<\/noscript><\/figure>\nComo mencionamos, Harbour es el agente controlador m\u00e1s nuevo de Valorant. Finalmente obtuvimos un nuevo controlador despu\u00e9s de meses de espera. El \u00faltimo controlador que obtuvimos antes de Harbour fue Astra. Astra se lanz\u00f3 el 2 de marzo de 2021, al comienzo del Episodio 2 Acto 2. Esto equivale a aproximadamente 19 meses sin un nuevo agente de Valorant Controller.<\/p>\n
Afortunadamente, Harbor parece que definitivamente vale la pena la espera. Parece que tendr\u00e1 un juego loco y habilidades meta-cambiantes que har\u00e1n que Controller se regocije.<\/strong> Sin embargo, tambi\u00e9n parece que tiene una gran curva de aprendizaje y probablemente no sea uno de los mejores agentes de Valorant para principiantes.<\/p>\nSi est\u00e1s tan emocionado como yo, aqu\u00ed est\u00e1 el nuevo agente Harbour de Valorant y sus diferentes habilidades.<\/p>\n
Las diferentes habilidades de Harbour<\/h3>\n Al igual que otros agentes del juego, Harbour tiene cuatro habilidades diferentes. Estas habilidades se dividen en dos habilidades b\u00e1sicas, una habilidad caracter\u00edstica y una habilidad definitiva. Las habilidades b\u00e1sicas se compran con cr\u00e9ditos, mientras que la habilidad de la firma es gratuita y se recarga despu\u00e9s de un tiempo de reutilizaci\u00f3n. Finalmente, lo \u00faltimo se carga recolectando orbes finales.<\/p>\n
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Cascada (C) \u2013 Habilidad b\u00e1sica 1<\/h4>\n <\/noscript><\/figure>\nCosto: <\/strong>150 cr\u00e9ditos Cargos: <\/strong>1 cargo<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\nLa habilidad C de Harbor es Cascade. Esto le permite equipar una ola de agua y enviarla rodando hacia adelante. Cascade contin\u00faa movi\u00e9ndose e incluso puede atravesar paredes. Harbour puede reutilizar la habilidad de hacer que el muro se detenga en seco. Todos los jugadores que han sido golpeados o atraviesan la pared se ralentizan temporalmente.<\/p>\n
Una vez que disparas Cascade, viaja en una ruta establecida y no se puede cambiar aparte de detenerlo. La ruta se puede ver en el minimapa. Dado que Cascade puede moverse a trav\u00e9s de las paredes, se puede usar desde \u00e1ngulos creativos, lo que puede ayudarlo a promocionar sitios con facilidad. Tambi\u00e9n puede usar su minimapa para encontrar exactamente d\u00f3nde terminar\u00e1 su ola de agua.<\/p>\n
Cascade se puede utilizar de varias maneras. Puede usarlo para atravesar \u00e1reas peque\u00f1as o estrechas donde los enemigos tendr\u00e1n que elegir entre quedarse y ralentizarse o retirarse. Tambi\u00e9n puede usarlo como un muro adicional para cubrir ciertas \u00e1reas alrededor del mapa.<\/p>\n
Cascade tambi\u00e9n se puede usar como herramienta defensiva, gracias a la lentitud que aplica a otros jugadores. Puede desplegarlo cerca de las entradas y obligar a los enemigos a esperar un rato o empujar y ralentizarse. Puede actuar como un mejor Sage lento, especialmente porque los enemigos no pueden ver a trav\u00e9s de \u00e9l.<\/p>\n
