{"id":237669,"date":"2022-10-14T23:37:21","date_gmt":"2022-10-14T23:37:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-resident-evil-village-tuvieron-que-cambiar-las-etapas-de-mercenaries-para-adaptarse-a-lady-dimitrescu\/"},"modified":"2022-10-14T23:37:22","modified_gmt":"2022-10-14T23:37:22","slug":"los-desarrolladores-de-resident-evil-village-tuvieron-que-cambiar-las-etapas-de-mercenaries-para-adaptarse-a-lady-dimitrescu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-resident-evil-village-tuvieron-que-cambiar-las-etapas-de-mercenaries-para-adaptarse-a-lady-dimitrescu\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Resident Evil Village tuvieron que cambiar las etapas de Mercenaries para adaptarse a Lady Dimitrescu"},"content":{"rendered":"


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el pr\u00f3ximo Resident Evil Village Edici\u00f3n Dorada<\/em> tiene mucho reservado para jugadores nuevos y antiguos gracias a la gran Expansi\u00f3n de los inviernos<\/em>. La actualizaci\u00f3n incluye contenido adicional de la historia con el sombras de rosa<\/em> DLC, un modo en tercera persona y un mercenarios<\/em> expansi\u00f3n llamada Pedidos Adicionales<\/em> que agrega nuevas etapas, personajes jugables y mejoras en la calidad de vida. Pedidos Adicionales<\/em> pretende mejorar radicalmente la mercenarios<\/em> experiencia sin perder de vista lo que la hace divertida. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el Pedidos Adicionales<\/em> DLC, Digital Trends habl\u00f3 con Kento Kinoshita, director del Expansi\u00f3n de los inviernos<\/em>.<\/p>\n

Kinoshita le dijo a Digital Trends c\u00f3mo el equipo ha abordado los comentarios de los jugadores de la versi\u00f3n original de Mercenarios de Resident Evil Village<\/em>c\u00f3mo mejor\u00f3 la versi\u00f3n original y c\u00f3mo Capcom tuvo que ajustar los escenarios para adaptarse a la enorme Lady Dimitrescu.<\/p>\n

Equilibrio de un mutante de 9 pies de altura<\/h2>\n

mercenarios<\/em> es un modo extra a\u00f1adido a Resident Evil Village<\/em> en el que el jugador debe derrotar a los enemigos mientras mantiene un combo en \u00e1reas familiares del juego principal. Este modo basado en puntaje es m\u00e1s una experiencia arcade, con \u00e9nfasis en puntajes altos en lugar de una historia emocionante. La versi\u00f3n vainilla del modo presentaba al protagonista Ethan Winters como un h\u00e9roe jugable, pero el Pedidos Adicionales<\/em> DLC les da a los jugadores acceso a Chris Redfield, Karl Heisenberg y la querida Lady Dimitrescu, una mutante que mide 9 pies y 6 pulgadas de alto.<\/p>\n

\u201cImplementamos algunos ajustes solo para Lady Dimitrescu, como cambiar la forma de las puertas, que originalmente se dise\u00f1aron teniendo en cuenta la altura de Ethan\u201d, explic\u00f3 Kinoshita. Esto permite a los jugadores atravesar la mayor\u00eda de las puertas sin tener que agacharse, lo que sin duda habr\u00eda interrumpido el flujo de una carrera.<\/p>\n

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\u201cSiendo tan alta, Lady Dimitrescu todav\u00eda necesita agacharse en algunos lugares para atravesarlos. Entonces, en ese sentido, en comparaci\u00f3n con los otros personajes, ella est\u00e1 en desventaja\u201d. Sin embargo, Kinoshita dice que Lady D tiene \u00abmayor resistencia\u00bb gracias a su estatura y puede realizar \u00abataques devastadores\u00bb, lo que hace que este personaje se sienta equilibrado, a pesar de que su tama\u00f1o la pone en ciertas situaciones dif\u00edciles.<\/p>\n

Tener una lista de personajes, cada uno con pros y contras, sin duda har\u00e1 que el modo sea m\u00e1s interesante, brindando a los jugadores muchas formas de crear estrategias.<\/p>\n

Mejoras en el flujo<\/h2>\n

Hablando de situaciones dif\u00edciles, la versi\u00f3n original de mercenarios<\/em> fue dif\u00edcil de dominar, espec\u00edficamente debido a los engendros enemigos. El objetivo es obtener un puntaje alto, pero durante las partes finales de una etapa, los \u00faltimos enemigos a menudo aparec\u00edan lejos, lo que provocaba que tu combo se rompiera. En Pedidos Adicionales<\/em>Capcom tiene como objetivo renovar este aspecto particular para hacerlo m\u00e1s satisfactorio y equilibrado.<\/p>\n

\u201cHicimos varios ajustes para el \u00d3rdenes Adicionales de Mercenarios<\/em>, como facilitar la aparici\u00f3n de enemigos, hacer que persigan a los jugadores si no han sido derrotados y ajustar el sistema de generaci\u00f3n\u201d, dijo Kinoshita. Capcom tambi\u00e9n ha mejorado los engendros enemigos en general.<\/p>\n

\"Criatura<\/figure>\n

\u201cAjustamos con precisi\u00f3n las posiciones de generaci\u00f3n del enemigo, hicimos ajustes para que los enemigos aparecieran cerca de los caminos que el jugador debe tomar y revisamos los casos en los que era dif\u00edcil entender cu\u00e1les eran las condiciones de generaci\u00f3n del enemigo\u201d, agreg\u00f3 Kinoshita.<\/p>\n

Kinoshita tambi\u00e9n explic\u00f3 c\u00f3mo el equipo hizo ajustes a las etapas existentes, citando The Factory como un ejemplo espec\u00edfico. \u201cLa F\u00e1brica tiene muchas \u00e1reas que se ven bastante similares, por lo que es f\u00e1cil perderse\u201d, dijo Kinoshita. \u201cHicimos varios ajustes, como eliminar algunas fuentes de luz, para que se enfatizara m\u00e1s el camino correcto. Tambi\u00e9n ajustamos las nuevas etapas y sus posiciones enemigas para evitar que los jugadores se pierdan\u201d.<\/p>\n

Afortunadamente, incluso los viejos mercenarios<\/em> etapas han recibido algo de amor como parte de Pedidos Adicionales<\/em>. Con suerte, esto facilitar\u00e1 que los jugadores ganen rangos SS en todas las etapas, lo cual es absurdamente dif\u00edcil en la forma actual del juego.<\/p>\n

Tendremos que esperar para ver c\u00f3mo funciona la nueva versi\u00f3n de mercenarios<\/em> juega cuando el Resident Evil Village Edici\u00f3n Dorada<\/em> se lanza el 28 de octubre de 2022.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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