{"id":240095,"date":"2022-10-16T04:54:53","date_gmt":"2022-10-16T04:54:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/avance-practico-de-forspoken-nycc-un-paseo-por-athia\/"},"modified":"2022-10-16T04:54:55","modified_gmt":"2022-10-16T04:54:55","slug":"avance-practico-de-forspoken-nycc-un-paseo-por-athia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/avance-practico-de-forspoken-nycc-un-paseo-por-athia\/","title":{"rendered":"Avance pr\u00e1ctico de Forspoken NYCC: un paseo por Athia"},"content":{"rendered":"


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El segundo juego de demostraci\u00f3n que me ofrecieron ver durante la suite externa de Square-Enix durante NYCC 2022 fue Forspoken, una nueva IP que Square-Enix lanzar\u00e1 a principios del pr\u00f3ximo a\u00f1o. Otra entrada en la creciente lista de cuentos de isekai que llevan a personajes inveros\u00edmiles a un mundo alternativo \u00fanico o de fantas\u00eda, Forspoken muestra el mundo a trav\u00e9s de los ojos de Fre Holland, un neoyorquino que llega a la tierra de Athia. Square-Enix dise\u00f1\u00f3 especialmente la sesi\u00f3n de juego para ofrecer un tutorial antes de dejar que el jugador deambule libremente y explore esa peque\u00f1a porci\u00f3n del campo de Athian para descubrir objetos coleccionables y varias misiones secundarias.<\/p>\n

El \u00fanico compa\u00f1ero de Frey Holland durante la vista previa de la caja de arena viene en forma de su brazalete m\u00e1gico parlante. Por m\u00e1s que intent\u00e9 jugar con la configuraci\u00f3n, no pude hacer que el brazalete comenzara a hablarme a trav\u00e9s del controlador DualSense, as\u00ed que me qued\u00e9 atascado escuchando a Frey y el brazalete compartiendo bromas contextuales en mi o\u00eddo mientras recib\u00eda consejos del Representante de Square-Enix que se qued\u00f3 para ofrecer orientaci\u00f3n. Sospecho que esa opci\u00f3n, por supuesto, funcionar\u00e1 en el lanzamiento completo, por lo que es m\u00e1s una molestia menor durante mi vista previa de una hora que cualquier otra cosa.<\/p>\n

Durante la vista previa, me dejaron caer en una caja de arena creada espec\u00edficamente para esta versi\u00f3n, que sospecho que es similar a lo que otros periodistas jugaron durante el Tokyo Game Show no hace mucho. Hay muros invisibles que evitan que Frey traspase demasiado lejos del camino, e incluso mis escasos intentos de engancharme a un p\u00e1jaro al otro lado de la partici\u00f3n y agarrarme no tuvieron \u00e9xito. Quiz\u00e1s Square-Enix aprendi\u00f3 la lecci\u00f3n despu\u00e9s de que los jugadores descubrieran r\u00e1pidamente que Noctis pod\u00eda salirse de los l\u00edmites al pasar los autos en las primeras demostraciones de Final Fantasy XV.<\/p>\n

Entr\u00e9 en un breve tutorial que mostraba los entresijos del combate de Forspoken, mostrando c\u00f3mo bloquear y cambiar objetivos y una breve introducci\u00f3n a los diversos tipos de ataque de Frey. Si bien Frey solo puede tener un hechizo de apoyo y uno de ataque equipado en un momento dado, al mantener presionado L1\/R1 aparece un men\u00fa radial para seleccionar uno de los tres hechizos equipados en cada espacio. Estos ataques se pueden activar simplemente presionando el bot\u00f3n del hombro correspondiente, pero la magia de ataque de Frey se puede mantener presionada para obtener un mayor efecto. Afortunadamente, no hay ning\u00fan tipo de MP con el que lidiar realmente aqu\u00ed, sino que pone las magias b\u00e1sicas de Frey en enfriamiento. Cada uno de sus hechizos de armas ten\u00eda diferencias distintivas en sus ataques, como un corte b\u00e1sico con su hechizo similar a una lanza mientras cargaba el ataque lo convirti\u00f3 en una jabalina lanzada con eficacia.<\/p>\n

