este a\u00f1o es otra oportunidad para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre este t\u00edtulo tan esperado, pero aqu\u00ed est\u00e1 todo lo que necesita saber sobre The Elder Scrolls VI<\/em>desde informaci\u00f3n concreta hasta especulaciones.<\/p>\n

Otras lecturas<\/h3>\n

Fecha de lanzamiento<\/h2>\n
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Esta es la pregunta que todos los fan\u00e1ticos quieren que se responda. Desafortunadamente, ciertamente no podr\u00e1s jugarlo pronto, lo cual es desafortunado dado que han pasado 10 a\u00f1os desde el lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim<\/em>. Si bien nadie en Bethesda ha dado una ventana de lanzamiento, sabemos que The Elder Scrolls VI<\/em> no est\u00e1 demasiado avanzado en el desarrollo. En el E3 2018, el productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, dijo que el juego se encuentra actualmente en preproducci\u00f3n. Eso significa que a\u00fan no se puede jugar.<\/p>\n

El vicepresidente senior de Bethesda, Pete Hines, reiter\u00f3 que no veremos The Elder Scrolls VI <\/em>hasta despu\u00e9s de campo estelar, <\/em>que ya sab\u00edamos. <\/em>Incluso m\u00e1s de dos a\u00f1os despu\u00e9s de su anuncio, parece que el plan de la empresa es el mismo. En respuesta a un fan en Twitter, Hines explic\u00f3: \u201c[The Elder Scrolls VI<\/em> will launch] despu\u00e9s campo estelar<\/em>, del que pr\u00e1cticamente no sabes nada. Entonces, si vienes a m\u00ed para obtener detalles ahora y no dentro de unos a\u00f1os, estoy fallando en manejar adecuadamente tus expectativas\u201d.<\/p>\n

The Elder Scrolls VI<\/em> tambi\u00e9n tiene que esperar su turno. \u201ccampo estelar<\/em> es un juego en el que hemos estado pensando y trabajando durante a\u00f1os, algo en lo que nos sentimos en una posici\u00f3n \u00fanica para lograrlo y por lo que estamos incre\u00edblemente entusiasmados\u201d, dijo Howard en el escenario del E3 antes de mostrar el adelanto de The Elder Scrolls VI<\/em>.<\/p>\n

campo estelar<\/em> actualmente est\u00e1 al mando de la mayor parte de la atenci\u00f3n de desarrollo de Bethesda, y no parece que The Elder Scrolls VI<\/em> incluso entrar\u00e1 en producci\u00f3n hasta campo estelar<\/em> lanzamientos Entonces, entonces, la pregunta es: \u00bfCu\u00e1ndo campo estelar<\/em> \u00bflanzar? Parece a\u00f1os de distancia tambi\u00e9n.<\/p>\n

Durante una entrevista con GameSpot en 2019, el director de juegos de Zenimax Online Studios, Matt Firor, dijo: \u201cPuedes retroceder y contar los a\u00f1os entre los lanzamientos de Bethesda Game Studios y tendr\u00e1s la idea de que [The Elder Scrolls VI<\/em> is] no vendr\u00e1 pronto.\u201d La brecha m\u00e1s peque\u00f1a entre los principales lanzamientos de Bethesda Game Studios ha sido de dos a\u00f1os, entre The Elder Scrolls IV: El olvido<\/em> y Fallout 3<\/em>. Sin embargo, por lo general son al menos tres a\u00f1os.<\/p>\n

La lucha de cambiar entre dos franquicias masivas tambi\u00e9n podr\u00eda ser la culpable. Durante una entrevista con IGN, Howard dijo: \u00abHab\u00edamos hecho tantas cosas, \u00edbamos a Elder Scrolls, Fallout, Elder Scrolls, Fallout… Tienes esto campo estelar<\/em> juego en tu cabeza, dices, bueno, \u00bfcu\u00e1ndo? Puede ser nunca, se podr\u00eda decir nunca. Pero mira, somos creativos, y es como si tener<\/em> para hacer este juego, y este es el momento. Asi que Elder Scrolls VI<\/em> va a tener que esperar un poco. Y adem\u00e1s, de nuevo, Elder Scrolls en linea<\/em> le est\u00e1 yendo tan bien, es tan vibrante, que este es el momento, tanto para nosotros creativamente como para nuestra audiencia\u201d.<\/p>\n

campo estelar <\/em>es el pr\u00f3ximo juego que saldr\u00e1 de Bethesda, y aunque originalmente estaba programado para noviembre de 2022, se retras\u00f3 hasta alg\u00fan momento de la primera mitad de 2023. Este retraso sin duda tendr\u00e1 un efecto domin\u00f3 en cualquier l\u00ednea de tiempo que pueda haber. por Elder Scrolls VI, <\/em>lo que significa que incluso nuestras bajas expectativas de ver este juego en los pr\u00f3ximos tres o cuatro a\u00f1os deben reducirse a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n

