metaverso<\/span>. El CEO Mark Zuckerberg tiene mucho en juego en lo que \u00e9l cree que es el futuro de c\u00f3mo todos nos conectaremos.<\/p>\n\u00abCreemos que la pr\u00f3xima plataforma inform\u00e1tica tiene el potencial de ser m\u00e1s social, m\u00e1s humana que cualquier otra anterior\u00bb, dijo Zuckerberg durante una presentaci\u00f3n principal en la conferencia Meta Connect de la compa\u00f1\u00eda el martes. <\/p>\n
El metaverso incluye espacios virtuales donde las personas pueden trabajar, jugar y socializar, pero Zuckerberg tambi\u00e9n dej\u00f3 en claro que a\u00fan queda un largo camino por recorrer antes de que esta idea futurista se convierta en realidad. <\/p>\n
Meta se enfrenta a una batalla cuesta arriba mientras intenta allanar el camino para una Internet m\u00e1s inmersiva. El gigante de las redes sociales ha enfrentado varios esc\u00e1ndalos de privacidad y el escrutinio de los legisladores a medida que avanza con sus ambiciones de metaverso. Los Estados Unidos Comisi\u00f3n Federal de Comercio<\/span> acus\u00f3 a Meta de intentar expandir ilegalmente su \u00abimperio de realidad virtual\u00bb y est\u00e1 tratando de bloquear la adquisici\u00f3n de Within Unlimited y su aplicaci\u00f3n de fitness VR Supernatural por parte de la compa\u00f1\u00eda. Meta ha rechazado las acusaciones de que est\u00e1 perjudicando a la competencia.<\/p>\n<\/symbol><\/g><\/symbol><\/g><\/symbol><\/g><\/g><\/symbol><\/g> <\/g><\/symbol><\/g><\/symbol><\/symbol> <\/g> <\/g> <\/g> <\/g><\/g><\/symbol><\/g><\/symbol><\/svg><\/p>\n\n
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Sin embargo, no todos est\u00e1n comprando el metaverso. Aproximadamente el 57% de los adultos en l\u00ednea de EE. UU. dicen que no est\u00e1n familiarizados con el t\u00e9rmino, seg\u00fan la empresa de investigaci\u00f3n de mercado Forrester. <\/p>\n
Julie Ask, vicepresidenta y analista principal de Forrester, dijo que Zuckerberg est\u00e1 exagerando la idea de que las gafas de realidad virtual eventualmente podr\u00edan reemplazar al tel\u00e9fono inteligente. Algunos de los principales desaf\u00edos, dijo, son el precio de los auriculares VR y las formas limitadas en que las personas pueden usarlos.<\/p>\n
\u00abNo lo veo como un reemplazo mayorista\u00bb, dijo Ask. \u00abLo veo como algo en lo que pasaremos parte de nuestro tiempo\u00bb.<\/p>\n
Meta est\u00e1 tratando de convencer a la gente de que vale la pena comprar un visor de realidad virtual. Desde las redes sociales hasta el trabajo, la compa\u00f1\u00eda trat\u00f3 de venderle al p\u00fablico la idea de que la realidad virtual se puede usar para algo m\u00e1s que jugar juegos. Meta tambi\u00e9n dijo que est\u00e1 trabajando con la empresa de gafas Essilorluxottica en un nuevo par de gafas que ser\u00e1n \u00abun portal al metaverso\u00bb.<\/p>\n
Aqu\u00ed est\u00e1 todo lo que Meta anunci\u00f3 el martes:<\/p>\n
Meta Quest Pro<\/strong><\/h2>\n <\/noscript><\/span><\/p>\nEl casco de realidad virtual Meta Quest Pro.<\/p>\n
<\/span><\/p>\n Scott Stein\/CNET \n <\/span><\/figcaption><\/figure>\n
Meta ha estado provocando el lanzamiento de un auricular VR de alta gama antes de la conferencia y finalmente revel\u00f3 m\u00e1s detalles sobre el producto.<\/p>\n
