{"id":232958,"date":"2022-10-13T03:00:22","date_gmt":"2022-10-13T03:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-more-heroes-3-switch-obtiene-voces-japonesas-en-medio-del-lanzamiento-multiplataforma\/"},"modified":"2022-10-13T03:00:24","modified_gmt":"2022-10-13T03:00:24","slug":"no-more-heroes-3-switch-obtiene-voces-japonesas-en-medio-del-lanzamiento-multiplataforma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-more-heroes-3-switch-obtiene-voces-japonesas-en-medio-del-lanzamiento-multiplataforma\/","title":{"rendered":"No More Heroes 3 Switch obtiene voces japonesas en medio del lanzamiento multiplataforma"},"content":{"rendered":"


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La versi\u00f3n Switch se actualiz\u00f3 a 1.1.0<\/h2>\n

No m\u00e1s h\u00e9roes 3<\/em> El audio en japon\u00e9s est\u00e1 disponible gracias a un nuevo parche que tambi\u00e9n coincide con el lanzamiento del juego en PC, PS4\/PS5 y Xbox One\/Xbox Series X.<\/p>\n

El parche Switch no es masivo, pero trae el juego a la versi\u00f3n 1.1.0 y agrega una nueva opci\u00f3n de voz japonesa al juego<\/strong>. \u00a1Es suficiente para que lo vuelva a jugar seguro!<\/p>\n

En cuanto al resto de versiones, las ediciones de PS4, PS5 y Xbox estuvieron todas tocadas de alguna manera. El puerto de PS4 ten\u00eda menos que arreglar (errores menores), mientras que la versi\u00f3n de PS5 tiene un peque\u00f1o pu\u00f1ado de correcciones (incluido el bot\u00f3n de saltar y esquivar). Esa misma serie de correcciones se aplica a los puertos de Xbox One y Xbox Series X.<\/p>\n

Entonces, si tienes problemas, \u00a1actualiza tu juego! Por lo general, no hace falta decirlo, pero en caso de que asumieras que podr\u00edas jugarlo el primer d\u00eda sin conexi\u00f3n. \u00a1Puedes encontrar el resumen completo del parche a continuaci\u00f3n!<\/p>\n

No m\u00e1s h\u00e9roes 3<\/em> Detalles de la actualizaci\u00f3n de Nintendo Switch Ver.1.1.0<\/h2>\n
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\u25c7Especificaciones adicionales<\/p>\n

\u30fbNueva implementaci\u00f3n de voz japonesa
\u30fbImplementaci\u00f3n adicional de tutorial\/texto de gu\u00eda
\u25c7 Se corrigieron algunos errores de texto.<\/p>\n<\/div>\n

Detalles de la actualizaci\u00f3n de la versi\u00f3n de PS5 Ver.1.002<\/h2>\n
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\u25c7 Correcci\u00f3n de errores
\u30fbSe solucion\u00f3 un error por el que los botones de salto y evasi\u00f3n estaban invertidos.
-Se solucion\u00f3 un error en el que el bot\u00f3n de habilidad del guante de la muerte se configuraba en una configuraci\u00f3n no deseada.
\u30fbSe corrigi\u00f3 un error de visualizaci\u00f3n en la interfaz de usuario de Todome Slash.
-Se corrigi\u00f3 un error por el que se usaba una interfaz de usuario diferente de la operaci\u00f3n real durante el modo completamente verde.
-Se solucion\u00f3 un error por el que la interfaz de usuario de viaje r\u00e1pido no se mostraba correctamente.<\/p>\n

-Se corrigi\u00f3 un error que provocaba que el efecto de activaci\u00f3n funcionara al mostrar el men\u00fa mientras se opera la bicicleta.
\u2013 Se corrigieron algunos errores de texto.
– Correcciones de errores menores.<\/p>\n<\/div>\n

Detalles de la actualizaci\u00f3n de la versi\u00f3n de PS4 Ver.1.01<\/h2>\n

Xbox Series X|S, Xbox One Ver.1.0.6.0 Detalles de la actualizaci\u00f3n<\/h2>\n
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\u25c7 Correcci\u00f3n de errores
\u30fbSe solucion\u00f3 un error por el que los botones de salto y evasi\u00f3n estaban invertidos.
-Se solucion\u00f3 un error en el que el bot\u00f3n de habilidad del guante de la muerte se configuraba en una configuraci\u00f3n no deseada.
\u30fbSe corrigi\u00f3 un error de visualizaci\u00f3n en la interfaz de usuario de Todome Slash.
-Se corrigi\u00f3 un error por el que se usaba una interfaz de usuario diferente de la operaci\u00f3n real durante el modo completamente verde.
-Se solucion\u00f3 un error por el que la interfaz de usuario de viaje r\u00e1pido no se mostraba correctamente.
\u2013 Se corrigieron algunos errores de texto.
– Correcciones de errores menores.<\/p>\n<\/div>\n

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\nchris carter<\/span>\n<\/p>\n

\nDirector de Rese\u00f1as, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando \u00e1vidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidi\u00f3 dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. \u00a1Ahora es parte del personal!<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n


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