Dado lo que sabemos sobre campo estelar<\/em> y el historial de lanzamientos de juegos de Bethesda, parece que The Elder Scrolls VI<\/em> faltan al menos cuatro a\u00f1os. Y teniendo en cuenta que Bethesda no comenz\u00f3 a desarrollarse hasta la segunda mitad de 2017 como muy pronto, todav\u00eda tenemos una larga espera por delante.<\/p>\n

Plataformas<\/h2>\n
\"Soldados<\/figure>\n

Dado el hecho de que tenemos que esperar a que salga otro juego que no tiene una fecha de lanzamiento firme antes The Elder Scrolls VI <\/em>incluso entra en plena producci\u00f3n, no hay duda de que este ser\u00e1 un juego de la generaci\u00f3n Xbox Series X para consolas, siendo la PC, por supuesto, una plataforma est\u00e1ndar para la serie. Sin embargo, hay una nueva dificultad en esta discusi\u00f3n, que es la adquisici\u00f3n de Zenimax y, por extensi\u00f3n, Bethesda por parte de Microsoft en 2020. Obviamente, esto no tiene relaci\u00f3n con nadie que busque jugar esto en la PC y los jugadores de Xbox que se suscriban a Game. Pass puede esperar obtener el juego gratis el primer d\u00eda como parte de la suscripci\u00f3n, a menos que la promesa de que todos los juegos propios est\u00e9n disponibles en el servicio cambie para entonces. Eso solo deja la pregunta de los usuarios de PS5, y en este punto, no hay una respuesta concreta si Microsoft optar\u00e1 por hacer de esta una consola exclusiva. Han sido sinceros desde que se anunci\u00f3 la compra que no estaban interesados \u200b\u200ben excluir a los jugadores con esta compra, y Phil Spencer lleg\u00f3 a decir: \u201cEste acuerdo no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores de esa manera. En ninguna parte de la documentaci\u00f3n que reunimos estaba: ‘\u00bfC\u00f3mo evitamos que otros jugadores jueguen estos juegos?’ Queremos que m\u00e1s personas puedan jugar, no menos personas que puedan jugar\u201d.<\/p>\n

Todd Howard tambi\u00e9n hizo un comentario sobre la posibilidad de The Elder Scrolls VI <\/em>limit\u00e1ndose a las consolas Xbox, afirmando: \u00abEstoy de acuerdo en que es dif\u00edcil de imaginar\u00bb. Si bien eso es algo reconfortante, tambi\u00e9n agreg\u00f3: \u201cPara ser honesto, no hemos pasado por todo eso\u2026 Lo haremos tambi\u00e9n como parte de Microsoft. Han sido bastante abiertos en otras plataformas y no solo dentro de Xbox. Esta es una perspectiva externa, pero si retrocedes 10 a\u00f1os en Microsoft, tampoco esperar\u00edas que tuvieran una suite completa de Office en un iPhone\u201d. Si bien todo esto suena esperanzador para un lanzamiento multiplataforma, tendremos que esperar y ver.<\/p>\n

Remolque<\/h2>\n

El \u00fanico tr\u00e1iler, y usando el t\u00e9rmino de la manera m\u00e1s vaga posible, que tenemos es el avance del anuncio de apenas 30 segundos que se mostr\u00f3 en el E3 2018. una banda sonora orquestal contundente que recuerda un poco a la que se usa para promocionar Skyrim<\/em>. Incluso con un vistazo tan breve a la tierra, los fan\u00e1ticos m\u00e1s incondicionales de Elder Scrolls ya la han desmenuzado y teorizado sobre d\u00f3nde se ubicar\u00e1 este futuro juego en el mundo de Tamriel.<\/p>\n

El teaser parece mostrar una masa de tierra elevada llena de rocas grandes. Desde el principio, podemos eliminar con bastante seguridad a Morrowind, Skyrim, Cyrodiil y las islas Summerset de la contienda. No porque la topograf\u00eda no sea similar en algunos casos, sino porque parece poco probable que Bethesda vuelva a visitar las tierras cubiertas de Tamriel de los juegos principales recientes.<\/p>\n

Eso nos deja con High Rock, Hammerfell, Valenwood, Elsweyr y Black Marsh como posibles ubicaciones de Elder Scrolls VI. Black Marsh, Elsweyr y Valenwood parecen tener un nivel del mar demasiado bajo para caber en el remolque. Tambi\u00e9n hay una relativa falta de grandes cadenas monta\u00f1osas en el teaser.<\/p>\n

Por proceso de eliminaci\u00f3n, parecer\u00eda que Hammerfell o High Rock son los escenarios m\u00e1s probables para The Elder Scrolls VI<\/em>.<\/p>\n

High Rock solo se ha mencionado por su nombre en los juegos principales de Elder Scrolls desde Morrowind<\/em>. Sin embargo, ha aparecido en Elder Scrolls en linea<\/em>. Asimismo, para Hammerfell, que ha sido un lugar en el Elder Scrolls en linea<\/em> pero solo mencionado por su nombre desde Morrowind <\/em>en la serie principal.<\/p>\n

