{"id":243184,"date":"2022-10-18T12:30:16","date_gmt":"2022-10-18T12:30:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-5-deberia-ser-como-new-vegas-y-creado-por-obsidian-no-por-bethesda\/"},"modified":"2022-10-18T12:30:18","modified_gmt":"2022-10-18T12:30:18","slug":"fallout-5-deberia-ser-como-new-vegas-y-creado-por-obsidian-no-por-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-5-deberia-ser-como-new-vegas-y-creado-por-obsidian-no-por-bethesda\/","title":{"rendered":"Fallout 5 deber\u00eda ser como New Vegas y creado por Obsidian, no por Bethesda"},"content":{"rendered":"


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Fallout 5 ser\u00eda mejor si fuera creado por Obsidian, desarrollador de New Vegas y The Outer Worlds. Esto dejar\u00eda a Bethesda el espacio para centrarse en sus otros juegos de rol como Starfield, Skyrim (que todav\u00eda se est\u00e1 actualizando incluso ahora) y The Elder Scrolls 6. He cre\u00eddo esto por un tiempo, pero con Feargus Urquhart, productor de Fallout 2 y El CEO de Obsidian, diciendo que al estudio \u00able encantar\u00eda\u00bb hacer otro juego de Fallout, ahora alguien que realmente tiene la oportunidad de hacerlo realidad tambi\u00e9n lo dice.<\/p>\n

\u00bfY por qu\u00e9 ser\u00eda esto algo bueno? Bueno, porque New Vegas, no a pesar de, sino gracias a<\/em> \u2014 sus muchos errores y fallas, es el mejor juego de Fallout jam\u00e1s creado. S\u00ed, con toda seriedad y sinceridad, una de las razones por las que me gustar\u00eda ver otro Obsidian Fallout es porque echo de menos esa est\u00e9tica gloriosa, accidental y disparatada de New Vegas: las animaciones irregulares, las cabezas de los PNJ que giran y el caminar y hablar. montones de \u00f3rganos internos.<\/p>\n

No hay otro juego de rol, y ciertamente ning\u00fan otro juego de Fallout, que se parezca a New Vegas. Lo que Obsidian ha creado, a trav\u00e9s de una combinaci\u00f3n de elecciones deliberadas como el esquema de color naranja y p\u00farpura y el estilo visual del Viejo Oeste, y extra\u00f1as anomal\u00edas, como Cazadors atravesando los edificios, no solo es distintivo, sino que tambi\u00e9n se disfruta constantemente y est\u00e1 lleno de acontecimientos. Ya sea intencional o no, o incluso si en ocasiones es frustrante, como cuando un error altera tu juego, todo lo que sucede en New Vegas es interesante, divertido y, a veces, aterrador de ver. Los esfuerzos de Bethesda, Fallout 3 y Fallout 4 en particular, parecen ir a lo seguro, o tal vez incluso aburridos, en comparaci\u00f3n con un estilo visual m\u00e1s cercano a Gears of War o Call of Duty. Dame la fantasmagor\u00eda extra\u00f1a, glitching y vibrante de Obsidian para Fallout 5 en cualquier momento.<\/p>\n

Al reproducir New Vegas, tambi\u00e9n parece que Obsidian aprecia m\u00e1s la elecci\u00f3n y la libertad del jugador. La ecuaci\u00f3n aqu\u00ed no siempre es sencilla. M\u00e1s opciones y libertad no equivalen uniformemente a un mejor juego. De hecho, hay muchos juegos de mundo abierto, como Red Dead Redemption 2 y The Witcher 3, por ejemplo, en los que restringir ciertas libertades de los jugadores y tener cierta fuerza narrativa que lo dirija hacia caminos particulares puede ayudar a que su experiencia de forma libre en su mayor\u00eda se alinee con la historia, de una manera que realce a ambos. Obsidian entiende d\u00f3nde trazar esta l\u00ednea. La lealtad a la facci\u00f3n, la personalizaci\u00f3n del personaje, las relaciones con los compa\u00f1eros y los diversos resultados y finales en New Vegas est\u00e1n muy sujetos a tus elecciones como jugador, pero tambi\u00e9n se sienten completamente coherentes con la idea central del juego en su conjunto.<\/p>\n<\/p>\n

Poni\u00e9ndome a m\u00ed mismo como ejemplo, la primera vez que jugu\u00e9 New Vegas pas\u00e9 mucho tiempo explorando el mapa y completando docenas de misiones secundarias antes de finalmente seguir el camino cr\u00edtico y dirigirme a la ciudad del pecado del mismo nombre. Otro jugador podr\u00eda ir directamente a New Vegas desde el principio, porque quiere localizar a Benny y vengarse r\u00e1pidamente. Pero de alguna manera, ambos enfoques tienen sentido. Puedes ver a The Courier queriendo ir y matar a Benny de inmediato, pero tambi\u00e9n puedes argumentar, con una justificaci\u00f3n dram\u00e1tica, que pasar\u00edan algunas semanas o meses en el juego recuperando su orientaci\u00f3n y fortaleciendo su arsenal a trav\u00e9s de otros peque\u00f1os trabajos antes de tomar \u00e9l sobre.<\/p>\n

Compare eso con Fallout 4, que le dice desde el principio que su hijo peque\u00f1o no est\u00e1, pero luego tambi\u00e9n lo invita a reunir materiales y construir una perrera para un pastor alem\u00e1n que acaba de encontrar. O Skyrim, en el que el repentino regreso de los dragones se presenta como una amenaza apocal\u00edptica urgente, pero nunca avanza m\u00e1s r\u00e1pido de lo que el jugador desea completar las misiones de la historia principal, lo que puede llevar alg\u00fan tiempo, entre un poco de herrer\u00eda tranquila y conseguir su armadura favorita. para sentarse en un maniqu\u00ed. En tales casos, se vuelve imposible deambular libremente como quisieras, mientras se preserva la santidad de la historia del juego. A medida que aprendamos m\u00e1s sobre la fecha de lanzamiento de Fallout 5, cruzar\u00e9 los dedos para un anuncio repentino de la participaci\u00f3n de Obsidian, porque el estudio parece entender, mejor que Bethesda, c\u00f3mo mantener este delicado equilibrio entre un jugador itinerante. , y un desarrollador que todav\u00eda quiere decir algo y cultivar una experiencia.<\/p>\n

\u00bfOcurrir\u00e1? Fergus Urquhart, en esa entrevista con DualShockers, ciertamente parece esperar que s\u00ed. Y con la fecha de lanzamiento de Starfield a la vuelta de la esquina, y los rumores tambi\u00e9n sobre la fecha de lanzamiento de Elder Scrolls 6, tal vez Bethesda intente pasar una de sus mega franquicias de juegos de rol a Obsidian. Supongo que solo podemos desear, al igual que patrullar el Mojave casi te hace desear un invierno nuclear.<\/p>\n

Si leer sobre la obra con errores de Obsidian te hace so\u00f1ar con New Vegas nuevamente, comienza un nuevo juego con algunas de las mejores modificaciones de Fallout: New Vegas. De lo contrario, es posible que desee profundizar en la pr\u00f3xima salida de Bethesda con nuestra gu\u00eda de facciones de Starfield, o tal vez todo lo que sabemos sobre las ciudades de Starfield, todas las cuales se ven extremadamente bonitas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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