{"id":233404,"date":"2022-10-13T07:25:04","date_gmt":"2022-10-13T07:25:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-shooter-de-los-creadores-de-bulletstorm-se-retrasa-hasta-2023\/"},"modified":"2022-10-13T07:25:06","modified_gmt":"2022-10-13T07:25:06","slug":"el-nuevo-shooter-de-los-creadores-de-bulletstorm-se-retrasa-hasta-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-shooter-de-los-creadores-de-bulletstorm-se-retrasa-hasta-2023\/","title":{"rendered":"El nuevo shooter de los creadores de Bulletstorm se retrasa hasta 2023"},"content":{"rendered":"


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Han pasado cinco a\u00f1os desde que el estudio polaco The Astronauts anunci\u00f3 Witchfire (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, un shooter de fantas\u00eda oscura sobre brujas (y cosas peores) en un mundo medieval de historia alternativa. Y pasar\u00e1 un tiempo antes de que el juego vea la luz del d\u00eda, ya que el estudio anunci\u00f3 hoy que el lanzamiento planeado para finales de este a\u00f1o se retras\u00f3 hasta principios de 2023.<\/p>\n

El retraso ha sido causado por un importante redise\u00f1o que est\u00e1 cambiando el juego de combate estilo arena a peleas de mundo abierto. Eso suena como un trabajo bastante importante para un retraso relativamente corto para m\u00ed, pero el cofundador y director creativo de Astronauts, Adrian Chmielarz, dijo que la nueva funci\u00f3n ya est\u00e1 \u00abimplementada en un 95 %\u00bb.<\/p>\n