{"id":247349,"date":"2022-10-20T06:47:31","date_gmt":"2022-10-20T06:47:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-10-juegos-de-lucha-mas-extranos-de-todos-los-tiempos\/"},"modified":"2022-10-20T06:47:33","modified_gmt":"2022-10-20T06:47:33","slug":"los-10-juegos-de-lucha-mas-extranos-de-todos-los-tiempos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-10-juegos-de-lucha-mas-extranos-de-todos-los-tiempos\/","title":{"rendered":"Los 10 juegos de lucha m\u00e1s extra\u00f1os de todos los tiempos"},"content":{"rendered":"


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En este momento, el mundo de los videojuegos est\u00e1 entusiasmado con la versi\u00f3n beta de Street Fighter 6, la \u00faltima entrada de Capcom en la franquicia que b\u00e1sicamente invent\u00f3 el juego de lucha. Pero tambi\u00e9n se lanzar\u00e1 en octubre Them Fightin’ Herds, un juego de combate uno contra uno protagonizado por… ponis (y otros animales con pezu\u00f1as). El g\u00e9nero de los juegos de lucha ha pasado de las competencias serias de Karate Champ a algo mucho m\u00e1s diverso y mucho m\u00e1s extra\u00f1o. Aqu\u00ed hay 10 de los juegos de lucha m\u00e1s extra\u00f1os jam\u00e1s lanzados.<\/p>\n

brazo joe<\/h2>\n

Los juegos de lucha se inspiran en todo tipo de fuentes: pel\u00edculas de kung fu, mitolog\u00eda, boxeadores reales y m\u00e1s, pero este es el \u00fanico que conocemos basado en una novela francesa del siglo XIX. de V\u00edctor Hugo los Miserables<\/em> da el salto a la pantalla en Arm Joe, un juego de lucha de Windows de 1998 del desarrollador japon\u00e9s Takase. Jean Valjean, el inspector Javert, Cosette: todos sus personajes favoritos est\u00e1n aqu\u00ed, junto con algunos extras extra\u00f1os (incluido \u00abRobo-Valjean\u00bb). El desarrollador tard\u00f3 cinco a\u00f1os en hacer esto, por lo que no es solo una broma: Arm Joe es un juego robusto y competitivo con combos, s\u00faper ataques y m\u00e1s.<\/p>\n

Cangrejo de pelea<\/h2>\n

Cuando est\u00e1s controlando un juego de lucha, normalmente tienes un manejo bastante intuitivo de c\u00f3mo tu avatar saltar\u00e1, patear\u00e1 y se mover\u00e1 por la pantalla. Pero, \u00bfy si estuvieras conduciendo un cangrejo en lugar de un maestro de karate? Esa es la premisa del juego de lucha en 3D Fight Crab, donde eliges un crust\u00e1ceo de un elenco de 23 cangrejos (y langostas) diferentes y te enfrentas a un oponente. La acci\u00f3n basada en la f\u00edsica hace que las escaramuzas sean un desastre, especialmente si logras asegurar un arma en una de tus garras.<\/p>\n

patada de buceo<\/h2>\n

Una de las cr\u00edticas m\u00e1s frecuentes que se hacen a los juegos de lucha es que sus esquemas de control son demasiado complejos, lo que requiere que los jugadores memoricen los movimientos del joystick y las combinaciones de botones para desatar movimientos especiales. Y luego est\u00e1 Divekick, un luchador de 2013 de One True Game Studios que va en la otra direcci\u00f3n. Divekick se controla con solo dos botones: Dive y Kick. Dive hace que tu personaje salte verticalmente, y Kick lo derriba en \u00e1ngulo. El primero en golpear a su oponente gana. Es en parte una parodia amorosa de la cultura de los juegos de lucha y en parte una experiencia minimalista totalmente genial.<\/p>\n

Gokuu Densetsu: Guerreros Bestias M\u00e1gicas<\/h2>\n

Los luchadores digitalizados de Mortal Kombat inspiraron una serie de juegos de imitaci\u00f3n, pero ninguno es tan extra\u00f1o como Gokuu Densetsu: Magic Beast Warriors. En lugar de ninjas y maestros de karate, el elenco de este juego est\u00e1 formado por actores que visten trajes de goma como los villanos de los Power Rangers. Dado que esto sali\u00f3 en la PS1, es bastante primitivo en t\u00e9rminos de juego real, pero todo lo que lo acompa\u00f1a es una locura. \u00bfIm\u00e1genes FMV antes de cada partido? \u00bfUna banda sonora chillona de rock a tope? \u00bfFondos deslumbrantes hechos sin preocuparse por la teor\u00eda del color? Est\u00e1 todo aqu\u00ed.<\/p>\n

