{"id":237765,"date":"2022-10-15T00:30:40","date_gmt":"2022-10-15T00:30:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-desprecio-el-audaz-juego-de-terror-psicologico-solo-esta-a-medio-formar\/"},"modified":"2022-10-15T00:30:41","modified_gmt":"2022-10-15T00:30:41","slug":"revision-de-desprecio-el-audaz-juego-de-terror-psicologico-solo-esta-a-medio-formar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-desprecio-el-audaz-juego-de-terror-psicologico-solo-esta-a-medio-formar\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de desprecio: el audaz juego de terror psicol\u00f3gico solo est\u00e1 a medio formar"},"content":{"rendered":"
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\t\t\t\t\t\u00abScorn impresiona como un tributo visual a HR Giger, pero el juego a medio formar da\u00f1a su horror m\u00e1s de lo que ayuda\u00bb.\n\t\t\t\t<\/p><\/blockquote><\/div>\n
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\t\t\t\tventajas\t\t\t<\/p>\n
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\t\t\t\t\t\tArte impactante\t\t\t\t\t<\/li>\n
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\t\t\t\t\t\tSorprendente dise\u00f1o de sonido\t\t\t\t\t<\/li>\n
\t\t\t\t\t\tAgravando la escasez de recursos\t\t\t\t\t<\/li>\n
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\t\t\t\t\t\tProblemas de legibilidad\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/p><\/div>\n
Desd\u00e9n <\/em>tiene tres cosas en mente: nacimiento, muerte y HR Giger.<\/p>\n
Fuertemente inspirado por el artista suizo conocido por crear el ic\u00f3nico Alien Xenomorph, Scorn no solo est\u00e1 interesado en imitar la est\u00e9tica biomec\u00e1nica de Giger por el bien de la adulaci\u00f3n. En cambio, los desarrolladores de Ebb Software est\u00e1n ansiosos por participar en los hilos tem\u00e1ticos presentes en su trabajo. Es un juego de terror poco convencional que explora el trauma del nacimiento a trav\u00e9s de una serie de im\u00e1genes grotescas y de pesadilla, desde canales de carne claustrof\u00f3bicos hasta monstruos fetos hinchados. Aunque tomar las obras profundamente personales de un artista singular y convertirlas en un videojuego de g\u00e9nero se siente un poco como exprimir una sand\u00eda con una pajita.<\/p>\n
Desd\u00e9n<\/em> est\u00e1 en conversaci\u00f3n con el arte de HR Giger, pero est\u00e1 jugando un juego de tel\u00e9fono. A pesar de clavar la est\u00e9tica que busca con un excelente dise\u00f1o de sonido y efectos visuales llamativos, se esfuerza por ofrecer la misma intimidad que hace que el trabajo de Giger sea tan inquietante. Incluso cuando lo hace, Desd\u00e9n<\/em>Las ambiciones art\u00edsticas de y sus obligaciones de videojuegos a menudo est\u00e1n en desacuerdo entre s\u00ed. Ebb Software toma decisiones de dise\u00f1o audaces aqu\u00ed para lograr la atm\u00f3sfera perfecta, pero esas decisiones hacen que sea un juego de disparos y rompecabezas en primera persona frustrante que nunca se siente completamente formado.<\/p>\n
trauma de nacimiento<\/h2>\n
En lugar de ofrecer una narrativa clara, Desd\u00e9n<\/em> quiere que lo sientas en tus huesos. La \u00abhistoria\u00bb sigue a un humanoide sin piel que deambula por alg\u00fan tipo de mundo alien\u00edgena espeluznante que parece una pintura de HR Giger que ha cobrado vida. El juego de terror se desarrolla en gran medida en pasillos oscuros que parecen el interior de un cuerpo. Las venas y la carne recorren sus estrechos pasadizos, como si todo fuera parte del sistema nervioso de un ser gigante.<\/p>\n
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Todo eso cobra vida con un dise\u00f1o visual impresionante, mientras los entornos grotescamente detallados bombean sangre a su cuerpo crudo y horroroso.<\/p>\n<\/div>\n
Tiempo Desd\u00e9n<\/em> tiene una narrativa abstracta, sus hilos tem\u00e1ticos son inconfundibles. M\u00e1s espec\u00edficamente, el nacimiento es un motivo visual continuo a trav\u00e9s del juego desde sus primeros momentos. A trav\u00e9s de mi juego, me encontrar\u00eda con estatuas antiguas con \u00fateros rojos brillantes, un par\u00e1sito alien\u00edgena se enterrar\u00eda violentamente en mi est\u00f3mago y ver\u00eda una gran cantidad de im\u00e1genes f\u00e1licas. Todo eso cobra vida con un dise\u00f1o visual impresionante, mientras los entornos grotescamente detallados bombean sangre a su cuerpo crudo y horroroso. Aunque lo m\u00e1s notable de todo es su asombroso dise\u00f1o de sonido, lleno de chapoteos h\u00famedos y zumbidos ambientales que se benefician de un gran par de auriculares.<\/p>\n
Si bien es inmediatamente impresionante como haza\u00f1a t\u00e9cnica, Desd\u00e9n<\/em> puede ser tem\u00e1ticamente elusivo desde el principio. En su horario de apertura, pas\u00e9 mucho tiempo pregunt\u00e1ndome si hab\u00eda mucha carne en su atm\u00f3sfera inquietante. Ser\u00e1 f\u00e1cil descartarlo como un horror hueco y asqueroso, pero eso ser\u00eda menospreciar lo que Ebb Software pretende aqu\u00ed con su ambiciosa pieza de tono. Aunque para conectar sus im\u00e1genes dispares, es posible que desee repasar primero su conocimiento de HR Giger.<\/p>\n