dicho<\/u><\/a> casi lo mismo ayer, pero algunos jugadores continuaron informando problemas de red. Es posible que este problema persista hasta que llegue la actualizaci\u00f3n m\u00e1s grande, por lo que \u00ablos pr\u00f3ximos d\u00edas\u00bb no pueden llegar lo suficientemente pronto. <\/p>\nEste problema surgi\u00f3 a fines de la semana pasada, aparentemente afectando a Europa de manera m\u00e1s severa, y realmente estall\u00f3 en los \u00faltimos dos d\u00edas cuando la gente encendi\u00f3 sus consolas para jugar un fin de semana, solo para que sus planes se cerraran debido a fallas en las verificaciones de DRM. Mira, incluso si tienes un juego y no requiere multijugador ni nada por el estilo, es posible que tu consola Xbox a\u00fan no pueda iniciarlo si no puede validar tu propiedad a trav\u00e9s de los servidores de Xbox. <\/p>\n
No es que Xbox haya cambiado recientemente su pol\u00edtica de DRM, pero esta interrupci\u00f3n de varios d\u00edas ha puesto de relieve las comprobaciones obligatorias de DRM vinculadas a los juegos de Xbox, redoblando las cr\u00edticas al impopular sistema. Xbox a\u00fan tiene que comentar sobre su pol\u00edtica DRM o mencionar alg\u00fan tipo de compensaci\u00f3n por el tiempo que los suscriptores de Xbox Live habr\u00edan perdido durante la interrupci\u00f3n. <\/p>\n
Seg\u00fan los informes, Xbox est\u00e1 lanzando <\/em>su propia l\u00ednea de dispositivos de transmisi\u00f3n de juegos<\/em><\/u> y aplicaciones de TV de juegos en la nube dedicadas dentro de un a\u00f1o. <\/em><\/p>\n<\/div>\n