{"id":249059,"date":"2022-10-20T23:18:10","date_gmt":"2022-10-20T23:18:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/warhammer-40k-darktide-agrega-una-nueva-e-intrigante-arruga-a-la-formula-de-left-4-dead\/"},"modified":"2022-10-20T23:18:11","modified_gmt":"2022-10-20T23:18:11","slug":"warhammer-40k-darktide-agrega-una-nueva-e-intrigante-arruga-a-la-formula-de-left-4-dead","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/warhammer-40k-darktide-agrega-una-nueva-e-intrigante-arruga-a-la-formula-de-left-4-dead\/","title":{"rendered":"Warhammer 40K Darktide agrega una nueva e intrigante arruga a la f\u00f3rmula de Left 4 Dead"},"content":{"rendered":"


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Hace solo unos meses escrib\u00ed sobre el legado de Left 4 Dead y sus muchos descendientes que han surgido a lo largo de los a\u00f1os. Estos \u00abtiradores de hordas\u00bb, como los llamo, son tan numerosos que es dif\u00edcil obtener un recuento exacto, pero uno de los equipos que mejor trabaja en ese espacio ha sido durante mucho tiempo Fatshark. Primero con los dos juegos de la serie Warhammer Vermintide, y ahora con el pr\u00f3ximo spin-off de Warhammer 40K, Darktide, ha sido divertido ver c\u00f3mo este equipo ha reinventado y, en ocasiones, mejorado el n\u00facleo de tales juegos creados por Left 4 Dead hace casi 15 a\u00f1os. hace a\u00f1os que.<\/p>\n

La reciente beta cerrada de Darktide fue otro ejemplo m\u00e1s de c\u00f3mo los estudios que crean juegos como Left 4 Dead no se contentan con repetir el mismo material, sino que buscan redefinir el g\u00e9nero cooperativo de disparos de hordas. Darktide agrega una nueva caracter\u00edstica con su robusto creador de personajes que le da prop\u00f3sito y personalidad a mi antih\u00e9roe que mutila monstruos como pocos juegos en el subg\u00e9nero lo hacen.<\/p>\n