{"id":247812,"date":"2022-10-20T11:33:51","date_gmt":"2022-10-20T11:33:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/silent-hill-2-remake-tiene-una-jugabilidad-perfecta-sin-pantallas-de-carga\/"},"modified":"2022-10-20T11:33:52","modified_gmt":"2022-10-20T11:33:52","slug":"silent-hill-2-remake-tiene-una-jugabilidad-perfecta-sin-pantallas-de-carga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/silent-hill-2-remake-tiene-una-jugabilidad-perfecta-sin-pantallas-de-carga\/","title":{"rendered":"Silent Hill 2 Remake tiene una jugabilidad ‘perfecta’ sin pantallas de carga"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El remake de Silent Hill 2 de Konami de Bloober Team no contar\u00e1 con pantallas de carga y, en cambio, tendr\u00e1 una jugabilidad fluida al pasar a nuevas \u00e1reas, salir de escenas, etc.<\/p>\n

Anunciado en una publicaci\u00f3n del blog de PlayStation, el director creativo y dise\u00f1ador principal de Bloober Team, Mateusz Lenart, discuti\u00f3 c\u00f3mo la exclusividad de la consola PlayStation 5 de Silent Hill 2 Remake permiti\u00f3 algunas caracter\u00edsticas adicionales.<\/p>\n

Uno de ellos es la jugabilidad fluida que es posible gracias al sistema de almacenamiento SSD de la consola. \u00abUna \u00faltima gran mejora que quiero mencionar es la tecnolog\u00eda de almacenamiento SSD\u00bb, dijo Lenart. \u00abLa transmisi\u00f3n de datos s\u00faper r\u00e1pida significa que los jugadores no ver\u00e1n ninguna pantalla de carga mientras exploran sin problemas la totalidad de la ciudad de Silent Hill\u00bb.<\/p>\n