{"id":242629,"date":"2022-10-17T17:35:51","date_gmt":"2022-10-17T17:35:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/minecraft-legends-parece-una-raza-diferente-de-rts\/"},"modified":"2022-10-17T17:35:53","modified_gmt":"2022-10-17T17:35:53","slug":"minecraft-legends-parece-una-raza-diferente-de-rts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/minecraft-legends-parece-una-raza-diferente-de-rts\/","title":{"rendered":"Minecraft Legends parece una raza diferente de RTS"},"content":{"rendered":"
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Despu\u00e9s de anunciar inicialmente su Minecraft RTS el a\u00f1o pasado, Microsoft y Mojang finalmente les dieron a los jugadores una visi\u00f3n real de Leyendas de Minecraft<\/em> el s\u00e1bado en Minecraft Live 2022. Un grupo de desarrolladores se sent\u00f3 a conversar sobre qu\u00e9 es exactamente el juego e incluso ofreci\u00f3 una demostraci\u00f3n detallada del juego para los fan\u00e1ticos. Durante la exhibici\u00f3n, Microsoft tambi\u00e9n revel\u00f3 que los jugadores podr\u00e1n ver Leyendas de Minecraft<\/em> ellos mismos en la primavera de 2023.<\/p>\n El escaparate comenz\u00f3 con una entrevista a un desarrollador, que ahond\u00f3 en la narrativa y la idea general detr\u00e1s Leyendas de Minecraft<\/em>. Microsoft y Mojang lo llaman un juego de acci\u00f3n y estrategia, que parece ser un giro menos intimidante en el g\u00e9nero de estrategia en tiempo real. En Leyendas de Minecraft<\/em>invocar\u00e1s enemigos, los guiar\u00e1s a la batalla, los apuntar\u00e1s a los enemigos y ver\u00e1s c\u00f3mo los dos ej\u00e9rcitos se destrozan entre s\u00ed, tal como lo har\u00edas en algo como StarCraft. <\/p>\n Sin embargo, la demostraci\u00f3n del juego durante la exhibici\u00f3n mostr\u00f3 algunos de los aspectos del juego con m\u00e1s sabor a Minecraft, lo que ayudar\u00e1 a diferenciarlo y, con suerte, lo har\u00e1 un poco m\u00e1s accesible. <\/p>\n En Leyendas de Minecraft<\/em>, reunir\u00e1s recursos, construir\u00e1s estructuras y reunir\u00e1s ej\u00e9rcitos, pero la forma en que haces esas cosas es como jugar Minecraft a gran escala, en lugar de un RTS m\u00e1s tradicional. En Leyendas<\/em>, montas en una bestia y puedes ordenar a algunos trabajadores que se re\u00fanan o construyan para ti en un \u00e1rea espec\u00edfica. La demostraci\u00f3n mostraba al jugador cabalgando hacia un grupo de \u00e1rboles, convocando a algunos minions al mundo y luego alej\u00e1ndose mientras los trabajadores recolectaban los recursos. M\u00e1s tarde, el jugador us\u00f3 esos recursos para construir un puente de madera para ayudarlos a cruzar una caverna.<\/p>\n En lugar de usar un cursor, todo esto est\u00e1 claramente dise\u00f1ado con un controlador en mente. Los trabajadores se reunieron en un \u00e1rea alrededor del avatar del jugador y el puente se vino abajo inmediatamente frente al jugador. La interfaz de batalla adopta un enfoque similar. Despu\u00e9s de convocar a sus aliados de los engendros, el jugador se lanz\u00f3 a la batalla y us\u00f3 una interfaz superficial rudimentaria para apuntar a su ej\u00e9rcito hacia los malos de una manera que se parec\u00eda m\u00e1s a Pikmin que a Age of Empires.<\/p>\n