{"id":232781,"date":"2022-10-13T01:18:09","date_gmt":"2022-10-13T01:18:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-saludo-a-todo-el-apoyo-de-overwatch-donde-estariamos-sin-vosotros-2\/"},"modified":"2022-10-13T01:18:10","modified_gmt":"2022-10-13T01:18:10","slug":"un-saludo-a-todo-el-apoyo-de-overwatch-donde-estariamos-sin-vosotros-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-saludo-a-todo-el-apoyo-de-overwatch-donde-estariamos-sin-vosotros-2\/","title":{"rendered":"Un saludo a todo el apoyo de Overwatch: \u00bfd\u00f3nde estar\u00edamos sin vosotros?"},"content":{"rendered":"
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\u00bfPor qu\u00e9 la gente juega a los sanadores en los juegos? \u00bfDe d\u00f3nde viene ese impulso para que alguien inicie sesi\u00f3n y quiera ayudar a otra persona en lugar de buscar su propia gloria?\n<\/p>\n
Me lo he preguntado desde que comenc\u00e9 a curarme en Dark Age of Camelot hace 20 a\u00f1os. No s\u00e9 por qu\u00e9 lo hice o por qu\u00e9 me qued\u00e9 con \u00e9l, pero en cada juego que juego ahora, me inclino hacia ese papel.\n<\/p>\n
Y despu\u00e9s de haber jugado a los curanderos durante tanto tiempo, he visto lo bueno y lo malo de ello. Me han criticado y los equipos enemigos me han matado como cuesti\u00f3n de prioridad m\u00e1s veces de las que puedo contar. Y seamos realistas, no siempre es divertido, no solo por esas razones, sino porque la curaci\u00f3n no es lo llamativo que se vende en los juegos.\n<\/p>\n
Fundamentalmente, est\u00e1s ah\u00ed para permitir el hero\u00edsmo de otras personas. Es un poco como ser portero en el f\u00fatbol: es un rol esencial pero que nadie realmente quiere. Quieren marcar goles.\n<\/p>\n
Para pintar una imagen r\u00e1pida para usted: en World of Warcraft, curarse en una incursi\u00f3n significaba pararse en una esquina y turnarse, en equipos, para curar a un personaje de tanque que luchaba contra un monstruo enorme. \u00bfQui\u00e9n es m\u00e1s heroico en ese escenario: el grupo de robots curativos en una esquina o el personaje que lucha contra el enorme drag\u00f3n?\n<\/p>\n
A veces, el dise\u00f1o de un juego puede incluso significar que si est\u00e1s totalmente centrado en la curaci\u00f3n, en realidad no puedes hacer nada sin otro personaje que luche por ti. Eres un in\u00fatil por tu cuenta sin alguien a quien sanar. Imagina eso en un juego para un solo jugador.\n<\/p>\n