{"id":241878,"date":"2022-10-17T09:50:13","date_gmt":"2022-10-17T09:50:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-xess-1-0-1-publicado-con-varias-correcciones-de-errores\/"},"modified":"2022-10-17T09:50:15","modified_gmt":"2022-10-17T09:50:15","slug":"intel-xess-1-0-1-publicado-con-varias-correcciones-de-errores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-xess-1-0-1-publicado-con-varias-correcciones-de-errores\/","title":{"rendered":"Intel XeSS 1.0.1 publicado con varias correcciones de errores"},"content":{"rendered":"


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El mes pasado se lanz\u00f3 la tecnolog\u00eda Intel XeSS, o Xe Super Sampling, que ofrec\u00eda soporte completo para los sistemas Windows. Ayer, la empresa actualiz\u00f3 el SDK a la versi\u00f3n 1.0.1, solucionando algunos problemas dentro de los archivos binarios de Windows.<\/p>\n

Los lectores recordar\u00e1n que el escalador Intel Xe Super Sampling mejora la calidad de la imagen mediante el uso de inteligencia artificial. Esta capacidad de aprendizaje profundo se habilita a trav\u00e9s de los n\u00facleos XMX que se incluyen en las GPU Arc. La primera GPU discreta que aprovecha la tecnolog\u00eda Intel XeSS es la propia l\u00ednea DG2 de Intel que presenta los chips Alchemist. Las GPU que no son de Intel tambi\u00e9n pueden admitir XeSS, pero solo si cuentan con capacidades DP4a.<\/p>\n

La falta de integraci\u00f3n de c\u00f3digo abierto decepciona a los usuarios, especialmente cuando Intel asegur\u00f3 el soporte de c\u00f3digo abierto como una de las caracter\u00edsticas principales. La documentaci\u00f3n y los archivos de encabezado se han mostrado hasta ahora en el SDK para permitir que los desarrolladores de juegos accedan a la muestra de las creaciones de juegos de cada grupo mediante el uso de extensiones de Windows .dll y .exe ubicadas en el \u00e1rbol de fuentes, informa Michael Larabel de Phoronix.<\/p>\n

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Intel tambi\u00e9n puede estar luchando con la implementaci\u00f3n. El art\u00edculo del mes pasado en el sitio web de Phoronix menciona que \u00abIntel\u00ae Xe Super Sampling (XeSS) es de c\u00f3digo abierto.<\/strong> Se implementa utilizando est\u00e1ndares abiertos para garantizar una amplia disponibilidad en muchos juegos y en un amplio conjunto de hardware de env\u00edo tanto de Intel\u00ae como de otros proveedores de GPU.<\/strong>Sin embargo, el sitio web dice:<\/p>\n

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Abierto y Accesible<\/em><\/p>\n

XeSS se implementa utilizando est\u00e1ndares abiertos para garantizar una amplia disponibilidad en muchos juegos y en un amplio conjunto de hardware de env\u00edo, tanto de Intel\u00ae como de otros proveedores de GPU.<\/em><\/p>\n

Adem\u00e1s, el algoritmo XeSS puede aprovechar las capacidades de hardware DP4a y XMX de las GPU Xe para un mejor rendimiento.<\/em><\/p>\n

\u2014 P\u00e1gina de informaci\u00f3n de Intel XeSS<\/p>\n<\/blockquote>\n

No es que no implique que ofrece capacidades de c\u00f3digo abierto, pero el sitio web oficial de Intel, as\u00ed como la p\u00e1gina de GitHub, a\u00fan no hacen referencia al soporte completo de c\u00f3digo abierto y solo hacen referencia a la integraci\u00f3n. La compa\u00f1\u00eda ha ofrecido soporte para plataformas de c\u00f3digo abierto en el pasado, por lo que puede ser solo cuesti\u00f3n de tiempo antes de que finalice la implementaci\u00f3n. Larabel tambi\u00e9n afirma que la cita dice \u00abest\u00e1ndares abiertos\u00bb y no hay una cita de \u00abc\u00f3digo abierto\u00bb.<\/p>\n

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La \u00fanica adici\u00f3n, adem\u00e1s de las correcciones de errores menores, es la versi\u00f3n china de la gu\u00eda para desarrolladores. Aquellos interesados \u200b\u200ben usar Intel XeSS pueden descargar el SDK desde la p\u00e1gina de GitHub de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n

Fuentes de noticias: Phoronix, Phoronix, Intel, Intel GitHub<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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