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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
Dada la abrumadora evidencia incluso a principios de este a\u00f1o de que Bloober Team, cuyos recientes juegos de terror psicol\u00f3gico incluyen Capas de miedo<\/em>, Observador<\/em>y bruja<\/em><\/span>estaba trabajando en un Colina silenciosa<\/em>, IGN<\/em> pregunt\u00f3<\/span> el estudio en ese momento sobre los rumores en la conferencia de juegos polaca Digital Dragons a principios de esta semana.<\/p>\n\u201cNo podemos comentar nada de lo que estamos haciendo porque apreciamos nuestra relaci\u00f3n con nuestros socios, por supuesto\u201d, dijo Babieno. \u201cAs\u00ed que no podemos [say] cualquier cosa. Haremos un anuncio sobre nuestros proyectos futuros tan pronto como podamos. Entonces sabr\u00e1s mucho m\u00e1s.\u201d<\/p>\n
Para hacer esta no negaci\u00f3n a\u00fan m\u00e1s extra\u00f1a, IGN<\/em> inform\u00f3 que Babieno se ri\u00f3 entre dientes mientras agregaba \u00aboficialmente\u00bb, lo que implica que los rumores que ya circulaban no eran completamente falsos. Continu\u00f3: \u201cYo dir\u00eda que es dif\u00edcil trabajar con alguien que [owns an IP you\u2019re working on]pero siempre estamos hablando con esos licenciantes, [saying] ‘Chicos, nos gustar\u00eda usar su licencia, pero nos gustar\u00eda contar nuestra propia historia’\u201d.<\/p>\nAhora que sabemos que el rumor era cierto, deja a Bloober con la poco envidiable tarea de rehacer un cl\u00e1sico a pesar de su r\u00e9cord de \u00e9xito en el g\u00e9nero de terror. Cualquier desviaci\u00f3n del esp\u00edritu y la vibra de los primeros Colina silenciosa<\/em> games es exactamente lo que temen los fan\u00e1ticos, y por qu\u00e9 la participaci\u00f3n potencial de Bloober provoc\u00f3 una peque\u00f1a reacci\u00f3n violenta a principios de este a\u00f1o y nuevamente despu\u00e9s del escaparate. <\/p>\n\u201cEste juego de terror no es muy espeluznante, pero a veces es muy aburrido\u201d, escribi\u00f3 Zack Zwiezen en Kotaku<\/em>‘s repaso de La m\u00e9dium<\/em><\/span>. Los juegos de Bloober ocasionalmente han sido criticados por luchar para generar tensi\u00f3n y caer en el clich\u00e9. \u201cEl equipo bloober que rehace Silent Hill 2 es como un estudiante en la clase de matem\u00e1ticas que suspendi\u00f3 todos los ex\u00e1menes y de repente se convirti\u00f3 en el maestro\u201d, el podcaster Bobsvids tuite\u00f3 en mayo<\/a><\/span>. \u00abLa frase ‘Bloober Team Silent Hill 2 remake’ evoca los mismos sentimientos que ‘Quantic Dream Star Wars'\u00bb, lee otro tuit<\/a><\/span> que gan\u00f3 tracci\u00f3n en ese momento.<\/p>\n