La compa\u00f1\u00eda dijo que el dispositivo, llamado el Meta Quest Pro<\/span>incluye \u00absensores de alta resoluci\u00f3n para experiencias s\u00f3lidas de realidad mixta, pantallas LCD n\u00edtidas para im\u00e1genes n\u00edtidas, un dise\u00f1o completamente nuevo y m\u00e1s elegante, adem\u00e1s de seguimiento ocular y expresiones faciales naturales para ayudar a que su avatar lo refleje de manera m\u00e1s natural en la realidad virtual\u00bb.<\/p>\nEl auricular de gama alta tambi\u00e9n es m\u00e1s caro que el Quest 2, que comienza en $399. El Quest Pro costar\u00e1 $1,500 y su lanzamiento est\u00e1 programado para el 25 de octubre. El costo incluye los auriculares, los controladores, las puntas de los l\u00e1pices \u00f3pticos, los bloqueadores de luz parciales y una base de carga. <\/p>\n
Meta est\u00e1 recibiendo pedidos anticipados para Meta Quest Pro hoy en ciertos pa\u00edses. Tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible para pedidos anticipados en algunos minoristas, como Best Buy, y plataformas, como Amazon en EE. UU., Reino Unido, Canad\u00e1 y Francia.<\/p>\n
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RV para el trabajo<\/strong><\/h2>\n <\/noscript><\/span><\/p>\nHorizon Workrooms incluye espacios de reuni\u00f3n de realidad virtual que permiten a las personas colaborar como avatares.<\/p>\n
<\/span><\/p>\n Meta \n <\/span><\/figcaption><\/figure>\n
Meta quiere que la gente use la realidad virtual para algo m\u00e1s que jugar.<\/p>\n
La compa\u00f1\u00eda dijo que est\u00e1 agregando m\u00e1s funciones a Horizon Workrooms, donde las personas pueden reunirse con sus colegas en una sala de reuniones virtual. En 2023, por ejemplo, Meta dice que podr\u00e1 unirse a Horizon Workrooms a trav\u00e9s del servicio de videoconferencia Zoom.<\/p>\n
Meta tambi\u00e9n se est\u00e1 asociando con Microsoft para intentar que m\u00e1s personas usen la realidad virtual para trabajar. Los productos de Microsoft, como la herramienta de videoconferencia Microsoft Teams, llegar\u00e1n a Quest 2, junto con el conjunto de herramientas disponibles en Microsoft Windows 365.<\/p>\n
Meta tambi\u00e9n se est\u00e1 asociando con Adobe y dijo que las aplicaciones Substance 3D de Adobe estar\u00e1n disponibles en Meta Quest Pro y Meta Quest 2, lo que permitir\u00e1 a los artistas y dise\u00f1adores modelar objetos 3D y colaborar dentro de la realidad virtual.<\/p>\n
Xbox, Nuevos juegos<\/strong><\/h2>\n <\/noscript><\/span><\/p>\nAmbientado en una nave espacial virtual, Among Us es un juego de deducci\u00f3n social en el que los jugadores tienen que identificar a los impostores antes de que maten a sus compa\u00f1eros de tripulaci\u00f3n.<\/p>\n
<\/span><\/p>\n Meta \n <\/span><\/figcaption><\/figure>\n
Los juegos siguen siendo una gran raz\u00f3n por la que las personas compran auriculares VR. Meta revel\u00f3 cu\u00e1ndo se lanzar\u00e1n nuevos juegos de realidad virtual en Quest 2.<\/p>\n
Among US VR, descrito como un \u00abjuego de fiesta de trabajo en equipo y traici\u00f3n\u00bb, est\u00e1 programado para su lanzamiento el 10 de noviembre por $ 10 en las tiendas Meta Quest y Rift. Marvel’s Iron Man VR llegar\u00e1 a Quest 2 el 3 de noviembre.<\/p>\n