Sin embargo, el parkour m\u00e1gico y el freerunning tienen un sistema de resistencia en Forspoken. Fue bastante f\u00e1cil quedarse sin \u00e9l en un momento inoportuno, especialmente cuando Frey intenta escalar una pared a trav\u00e9s de carreras a\u00e9reas y saltos verticales. Aterrizar en un precipicio puede ofrecer al jugador la oportunidad de recuperar el aliento y recuperar puntos de resistencia, pero si no hay puntos de apoyo adecuados, espere caer casi tan lejos como una vez comenz\u00f3. Si la velocidad a la que Frey recupera su energ\u00eda m\u00e1gica de parkour no es lo suficientemente r\u00e1pida, varios controles deslizantes de accesibilidad ofrecen los medios para aumentar la tasa de recuperaci\u00f3n, entre otros. Otro control deslizante notable le permite a Frey recolectar materiales autom\u00e1ticamente mientras pasa corriendo. Sin \u00e9l, los jugadores tienen que machacar el tri\u00e1ngulo en cada coleccionable para recogerlos del suelo (suger\u00ed mantener presionado el mismo bot\u00f3n para reunir todo lo que est\u00e1 cerca, as\u00ed que tal vez veamos si mi recomendaci\u00f3n llega al lanzamiento completo de Forspoken).<\/p>\n

El parkour m\u00e1gico es sin duda donde Forspoken gana la mayor parte de su identidad, aunque desde el principio, las habilidades de Frey no ofrecen lo suficiente como para aprovecharlo al m\u00e1ximo y convertir a este experto en magia en la versi\u00f3n alternativa del mundo de Gwen Stacy. Desde agarrar y jalar a Frey hacia su objetivo hasta saltar y rebotar en una carrera de salto, Forspoken sienta las bases para lo que podr\u00eda ofrecer algo de parkour veloz en sus \u00faltimas etapas. Incluso en mi breve demostraci\u00f3n, obtuve la habilidad de permitir que Frey saltara las paredes saltando hacia arriba en lugar del inc\u00f3modo balanceo que hab\u00eda hecho antes (que r\u00e1pidamente agot\u00f3 su resistencia).<\/p>\n

Al principio, parece que la mayor parte de la personalizaci\u00f3n de Frey proviene de su magia. Dos \u00e1rboles de habilidades distintos permiten al jugador potenciar las clases gemelas de magia de Frey con mayor efectividad, lo que en su mayor\u00eda conduce a n\u00fameros m\u00e1s grandes o estad\u00edsticamente m\u00e1s altos en efectividad. La mayor\u00eda de las habilidades ofrec\u00edan hasta tres rangos de mejoras y las diversas habilidades que no eran actualizaciones directas de hechizos parec\u00edan estar desbloqueadas en todo el mundo, como descubrir fuentes esparcidas por Athia. Frey parece tener solo tres ranuras de equipo principal hasta el momento en t\u00e9rminos de capa, collar y u\u00f1as pulidas, con los dos primeros actualizables para tener impulsos pasivos o aquellos que se activan bajo condiciones espec\u00edficas, como clavar una parada perfecta o tener plena salud. Los numerosos materiales que Frey recolecta del camino o en cofres abandonados conducir\u00e1n a la mejora de estos bienes equipables.<\/p>\n

Forspoken me dej\u00f3 un poco preocupado sobre c\u00f3mo se desempe\u00f1ar\u00e1 el juego completo cuando Frey tenga acceso a su lista completa de habilidades m\u00e1gicas de parkour y habilidades transversales. Si el sistema de resistencia se puede mitigar y ofrecer al jugador la capacidad de lanzarse por todo el paisaje sin tener que esperar cinco o diez segundos para recuperar su resistencia, tal vez Forspoken pueda ser un juego de exploraci\u00f3n de mundo abierto mucho m\u00e1s divertido, en la misma l\u00ednea. de los t\u00edtulos recientes de Spider-Man de Insomniac. No tendr\u00e9 que seguir revisando las actualizaciones por mucho tiempo, ya que Forspoken se lanzar\u00e1 en PlayStation 5 y PC (donde ser\u00e1 el primer juego DirectStorage) el 24 de enero de 2023.<\/p>\n