{"id":23122,"date":"2022-05-06T23:51:13","date_gmt":"2022-05-06T23:51:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/aqui-esta-goldeneye-de-n64-en-cuatro-pantallas-separadas\/"},"modified":"2022-05-06T23:51:14","modified_gmt":"2022-05-06T23:51:14","slug":"aqui-esta-goldeneye-de-n64-en-cuatro-pantallas-separadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/aqui-esta-goldeneye-de-n64-en-cuatro-pantallas-separadas\/","title":{"rendered":"Aqu\u00ed est\u00e1 Goldeneye de N64 en cuatro pantallas separadas"},"content":{"rendered":"


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GoldenEye 007 de N64 es uno de los juegos multijugador m\u00e1s c\u00e9lebres de todos los tiempos, y ahora el Centro de Historia de la Computaci\u00f3n ha encontrado la forma definitiva de detener las trampas de pantalla d\u00e1ndole a cada jugador su propia pantalla separada.<\/p>\n

El Centro de Historia de la Computaci\u00f3n comparti\u00f3 un video de esta nueva forma de jugar GoldenEye 007 en Gorjeo,<\/a> y comparti\u00f3 c\u00f3mo emprendi\u00f3 este esfuerzo para su pr\u00f3ximo 25 a\u00f1os de GoldenEye Dev Talk Evening.<\/p>\n

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\u00a14 pantallas GoldenEye en el hardware N64 original! \u00a1No hay trampas de pantalla aqu\u00ed! \u2026\u00bfpero c\u00f3mo?
Ven y experimenta esto en nuestra velada GoldenEye, celebrando los 25 a\u00f1os de GoldenEye para Nintendo 64: https:\/\/t.co\/F918hEQ20v
pic.twitter.com\/05jA82upb8<\/a><\/p>\n

\u2014 Historia de la computaci\u00f3n (@computermuseum) 4 de mayo de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Si bien las entradas para el evento est\u00e1n agotadas, permitir\u00e1 a los fan\u00e1ticos que ya hayan obtenido un boleto la oportunidad de probar esta experiencia GoldenEye en pantalla separada por s\u00ed mismos.<\/p>\n

El evento tambi\u00e9n traer\u00e1 a tres de los desarrolladores de GoldenEye, Martin Hollis, Dr. David Doak y Brett Jones, como invitados, y tendr\u00e1 documentos de desarrollo, arte conceptual y versiones jugables de GoldenEye Japan y posiblemente el cancelado GoldenEye Remastered para Xbox 360. .<\/p>\n

Si desea tener esta configuraci\u00f3n usted mismo, el Centro de Historia de la Computaci\u00f3n advirti\u00f3 que era un poco complicado y tambi\u00e9n bastante costoso, ya que requer\u00eda aproximadamente \u00a3<\/em>8.000 de equipos de distribuci\u00f3n de video. Tambi\u00e9n not\u00f3 que estaba ejecutando el juego en un N64 original usando un cartucho GoldenEye 007 original.<\/p>\n

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Si bien esto puede ser dif\u00edcil de recrear para la mayor\u00eda de las personas, GoldenEye 007 Xbox Achievements apareci\u00f3 en l\u00ednea a principios de este a\u00f1o y potencialmente insin\u00faa un nuevo puerto que puede estar en nuestro camino en el futuro.<\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n