<\/p>\nBlackman pas\u00f3 sus primeros a\u00f1os de desarrollo de juegos en LucasArts y fue productor de Star Wars: Galaxies, l\u00edder del proyecto Star Wars: The Force Unleashed y m\u00e1s. Tambi\u00e9n escribi\u00f3 varios c\u00f3mics de Star Wars, incluidos Jango Fett: Open Seasons, Star Wars: Starfighter y Darth Vader & The Ghost Prison. <\/p>\n
Si bien no se revel\u00f3 el pr\u00f3ximo movimiento de Blackman, 2K dijo que dejar\u00e1 la compa\u00f1\u00eda para \u00abperseguir su pasi\u00f3n en un nuevo esfuerzo\u00bb.<\/p>\n
2K comparti\u00f3 el anuncio interno de la partida de Blackman con IGN, que comparte el agradecimiento de 2K por \u00abel liderazgo de Haden en el establecimiento de Hangar 13, la construcci\u00f3n y uni\u00f3n de equipos en Novato, Brighton y Czech, y el lanzamiento de m\u00faltiples juegos y colecciones de Mafia que definen el estudio\u00bb.<\/p>\n\n\u00abHola equipo, con emociones encontradas comparto con ustedes varias actualizaciones de liderazgo de Hangar 13\u00bb, se lee en el anuncio interno de 2K. \u00abHaden Blackman deja el cargo de jefe de estudio de Hangar 13 y deja la compa\u00f1\u00eda para dedicarse a su pasi\u00f3n en un nuevo emprendimiento.<\/p>\n
<\/p>\n\n
Cada juego Take-Two en desarrollo<\/p>\n
<\/p>\n\n
The Quarry (10 de junio)<\/h3>\n
The Quarry es el sucesor espiritual de Supermassive de Until Dawn, la exclusiva narrativa de PS4 de 2015. Una historia de terror adolescente ambientada en los bosques del norte del estado de Nueva York, The Quarry presenta nueve personajes jugables, cualquiera de los cuales puede morir seg\u00fan las decisiones de los jugadores, seg\u00fan el director del juego, Will Byles. controlando a un personaje de su elecci\u00f3n. La historia se desarrollar\u00e1 aproximadamente entre 7 y 10 horas seg\u00fan las decisiones de los jugadores o la muerte de los personajes.<\/p>\n
Las influencias de Supermassive en Hollywood para The Quarry incluyen Friday the 13th, The Thing y Evil Dead, mientras que su elenco de Hollywood incluye a David Arquette (Scream ), Ariel Winter (Modern Family), Justice Smith (Detective Pikachu) y Brenda Song (The Suite Life of Zack & Cody, The Social Network).\u00bb src=\u00bbhttps:\/\/assets-prd.ignimgs.com\/2022\/04\/21\/the-quarry-1650547684671.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=\u00bbjsx-2920405963 progressive-image image jsx-294430442 rounded expand loading\u00bb\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n
<\/button><\/div>\n<\/div>\n
<\/output><\/p>\n
\u201cEstamos agradecidos por el liderazgo de Haden en el establecimiento de Hangar 13, la creaci\u00f3n y uni\u00f3n de equipos en Novato, Brighton y Czech, y el lanzamiento de m\u00faltiples juegos y colecciones de Mafia que definen el estudio. Lo que Haden ayud\u00f3 a construir continuar\u00e1 y crecer\u00e1 en los a\u00f1os venideros. Apoyamos a todos nuestros empleados en la b\u00fasqueda de sus pasiones, y solo deseamos lo mejor para \u00e9l en lo que viene.<\/p>\n
\u00abNick Baynes, jefe de estudio de Hangar 13 Brighton, asumir\u00e1 el cargo de jefe de estudio de Hangar 13. Con 30 a\u00f1os de experiencia en liderazgo en la industria, Nick se uni\u00f3 a Hangar 13 en 2018 para establecer Hangar 13 Brighton, y pas\u00f3 los \u00faltimos cuatro a\u00f1os haciendo crecer el equipo. , desarrollando las capacidades del estudio y lanzando fant\u00e1sticos proyectos como Mafia: Definitive Edition y Mafia Trilogy.<\/p>\n
\u00abEspero que se unan a m\u00ed para agradecer a Haden y desearle lo mejor, y felicitar a Nick por un merecido ascenso. Si bien el cambio puede ser un desaf\u00edo, tambi\u00e9n puede generar nuevas oportunidades y \u00e9xito\u00bb.<\/p>\n
\u00abConfiamos en que el estudio est\u00e1 en buenas manos para emprender los m\u00faltiples proyectos actualmente en curso, y el equipo cuenta con el apoyo total de 2K\u00bb.<\/p>\n
Mafia 3 se lanz\u00f3 en 2016 y, en nuestra revisi\u00f3n, dijimos que sus \u00abpersonajes fuertes y su narraci\u00f3n confiada me mantuvieron enganchado, incluso si el juego rara vez ofrec\u00eda algo m\u00e1s que acci\u00f3n de mundo abierto repetitiva y est\u00e1ndar\u00bb.<\/p>\n
<\/p>\nHanger 13 fue fundado en 2014 por 2K con Blackman a la cabeza y Mafia 3 ha sido el \u00fanico t\u00edtulo nuevo que ha lanzado el estudio desde entonces. En 2018, Hanger 13 sufri\u00f3 despidos \u00absignificativos\u00bb. El estudio continuar\u00eda trabajando con Gearbox Software en Borderlands: The Handsome Collection y Mafia Trilogy antes mencionada.<\/p>\n
En 2021, un informe de Bloomberg comparti\u00f3 que el juego no anunciado Volt de Hanger 13 se cancel\u00f3 despu\u00e9s de costarle a la compa\u00f1\u00eda $ 53 millones. El estudio est\u00e1 actualmente contratando para otro proyecto no anunciado.<\/p>\n
\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\nAdam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n