\u00a1Ultra Fight Da! Kyanta 2<\/h2>\n

La escena indie de Jap\u00f3n tiene algunos juegos realmente \u00fanicos, \u00a1pero pocos se inclinan tanto por la rareza como Ultra Fight Da! Kyanta 2. Luciendo una est\u00e9tica dibujada a mano que parece una p\u00e1gina de Geocities de finales de la d\u00e9cada de 1990, este luchador ultrarr\u00e1pido y gratuito desprecia muchas de las tradiciones centrales del g\u00e9nero. Los personajes pueden caminar uno a trav\u00e9s del otro, no hay movimientos de joystick para movimientos especiales y el personaje principal es un pomerania antropom\u00f3rfico. \u00a1Tan chiflado como Ultra Fight Da! Kyanta 2 parece en la superficie, debajo del cap\u00f3 es un juego notablemente profundo y reflexivo con toneladas de sistemas y caracter\u00edsticas geniales.<\/p>\n

Escupir imagen<\/h2>\n

Los juegos de lucha basados \u200b\u200ben programas de televisi\u00f3n no son demasiado comunes, y este es muy extra\u00f1o. Spitting Image fue un programa de comedia pol\u00edtica brit\u00e1nico de larga duraci\u00f3n poblado por un elenco de grotescas caricaturas de t\u00edteres de l\u00edderes mundiales y celebridades. Fue tan importante en los a\u00f1os 80 que Ronald Reagan pidi\u00f3 personalmente que se cancelara (no fue as\u00ed). Y obtuvo un juego de lucha vinculado para las computadoras de la \u00e9poca. Seis pol\u00edticos jugables, incluidos Thatcher, Gorbachov e incluso el Papa, golpean y patean para dominar el mundo por completo. Es bastante primitivo, pero el \u00faltimo nivel tiene un giro extra\u00f1o en el que la pantalla est\u00e1 cubierta de barro, lo que hace imposible ver a tu oponente.<\/p>\n

Uno de los elementos centrales de un juego de lucha es la capacidad de enfrentarse a un oponente humano. Entonces, \u00bfqu\u00e9 har\u00eda que los desarrolladores de Banpresto no incluyeran eso en su salvaje juego de arcade Metamoquester de 1995? Esto es estrictamente hombre contra m\u00e1quina, pero las peleas uno contra uno no son particularmente justas: tienes que luchar contra una pandilla de criaturas sobrenaturales, incluido un demonio que escupe fuego, un golem y un beb\u00e9 flotante gigante. Los gr\u00e1ficos son incre\u00edbles para la \u00e9poca y tiene algunos de los mejores movimientos de pantalla de la historia. En realidad, hay un modo para dos jugadores, pero es cooperativo, lo que hace que la incre\u00edble dificultad de Metamoquester sea un poco m\u00e1s tolerable.<\/p>\n

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Recomendado por Nuestros Editores<\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n

Inflatalidad<\/h2>\n

Uno de los elementos m\u00e1s importantes de un juego de lucha es la movilidad: juzgar la distancia de tu oponente y lanzar ataques para controlar ese espacio. Entonces, \u00bfqu\u00e9 es un juego de lucha sin \u00e9l? Es Inflatality, una de las ideas m\u00e1s dementes que hemos visto. Cada personaje en este juego es uno de esos hombres inflables que ves fuera de los concesionarios de autom\u00f3viles, y el combate consiste principalmente en agitarse salvajemente uno contra el otro hasta que un lado salta. Para agregar a la rareza, el jefe final de Inflatality es un castillo hinchable sensible.<\/p>\n

Buchigire Kongou: veh\u00edculos de construcci\u00f3n de batalla<\/h2>\n

Los desarrolladores japoneses Artdink de alguna manera han logrado permanecer en el negocio durante m\u00e1s de 35 a\u00f1os mientras produc\u00edan algunas de las ideas m\u00e1s extra\u00f1as que jam\u00e1s hayan existido. El principal productor de dinero del estudio es la serie de simulaci\u00f3n de trenes A Ressha, por lo que obviamente ama las m\u00e1quinas grandes. Eso ayuda a explicar Buchigire Kongou, un juego de lucha de PlayStation en el que veh\u00edculos de construcci\u00f3n como gr\u00faas, excavadoras y m\u00e1s se enfrentan para obtener lucrativos contratos. No hace falta decir que los controles no responden muy bien, pero los s\u00faper movimientos locos lo compensan con creces.<\/p>\n

Dong Dong nunca muere<\/h2>\n

Uno de los juegos de lucha m\u00e1s notoriamente extra\u00f1os de todos los tiempos, Dong Dong Never Die es la definici\u00f3n del diccionario de un proyecto apasionante. Un grupo de desarrolladores chinos de homebrew reuni\u00f3 a sus amigos, les tom\u00f3 fotos haciendo una variedad de movimientos extravagantes de artes marciales, los digitaliz\u00f3 al estilo de Mortal Kombat y cre\u00f3 el sue\u00f1o febril de un simulador de combate. Los personajes de este juego van desde el oficial de polic\u00eda Dong Dong hasta un estudiante de tercer grado de 20 a\u00f1os y un Mario extremadamente sin licencia. Es tremendamente tonto pero notablemente completo y divertido de jugar.<\/p>\n

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