{"id":231792,"date":"2022-10-12T16:52:38","date_gmt":"2022-10-12T16:52:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/elden-ring-shattered-mod-revisa-completamente-el-combate-el-movimiento-y-mas\/"},"modified":"2022-10-12T16:52:39","modified_gmt":"2022-10-12T16:52:39","slug":"elden-ring-shattered-mod-revisa-completamente-el-combate-el-movimiento-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/elden-ring-shattered-mod-revisa-completamente-el-combate-el-movimiento-y-mas\/","title":{"rendered":"Elden Ring Shattered Mod revisa completamente el combate, el movimiento y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Un nuevo mod de Elden Ring que ya est\u00e1 disponible para descargar revisa toda la experiencia con algunos ajustes muy interesantes.<\/p>\n

El mod Shattered es una revisi\u00f3n completa de la experiencia de Elden Ring, que introduce cambios masivos en el combate, con nuevos conjuntos de movimientos para muchas armas, juegos, movimientos, cambios de fabricaci\u00f3n y mucho m\u00e1s.<\/p>\n

Cambios de conjunto de movimientos<\/em><\/strong><\/p>\n

Muchas armas incluyen ataques en ejecuci\u00f3n como parte de su cadena combinada. Esto hace que el combate se sienta un poco m\u00e1s r\u00e1pido, lo que le permite ponerse al d\u00eda despu\u00e9s de que los enemigos retrocedan durante el combate, lo que permite un estilo de combate m\u00e1s agresivo.<\/em><\/p>\n

Las cancelaciones de esquivar tambi\u00e9n vienen antes en muchas cadenas de combo, lo que le permite salir de los ataques comprometidos un poco antes que la vainilla. Una vez m\u00e1s, el combate r\u00e1pido es un mecanismo principal del mod.<\/em><\/p>\n

Cambios de movimiento<\/em><\/strong><\/p>\n

Las animaciones de carrera y carrera de Bloodborne ahora ocupan las animaciones de movimiento originales de Elden Ring. Esto permite un movimiento mucho m\u00e1s r\u00e1pido y un combate m\u00e1s r\u00e1pido, que es algo que este mod se esfuerza por lograr. Deber\u00edas sentirte un poco m\u00e1s r\u00e1pido con estos cambios.<\/em><\/p>\n

Correr hacia atr\u00e1s ahora te da una distancia significativamente mayor que antes.<\/em><\/p>\n

La carga de equipo y el gravamen se eliminan por completo, o m\u00e1s bien, su carga de equipo es 999.0.<\/em><\/p>\n

Cambios en el juego<\/em><\/strong><\/p>\n

A cada enemigo en el juego se le ha dado +200 HP base. Esto es antes de cualquier escala, ciclos NG+ u otros efectos. El combate se sentir\u00e1 m\u00e1s largo con los enemigos, pero los cambios en el movimiento, los conjuntos de movimientos y otros cambios en el combate mejorar\u00e1n tu experiencia en combate para que sea mucho m\u00e1s satisfactoria, r\u00e1pida y gratificante. Esto excluye la vida silvestre pasiva.<\/em><\/p>\n

Se han cambiado algunas escalas de estad\u00edsticas con nivelaci\u00f3n. HP, FP y Stamina escalan ligeramente m\u00e1s alto desde el principio, por lo que sus primeros niveles significan mucho m\u00e1s para progresar que antes.<\/em><\/p>\n

1 conjunto de armadura completamente nuevo y 11 armas nuevas. Muchos son puertos de Bloodborne, pero hay MUCHOS m\u00e1s planeados para el futuro.<\/em><\/p>\n