{"id":245622,"date":"2022-10-19T13:29:26","date_gmt":"2022-10-19T13:29:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-construyendo-una-tienda-de-juegos-moviles-xbox-para-enfrentarse-a-apple-y-google\/"},"modified":"2022-10-19T13:29:28","modified_gmt":"2022-10-19T13:29:28","slug":"microsoft-esta-construyendo-una-tienda-de-juegos-moviles-xbox-para-enfrentarse-a-apple-y-google","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-construyendo-una-tienda-de-juegos-moviles-xbox-para-enfrentarse-a-apple-y-google\/","title":{"rendered":"Microsoft est\u00e1 construyendo una tienda de juegos m\u00f3viles Xbox para enfrentarse a Apple y Google"},"content":{"rendered":"


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Microsoft est\u00e1 construyendo una tienda m\u00f3vil de Xbox para ofrecer directamente juegos en dispositivos m\u00f3viles, desafiando a Apple y Google. El gigante del software primero insinu\u00f3 una tienda de \u00abpr\u00f3xima generaci\u00f3n\u00bb que \u00abconstruir\u00eda para juegos\u00bb a principios de este a\u00f1o<\/a> pero ahora ha revelado en silencio detalles de los planes en presentaciones<\/a> con la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA). <\/p>\n<\/div>\n

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La CMA est\u00e1 investigando actualmente la Adquisici\u00f3n de $ 68.7 mil millones<\/a> y ha pedido contexto a Microsoft. En sus presentaciones, Microsoft dice que una gran motivaci\u00f3n para la compra es ayudar a desarrollar su presencia en los juegos m\u00f3viles. Sus planes para este espacio aparentemente incluyen la creaci\u00f3n de una plataforma y tienda de juegos m\u00f3viles Xbox. Esto es lo que dice la compa\u00f1\u00eda en los documentos: <\/p>\n<\/div>\n

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La transacci\u00f3n mejorar\u00e1 la capacidad de Microsoft para crear una tienda de juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n que opere en una variedad de dispositivos, incluidos los m\u00f3viles, como resultado de la incorporaci\u00f3n del contenido de Activision Blizzard. Sobre la base de las comunidades de jugadores existentes de Activision Blizzard, Xbox buscar\u00e1 escalar la Tienda Xbox a dispositivos m\u00f3viles, atrayendo a los jugadores a una nueva plataforma m\u00f3vil de Xbox. Sin embargo, alejar a los consumidores de Google Play Store y App Store en dispositivos m\u00f3viles requerir\u00e1 un cambio importante en el comportamiento del consumidor. Microsoft espera que al ofrecer contenido conocido y popular, los jugadores estar\u00e1n m\u00e1s inclinados a probar algo nuevo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

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llamada del deber: m\u00f3vil<\/em> y Candy Crush saga<\/em> son dos juegos m\u00f3viles muy populares publicados por Activision y King, respectivamente, y Microsoft podr\u00eda aprovechar estos t\u00edtulos para ayudar a construir una tienda de juegos para competir con Google Play y App Store. Dadas las pol\u00edticas de Apple que bloquean las tiendas de aplicaciones de terceros en iOS, es dif\u00edcil imaginar que Microsoft compita en iPhones en el corto plazo. Pero eso claramente no le impide imaginar una tienda de aplicaciones m\u00f3viles de Xbox.<\/p>\n<\/div>\n

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El reconocimiento de Microsoft de un impulso de juegos m\u00f3viles se produce cuando la compa\u00f1\u00eda posiciona cada vez m\u00e1s Xbox Cloud Gaming como una opci\u00f3n para juegos m\u00f3viles en dispositivos port\u00e1tiles emergentes. Microsoft se apresur\u00f3 a compatibilidad con Xbox Cloud Gaming en Steam Deck de Valve<\/a>seguida de una asociaci\u00f3n con Logitech<\/a> y maquinilla de afeitar<\/a> para sus dispositivos port\u00e1tiles enfocados en juegos en la nube. Eso significa que un impulso hacia los juegos m\u00f3viles podr\u00eda ocurrir en m\u00faltiples frentes, no solo en tel\u00e9fonos y tabletas.<\/p>\n<\/div>\n

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M\u00e1s all\u00e1 del hardware, aqu\u00ed tambi\u00e9n hay muchos ingresos en juego. Los juegos son algunas de las descargas m\u00e1s populares en dispositivos m\u00f3viles y generan compras dentro de la aplicaci\u00f3n en las tiendas de aplicaciones. Microsoft claramente quiere un pedazo de ese pastel. Mire c\u00f3mo la compa\u00f1\u00eda describe la oportunidad:<\/p>\n<\/div>\n

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La transacci\u00f3n le da a Microsoft una presencia significativa en los juegos m\u00f3viles. Los ingresos de juegos m\u00f3viles de la divisi\u00f3n King y t\u00edtulos como llamada del deber: m\u00f3vil<\/em>, as\u00ed como los ingresos complementarios, representaron m\u00e1s de la mitad de los ingresos de Activision Blizzard… en la primera mitad de 2022. Los clientes m\u00f3viles representan alrededor de las tres cuartas partes de su MAU. Actualmente, Microsoft no tiene una presencia significativa en los juegos m\u00f3viles y la Transacci\u00f3n aportar\u00e1 la experiencia que tanto se necesita en el desarrollo, marketing y publicidad de juegos m\u00f3viles. Activision Blizzard podr\u00e1 contribuir con sus aprendizajes del desarrollo y publicaci\u00f3n de juegos m\u00f3viles a los estudios de juegos de Xbox.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

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Sin embargo, la CMA apenas ha discutido el potencial de la entrada de Microsoft en los juegos m\u00f3viles como parte de su investigaci\u00f3n y, en cambio, se est\u00e1 enfocando principalmente en los juegos de consola, que Microsoft argumenta es una parte cada vez m\u00e1s peque\u00f1a del mercado general. en un gr\u00e1fico publicado<\/a> en el sitio de adquisici\u00f3n de Activision Blizzard de Microsoft, la compa\u00f1\u00eda describe todo el mercado de juegos con un valor de $ 165 mil millones en 2020, con consolas que representan $ 33 mil millones (20 por ciento), PC con $ 40 mil millones (24 por ciento) y juegos m\u00f3viles con $ 85 mil millones (51 por ciento). ).<\/p>\n<\/div>\n

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