Si no est\u00e1 ambientado en High Rock o Hammerfell, quiz\u00e1s Bethesda se mude de Tamriel por completo para el Elder Scrolls VI<\/em>ubicaci\u00f3n de . El continente ubicado al este de Tamriel, Akavir, podr\u00eda ser un gran forraje. Sin embargo, se sabe muy poco sobre la topograf\u00eda de Akavir.<\/p>\n

de GamesRadar Leon Hurley<\/a> ofreci\u00f3 una interesante teor\u00eda propia, mencionando la isla hundida de Yokuda, que se dice que presentaba \u00abcolinas rocosas y \u00e1ridas\u00bb. Un escenario de Yokuda significar\u00eda The Elder Scrolls VI<\/em> es una precuela.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, seg\u00fan la informaci\u00f3n m\u00ednima que tenemos, creemos que Hammerfell o High Rock son las ubicaciones m\u00e1s probables. Pero qui\u00e9n sabe, realmente, como Howard tambi\u00e9n ha dicho, algunos aspectos del tr\u00e1iler no est\u00e1n en l\u00ednea con la regi\u00f3n en general. Bethesda probablemente quiera mantener a los fan\u00e1ticos adivinando hasta la revelaci\u00f3n completa.<\/p>\n

Como se Juega<\/h2>\n
\"Guerreros
Bethesda<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

La jugabilidad se ha mantenido pr\u00e1cticamente igual en las \u00faltimas iteraciones de los juegos de The Elder Scrolls, y si esa tendencia sigue siendo cierta, entonces probablemente podamos adivinar los conceptos b\u00e1sicos de c\u00f3mo se jugar\u00e1. Lo m\u00e1s probable es que hagamos nuestro nuevo personaje y lo controlemos desde una perspectiva en primera o tercera persona con la capacidad de cambiar entre ellos y construirnos para usar una amplia gama de armas y habilidades, desde pu\u00f1os y espadas hasta arcos y magia. Con suerte, Bethesda tiene algunas ideas nuevas sobre c\u00f3mo darle vida a la variedad del combate, pero el n\u00facleo con el que est\u00e1n comenzando es al menos s\u00f3lido.<\/p>\n

Sin duda, tambi\u00e9n habr\u00e1 una nueva versi\u00f3n del sistema de habilidades y nivelaci\u00f3n en el que sumergirse. Una vez m\u00e1s, esperamos algunas nuevas incorporaciones que a\u00fan no podemos predecir, pero es probable que regresen cosas como la selecci\u00f3n de cerraduras, el habla y la herrer\u00eda. En lo que respecta a cualquier sistema de juego completamente nuevo, y esto es pura especulaci\u00f3n, nos encantar\u00eda ver un sistema de relaci\u00f3n m\u00e1s s\u00f3lido entre tu personaje y tus compa\u00f1eros y otros NPC para interacciones m\u00e1s realistas y en evoluci\u00f3n. Skyrim <\/em>ten\u00eda un sistema de matrimonio establecido, pero era extremadamente b\u00e1sico y limitado.<\/p>\n

multijugador<\/h2>\n

El \u00fanico juego de Elder Scrolls que tiene alg\u00fan tipo de multijugador es el MMO Elder Scrolls en linea<\/em>. Con ese juego fortaleci\u00e9ndose, esperamos que Bethesda mantenga la l\u00ednea principal, las entradas numeradas en la serie como experiencias de rol dedicadas para un solo jugador. Teniendo en cuenta que Bethesda es una de las pocas empresas que todav\u00eda est\u00e1 dispuesta a brindarnos estas grandes experiencias en solitario, esperamos que siga siendo as\u00ed para VI<\/em>.<\/p>\n

contenido descargable<\/h2>\n

Puedes apostar que este juego tendr\u00e1 muchos DLC para mantenerte aventurero durante cientos de horas si as\u00ed lo deseas. Desde entonces Fallout 3<\/em>, Bethesda ha respaldado sus juegos de rol para un jugador con paquetes DLC m\u00e1s grandes y numerosos que agregan nuevas \u00e1reas, habilidades, clases, enemigos, historias, misiones secundarias y b\u00e1sicamente todo lo que podr\u00eda desear si le gust\u00f3 el juego base. Nuevamente, sin saber mucha informaci\u00f3n concreta sobre el juego en s\u00ed, es imposible especular sobre qu\u00e9 esperar de cualquier DLC, excepto por el hecho de que existir\u00e1.<\/p>\n

Hacer un pedido<\/h2>\n

Los pedidos anticipados a\u00fan est\u00e1n muy lejos para este juego, por lo que no es necesario que ahorres todav\u00eda. Esperamos que los pedidos anticipados se activen en alg\u00fan momento cuando el juego reciba su primer anuncio de la fecha de lanzamiento, junto con varios niveles para elegir. Sin embargo, podemos ser cautelosos con algunos de los de nivel superior si incluyen bienes f\u00edsicos. Todos recordamos la debacle que pas\u00f3 con Fallout 76<\/em>Los incentivos de pre-pedido de ‘s, despu\u00e9s de todo.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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