Population One, un juego Battle Royale de realidad virtual lanzado en 2020, est\u00e1 lanzando una forma para que los jugadores creen y compartan nuevos juegos dentro de su mundo virtual. Poblaci\u00f3n: el lanzamiento de One Sandbox est\u00e1 programado para diciembre. <\/p>\n
The Walking Dead: Saints & Sinners — Chapter 2 Retribution har\u00e1 su debut en Quest 2 el 1 de diciembre. Skydance Interactive, el equipo que ayud\u00f3 a dise\u00f1ar ese juego, tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en un nuevo juego de supervivencia VR llamado Behemoth. A\u00fan no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Behemoth.<\/p>\n
Meta contin\u00faa expandiendo sus asociaciones de realidad virtual. La compa\u00f1\u00eda dijo que los desarrolladores de juegos Camouflaj, Twisted Pixel y Armature Studio se unir\u00e1n a Oculus Studios, propiedad de Meta.<\/p>\n
Meta tambi\u00e9n anunci\u00f3 una asociaci\u00f3n con Microsoft para lleva Xbox Cloud Gaming a la realidad virtual<\/span> a trav\u00e9s de Quest, aunque ninguna de las compa\u00f1\u00edas dijo cu\u00e1ndo estar\u00eda disponible. <\/p>\nRV social<\/strong><\/h2>\n <\/noscript><\/span><\/p>\nHorizon Worlds es una plataforma social de realidad virtual donde las personas pueden crear y explorar espacios virtuales.<\/p>\n
<\/span><\/p>\n Meta \n <\/span><\/figcaption><\/figure>\n
Meta est\u00e1 tratando de mejorar su plataforma social VR mundos horizonte<\/span>, donde los usuarios pueden explorar espacios virtuales como un club de comedia o una sala de conciertos como avatares. Los usuarios tambi\u00e9n pueden crear sus propios mundos virtuales.<\/p>\nLa compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 Horizon Worlds en 2021, pero la experiencia de realidad virtual social no ha cobrado mucho impulso.<\/p>\n
Fuera de las preocupaciones de seguridad como el acoso, Horizon Worlds tambi\u00e9n se ha ocupado de otros problemas. Seg\u00fan los informes, el vicepresidente de Metaverse de Meta, Vishal Shah, dijo a los empleados de Meta que los usuarios de Horizon se han quejado de que la experiencia tiene errores e incluso los propios trabajadores de la empresa no la est\u00e1n usando mucho. <\/p>\n
Shah dijo en la conferencia que Meta est\u00e1 trabajando en una versi\u00f3n web de Horizon Worlds, pero no dijo cu\u00e1ndo se lanzar\u00e1 esa versi\u00f3n. Meta tambi\u00e9n est\u00e1 probando una forma para que las personas tomen un video en Horizon Worlds y lo compartan f\u00e1cilmente en Instagram como un clip de formato corto. <\/p>\n
Cuando Zuckerberg public\u00f3 una imagen de su avatar para anunciar el lanzamiento de Horizon Worlds en Francia y Espa\u00f1a, los usuarios se burlaron de los gr\u00e1ficos de baja calidad. Zuckerberg luego comparti\u00f3 una nueva imagen con una representaci\u00f3n m\u00e1s detallada de su avatar y se\u00f1al\u00f3 que compartir\u00eda \u00abactualizaciones importantes de Horizon y gr\u00e1ficos de avatar\u00bb.<\/p>\n
En Connect, Zuckerberg dio a conocer cu\u00e1l es su nuevo avatar parece<\/span> y dijo que la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n planea agregar una caracter\u00edstica muy solicitada: piernas. Los avatares actuales de la compa\u00f1\u00eda aparecen solo como torsos flotantes con cabezas, brazos y manos.<\/p>\n