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Cove (Q) \u2013 Habilidad b\u00e1sica 2<\/h4>\n <\/noscript><\/figure>\nCosto: <\/strong>350 cr\u00e9ditos Cargos: <\/strong>1 cargo<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\npuerto 2Dakota del Norte<\/sup> La habilidad b\u00e1sica se llama Cove. De forma predeterminada, Cove est\u00e1 asignado a la tecla Q, pero puede cambiarlo a trav\u00e9s del men\u00fa de configuraci\u00f3n de Valorant. Cove le permite a Harbour equipar una esfera de protecci\u00f3n. Puedes usar fuego para lanzar o fuego alternativo para lanzar desde abajo. Una vez que aterriza, genera un orbe de agua que bloquea las balas.<\/p>\nCove es definitivamente una de las habilidades m\u00e1s emocionantes de Harbor. Tambi\u00e9n es la habilidad que har\u00e1 que la comunidad grite: \u00ab\u00a1El puerto es demasiado OP!\u00bb Act\u00faa como un humo de controlador normal, pero las balas no pueden atravesarlo. Esto le da mucha flexibilidad, y ya puedo ver las reproducciones destacadas y los clips de reproducci\u00f3n superiores solo con esta capacidad.<\/p>\n
Una forma obvia de usar Cove es durante las plantas o desactivaciones. Todos sabemos lo importante que es proteger la maceta\/desactivador. Usar Cove cuando alguien est\u00e1 plantando o desactivando te permite protegerlo f\u00e1cilmente de las balas. Esto le da al plantador\/desactivador la tranquilidad de saber que no le disparar\u00e1n mientras planta o desactiva la espiga.<\/p>\n
Una desventaja de esto es que la mayor\u00eda de las veces, terminar\u00e1 guardando su Cove para estas situaciones en lugar de usarlos para llegar al sitio.<\/p>\n
Otra excelente manera de usar Cove es usarlo directamente sobre los enemigos. Como puede bloquear las balas, los enemigos tendr\u00e1n que balancearse o asomarse si quieren enviarte spam o dispararte. Esto es muy \u00fatil contra los operadores y puede ayudarlo a obtener el control de un sitio.<\/p>\n
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Marea alta (E) \u2013 Habilidad de firma<\/h4>\n <\/noscript><\/figure>\nCosto: <\/strong>Gratis al comienzo de la ronda con 40 s de tiempo de reutilizaci\u00f3n Cargos: <\/strong>1 cargo<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\nSu habilidad caracter\u00edstica es Marea alta. Marea Alta le permite a Harbour equipar una pared de agua. Usar fuego enviar\u00e1 el agua hacia adelante a lo largo del suelo. Mantener el fuego permitir\u00e1 que Harbour gu\u00ede el agua hacia la direcci\u00f3n de tu punto de mira. Al igual que Cascade, High Tide puede atravesar paredes y los enemigos que son golpeados por la ola se ralentizan.<\/p>\n
High Tide es lo que obtienes cuando tomas Viper’s Toxic Screen y Phoenix’s Blaze y los conviertes en una sola habilidad. High Tide ser\u00e1 la habilidad fundamental de Harbour que puede cambiar las mareas a tu favor, literalmente.<\/p>\n
Riot ha dicho antes que buscan crear m\u00faltiples opciones para diferentes roles. Es por eso que la habilidad Haunt de Fade es similar a Recon Bolt de Sova. Esta es tambi\u00e9n probablemente la raz\u00f3n por la cual la marea alta de Harbor es bastante similar a la pantalla t\u00f3xica de Viper.<\/p>\n
High Tide es una excelente manera de bloquear grandes \u00e1reas en el sitio y har\u00e1 de Harbour una excelente alternativa Viper a mapas grandes como Pearl, Breeze y Fracture. Aseg\u00farese de consultar nuestra gu\u00eda de mapas Breeze Valorant si necesita ayuda para ganar en el mapa.<\/p>\n
Marea alta dura alrededor de 15 s y tiene un tiempo de reutilizaci\u00f3n de 40 s. Esto significa que puedes usar la habilidad varias veces en una ronda, lo que te permite recomponer tu equipo y planificar otro punto de ataque o defensa.<\/p>\n
En general, High Tide es una de las habilidades m\u00e1s poderosas de Harbor. Definitivamente va a ser una habilidad molesta con la que lidiar.<\/p>\n
