Sobrevivientes de vampiros<\/em>d\u00e9jame ser el primero en darte la bienvenida a tu nueva obsesi\u00f3n.<\/p>\nEl \u00abjuego casual de terror g\u00f3tico con elementos roguelike\u00bb, como lo llama su desarrollador, ha tomado por asalto el mundo indie durante el a\u00f1o pasado, acumulando m\u00e1s de 120,000 cr\u00edticas \u00ababrumadoramente positivas\u00bb en Steam y capturando efusivos elogios de los cr\u00edticos. Y hasta hoy, todav\u00eda estaba en Early Access.<\/p>\n
El juego incluso ha generado un nuevo sub-subg\u00e9nero, con juegos de este tipo que incorporan ideas de shoot-em-ups, roguelites y juegos cronometrados de supervivencia de hordas. Estos juegos est\u00e1n casi todos en Early Access, y cada uno de ellos es curiosamente barato: $5 parece ser el precio m\u00e1ximo. Pero mientras se han levantado muchos pretendientes al trono, Sobrevivientes de vampiros<\/em> todav\u00eda reina supremo. Fue el segundo juego real de este tipo, despu\u00e9s del exclusivo de Android de 2021 supervivencia m\u00e1gica<\/em>.<\/p>\n\u00bfPor qu\u00e9 es tan popular un juego peque\u00f1o con gr\u00e1ficos de p\u00edxeles sin pretensiones y un juego minimalista?<\/p>\n
Eso es f\u00e1cil, es fant\u00e1stico, implacablemente divertido.<\/p>\n
Vaya noche horrible para tener una maldici\u00f3n<\/h2>\n El ciclo de juego es simple: mata monstruos, recolecta las gemas de puntos de experiencia que sueltan para subir de nivel e intenta armar un personaje lo suficientemente fuerte como para seguir el ritmo de la dificultad cada vez mayor del juego. Sobrevive durante 30 minutos y habr\u00e1s ganado (al final de una carrera exitosa, \u00abel segador\u00bb aparece y te mata, pero aun as\u00ed, has ganado).<\/p>\n
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\n\n\n <\/p>\n Las cosas comienzan lo suficientemente tranquilas para nuestro Castlevania<\/em>-esque h\u00e9roe. <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n\n\n <\/p>\n Quince minutos despu\u00e9s, est\u00e1s rodeado. <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n<\/ul><\/div>\n
Aqu\u00ed est\u00e1 el giro, sin embargo. Solo haces dos cosas en Sobrevivientes de vampiros<\/em>: mueve a tu personaje y toma decisiones sobre qu\u00e9 habilidades tomar y mejorar a medida que subes de nivel. Las armas de tu personaje (empiezas con una pero agregas m\u00e1s a medida que avanza la carrera) se disparan autom\u00e1ticamente a un ritmo establecido; depende de ti posicionar a tu h\u00e9roe para que se mantenga fuera de peligro y est\u00e9 en el lugar correcto para atacar a los objetivos enemigos. Algunas armas apuntan al enemigo m\u00e1s cercano, algunas disparan en direcciones espec\u00edficas o aleatorias y otras disparan a enemigos aleatorios. Entonces, el juego b\u00e1sicamente se reduce a \u00abcaminar por la pantalla mientras los enemigos caminan hacia tu posici\u00f3n\u00bb.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nLo entiendo: eso suena minimalista hasta el extremo, y probablemente m\u00e1s que un poco aburrido. Pero si eres como yo, este juego te enganchar\u00e1.<\/p>\n
Uno de mis aspectos favoritos de los roguelites es su capacidad para destilar la esencia de la progresi\u00f3n del personaje en un juego de rol hasta una experiencia del tama\u00f1o de un bocado. Por mi dinero, no hay nada m\u00e1s satisfactorio en los juegos que llevar a un personaje de cero a h\u00e9roe, seleccionando cuidadosamente nuevas habilidades y equipo para que tu construcci\u00f3n sea lo suficientemente resistente como para enfrentar los desaf\u00edos del final del juego. Roguelites como La atadura de Isaac<\/em> haz que comiences cada carrera de 30 a 60 minutos como un tonto d\u00e9bil, pero al final de esa breve sesi\u00f3n de juego, eres un verdadero dios de la destrucci\u00f3n.<\/p>\nSobrevivientes de vampiros<\/em> toma ese concepto y lo simplifica a\u00fan m\u00e1s. \u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si pudieras construir un personaje en 20 o 30 minutos, pero tu construcci\u00f3n \u00abse reproduce sola\u00bb y lo \u00fanico de lo que debes preocuparte es el posicionamiento?<\/p>\nPuede sonar como \u00abel roguelite de la persona perezosa\u00bb, pero est\u00e1n sucediendo m\u00e1s cosas de las que inicialmente piensas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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