{"id":23986,"date":"2022-05-10T10:44:46","date_gmt":"2022-05-10T10:44:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-wolfenstein-3d-recuerdan-como-los-estrictos-censores-de-nintendo-hicieron-sus-vidas-miserables\/"},"modified":"2022-05-10T10:44:48","modified_gmt":"2022-05-10T10:44:48","slug":"los-desarrolladores-de-wolfenstein-3d-recuerdan-como-los-estrictos-censores-de-nintendo-hicieron-sus-vidas-miserables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-wolfenstein-3d-recuerdan-como-los-estrictos-censores-de-nintendo-hicieron-sus-vidas-miserables\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Wolfenstein 3D recuerdan c\u00f3mo los estrictos censores de Nintendo hicieron sus vidas ‘miserables’"},"content":{"rendered":"


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El puerto de Super Nintendo de Wolfenstein 3D es conocido entre los fan\u00e1ticos retro por ser la peor versi\u00f3n del juego de disparos pionero. Adem\u00e1s de las limitaciones t\u00e9cnicas y los p\u00e9simos controles de la consola, fue fuertemente censurada, lo que llev\u00f3 a algunas elecciones art\u00edsticas extra\u00f1as.<\/p>\n

Un nuevo clip de FPS: First Person Shooter, un pr\u00f3ximo documental sobre el auge del g\u00e9nero con palabras de m\u00e1s de 45 desarrolladores conocidos, muestra los or\u00edgenes de Wolfenstein 3D. Hacia el final del clip, profundiza en el puerto de Super Nintendo y en la pesadilla que fue lidiar con los censores de Nintendo\u00bb.<\/p>\n

\u00abSab\u00edamos que tendr\u00edamos que deshacernos de parte de la parafernalia nazi debido al hecho de que quer\u00edan vender el juego en Alemania\u00bb, recuerda la programadora Becky Heineman. \u201cPero lo m\u00e1s notable fue que ten\u00edamos pastores alemanes en la versi\u00f3n original de Wolfenstein 3D que se adelantaban y te mord\u00edan, y los censores de Nintendo dec\u00edan totalmente: ‘No puedes dispararle a los perros’. As\u00ed que tuvimos que cambiarlos por ratas\u00bb.<\/p>\n

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\u00a1Mira el NUEVO TR\u00c1ILER de nuestro documental FPS: First Person Shooter y celebra el lanzamiento de nuestra campa\u00f1a Indiegogo! \u00danase a nosotros para echar un vistazo a m\u00e1s de 45 leyendas de los juegos en nuestro documental de m\u00e1s de 3 horas sobre los mejores juegos jam\u00e1s creados. https:\/\/t.co\/kMD7Ihdl7b #FPS<\/a> #juego de azar<\/a> #retrogaming<\/a> pic.twitter.com\/BjNYiCMEvY<\/a><\/p>\n

\u2014 FPS: Documental de disparos en primera persona (@FPSDOC) 28 de abril de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Id Software obedientemente convirti\u00f3 a los perros en ratas gigantes, pero eso no fue suficiente para satisfacer al equipo de censura de Nintendo. Se\u00f1alaron que cuando las ratas atacaron al h\u00e9roe BJ Blazkowicz, sus bocas parec\u00edan estar sangrando. Id Software argument\u00f3 que la mancha roja era en realidad la lengua de la rata, pero fue en vano.<\/p>\n

\u00abAs\u00ed que tuvimos que quitarles la lengua a las ratas porque a Nintendo le recordaba a la sangre\u00bb, dice Heineman. \u00abLos censores nos hicieron la vida miserable. As\u00ed que tuvimos que hacer varias versiones antes de que Nintendo dijera: ‘Est\u00e1 bien, puedes enviar esto'\u00bb.<\/p>\n

Obtener Wolfenstein 3D en SNES fue, en \u00faltima instancia, una experiencia frustrante para el equipo de id Software, que tuvo que asumir el proyecto ellos mismos en parte porque el programador externo que contrataron parec\u00eda simplemente olvidarse del proyecto. El puerto SNES finalmente se lanz\u00f3 en febrero de 1994, y desde entonces ha sido criticado tanto por fan\u00e1ticos como por cr\u00edticos.<\/p>\n

FPS tiene historias como esta y m\u00e1s en el transcurso de su tiempo de ejecuci\u00f3n de m\u00e1s de tres horas, con apariciones de luminarias del g\u00e9nero como John Romero, Warren Spector, Cliff Bleszinski y muchos m\u00e1s. El proyecto se financi\u00f3 con \u00e9xito en Kickstarter en 2021 y actualmente se encuentra en medio de otra ronda de financiaci\u00f3n en Indiegogo para ayudar a financiar el costo de la posproducci\u00f3n.<\/p>\n

Para conocer m\u00e1s historias del brumoso pasado de los juegos de PC, consulte esta historia de c\u00f3mo Sierra On-Line casi compr\u00f3 id Software mientras el estudio estaba en medio de la creaci\u00f3n de Wolfenstein 3D, un momento que sigue siendo uno de los mayores \u00abqu\u00e9 pasar\u00eda si\u00bb. Tambi\u00e9n puedes consultar nuestra lista de los 25 mejores juegos de PC para jugar ahora mismo, que incluye DOOM (2016) y m\u00e1s.<\/p>\n

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Los mejores juegos modernos para PC (actualizaci\u00f3n de verano de 2020)<\/p>\n