As\u00ed que Overwatch 2 est\u00e1 disponible y, m\u00e1s o menos, en funcionamiento. El juego ha estado plagado de una variedad de problemas de lanzamiento desde colas del servidor<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> a habilidades de h\u00e9roe rotas<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, pero en su mayor parte, los jugadores ahora se quedan atrapados en los partidos y experimentan con el nuevo meta. Y aunque puede haber algunos que piensen que uno o dos h\u00e9roes est\u00e1n rotos (dominados) o rotos (terribles), Blizzard a\u00fan no tiene planes para volver a trabajar o reequilibrar a ning\u00fan h\u00e9roe. <\/p>\n en un blog posterior al lanzamiento<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> Actualizar la primera orden del d\u00eda fue abordar a los h\u00e9roes y sus tasas de victoria. La publicaci\u00f3n dice que aunque hay algunos h\u00e9roes con tasas de victoria m\u00e1s altas en diferentes niveles de habilidad, no hay un h\u00e9roe que necesite desesperadamente un equilibrio. Todos los h\u00e9roes tienen una tasa de victorias del 45 al 55% en este momento, lo cual es bastante bueno, a pesar de que algunos jugadores sienten que algunos h\u00e9roes son demasiado prominentes. <\/p>\n La \u00fanica excepci\u00f3n es que Zarya se modificar\u00e1 para un modo en el pr\u00f3ximo parche importante el 25 de octubre. Total Mayhem es el modo m\u00e1s ca\u00f3tico de Overwatch 2 y permite a los jugadores usar sus habilidades con mucha m\u00e1s frecuencia, lo que hace que Zarya parezca imparable. <\/p>\n