Reckoning (X) \u2013 Habilidad m\u00e1xima<\/h4>\n <\/noscript><\/figure>\nCosto: <\/strong>7 orbes definitivos Cargos: <\/strong>1 cargo<\/p>\nFinalmente, tenemos la \u00faltima habilidad de Harbour, Reckoning. Cuando usa Reckoning, puede usar su artefacto en toda su extensi\u00f3n. Puedes usar el fuego para invocar un estanque de g\u00e9iseres en el suelo. Todos los jugadores enemigos en el \u00e1rea son el objetivo de ataques consecutivos de g\u00e9iseres que conmocionan a todos los enemigos golpeados.<\/p>\n
El ajuste de cuentas es una gran habilidad de recopilaci\u00f3n de informaci\u00f3n que puedes usar para expulsar a los enemigos de su escondite o para controlar f\u00e1cilmente el sitio. La habilidad es similar a Fade’s Nightfall o Breach’s Rolling Thunder y es ideal para el conjunto de habilidades de un iniciador.<\/p>\n
Los enemigos golpeados por Reckoning tambi\u00e9n tendr\u00e1n una pluma dorada y p\u00farpura sobre sus cabezas, lo que permitir\u00e1 que todos los vean, incluso si est\u00e1n escondidos detr\u00e1s de paredes u objetos.<\/p>\n
El ajuste de cuentas es una habilidad definitiva poderosa cuando se usa correctamente. Incluso puedes combinarlo con otros \u00faltimos de agentes como Breach o Brimstone y causar caos en todo el sitio.<\/p>\n
En general, Harbour proporciona al juego algunas habilidades necesarias para bloquear la visi\u00f3n. Puede demostrar ser una valiosa adici\u00f3n a Valorant y puede cumplir un rol h\u00edbrido de controlador e iniciador dentro del equipo.<\/p>\n
Ser\u00e1 emocionante ver todas las jugadas creativas que hace la comunidad una vez que Harbour se lance a los servidores en vivo. Sin embargo, una cosa es segura, ser\u00e1 uno de los Controladores m\u00e1s jugados durante el primer parche para el Episodio 5 Acto 3.<\/p>\n
La nueva historia de fondo de Agent Harbor de Valorant<\/h3>\n <\/noscript><\/figure>\nEl nuevo agente de Valorant no es otro que Harbour. El t\u00e9rmino \u201cpuerto\u201d es un \u00e1rea en la costa donde las embarcaciones de agua pueden encontrar refugio. Es bastante similar a un muelle y proporciona un lugar seguro para que permanezcan las embarcaciones de agua.<\/p>\n
El verdadero nombre de Harbour es Varun Batra, y es un hombre humano de la India. Varun Batra es un antiguo agente de tareas que trabaj\u00f3 para REALM. REALM es una organizaci\u00f3n panasi\u00e1tica cuyo trabajo principal es recuperar artefactos hist\u00f3ricos de los mercados negros y devolverlos a sus leg\u00edtimos propietarios.<\/p>\n
Durante una de sus misiones, Batra se encontr\u00f3 solo en una habitaci\u00f3n con el artefacto, que de repente comenz\u00f3 a activarse. El artefacto fue atra\u00eddo hacia Batra, salt\u00f3 r\u00e1pidamente de su pedestal y se adhiri\u00f3 a sus manos.<\/p>\n
Desde ese d\u00eda, la vida de Batra nunca volvi\u00f3 a ser la misma. Su compa\u00f1ero Greaves, que quer\u00eda el artefacto para s\u00ed mismo, inform\u00f3 a REALM e incrimin\u00f3 a Batra, alegando que rob\u00f3 el artefacto intencionalmente.<\/p>\n
Batra pas\u00f3 casi dos meses escondi\u00e9ndose de REALM. Aqu\u00ed es donde fue reclutado en el Protocolo VALORANT. Estuvo de acuerdo en unirse a la organizaci\u00f3n y se convirti\u00f3 en su 21S t<\/sup> Agente de Valorant y desde entonces se llam\u00f3 \u201cHarbor\u201d.<\/p>\nAl igual que los puertos en la vida real, Batra proporcion\u00f3 refugio y protecci\u00f3n a los que m\u00e1s lo necesitaban mediante el uso de su artefacto. Es por eso que la mayor\u00eda de sus habilidades bloquean la visi\u00f3n para proteger a los aliados o, literalmente, los protegen de las balas entrantes.<\/p>\n