{"id":239742,"date":"2022-10-15T23:35:55","date_gmt":"2022-10-15T23:35:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/manos-a-la-obra-con-dead-space-remake-muestra-que-canaliza-maravillosamente-el-terror-del-original\/"},"modified":"2022-10-15T23:35:56","modified_gmt":"2022-10-15T23:35:56","slug":"manos-a-la-obra-con-dead-space-remake-muestra-que-canaliza-maravillosamente-el-terror-del-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/manos-a-la-obra-con-dead-space-remake-muestra-que-canaliza-maravillosamente-el-terror-del-original\/","title":{"rendered":"Manos a la obra con Dead Space Remake muestra que canaliza maravillosamente el terror del original"},"content":{"rendered":"


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Hay un salto cacof\u00f3nico e interminable en el coraz\u00f3n de Dead Space en las pocas horas que he jugado hasta ahora. La nave espacial en la que te encuentras es una casa embrujada de metal rota, que te pone los nervios de punta constantemente con chispas, cortocircuitos el\u00e9ctricos y sonidos met\u00e1licos no especificados en la oscuridad. Es un asalto sensorial implacable, donde ser atacado por el monstruo cad\u00e1ver alien\u00edgena Necropmorphs en realidad termina siendo un alivio porque al menos puedes dejar de preocuparte por los ruidos. puede que<\/em> ser.<\/p>\n

Cosas para hacer<\/h2>\n

La mezcla constante de ruidos de \u00abqu\u00e9 fue eso\u00bb detr\u00e1s de ti, susurros espeluznantes y la incertidumbre general sobre lo que traer\u00e1n los pr\u00f3ximos minutos simplemente se niega a dejar que te aclimate o te tranquilices. La apertura tambi\u00e9n crea una presi\u00f3n interminable que nunca cede, despu\u00e9s de estrellarse contra el barco minero aparentemente abandonado, el USG Ishimura. Los motores necesitan arreglos y chocar\u00e1 con el planeta debajo si no lo hace, PERO tambi\u00e9n hay un campo de escombros arriba que destrozar\u00e1 el casco una vez que gane altitud, por lo que necesita tener algunas defensas en l\u00ednea. Todo mientras lidias con una infestaci\u00f3n de cad\u00e1veres c\u00f3smicos que comienza, \u00bfquiz\u00e1s dentro de dos minutos? No hay revelaciones de monstruos ni creaci\u00f3n de tensi\u00f3n en Dead Space, tan pronto como presionas comenzar, es una muerte alien\u00edgena inmediata de pared a pared y una calamidad inminente. Y esto es s\u00f3lo las primeras tres horas. Es como si estuvieras apagando incendios con m\u00e1s fuego y guardando las cenizas a\u00fan calientes a medida que avanzas. <\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: EA)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Si bien solo jugu\u00e9 los primeros tres cap\u00edtulos, me impresion\u00f3 lo bien que la nueva versi\u00f3n mantiene vivo este horror sin fin, a falta de una palabra mejor. El temor constante y apremiante de que sucedan cosas malas deber\u00eda desgastarte despu\u00e9s de un tiempo, y en este punto no tengo idea de c\u00f3mo se espaciar\u00e1 el ritmo durante todo el juego, pero lo que he jugado logr\u00f3 sostenerse de alguna manera sin superando su bienvenida. Esa lista de prioridades presiona por todos lados: los motores necesitan combustible y reinicio, hay una centr\u00edfuga para reparar y hacer girar, un sistema de defensa contra asteroides para reactivar, y as\u00ed sucesivamente. No hay tiempo para recuperar el aliento, y el hecho de que los monstruos de cad\u00e1veres alien\u00edgenas nunca son bastante<\/em> en la parte superior de su lista de problemas es casi impresionante. Mientras que el horror generalmente se trata de equilibrar grandes sustos con parches silenciosos para dejarte sudar, esto te mantiene lo suficientemente ocupado como para poner a los monstruos de carne en un segundo plano con una nota que dice \u00abproblemas para m\u00ed ma\u00f1ana\u00bb. <\/p>\n