{"id":250129,"date":"2022-10-21T11:45:15","date_gmt":"2022-10-21T11:45:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/7-cosas-que-te-puedes-haber-perdido-en-el-trailer-de-silent-hill-townfall\/"},"modified":"2022-10-21T11:45:18","modified_gmt":"2022-10-21T11:45:18","slug":"7-cosas-que-te-puedes-haber-perdido-en-el-trailer-de-silent-hill-townfall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/7-cosas-que-te-puedes-haber-perdido-en-el-trailer-de-silent-hill-townfall\/","title":{"rendered":"7 cosas que te puedes haber perdido en el tr\u00e1iler de Silent Hill Townfall"},"content":{"rendered":"


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Justo a tiempo para Halloween, Konami ha revelado sus planes para el futuro de la franquicia Silent Hill. Durante el escaparate de Silent Hill Transmission el 19 de octubre, el editor revel\u00f3 una serie de proyectos de Silent Hill que est\u00e1n en proceso, que incluyen productos, pel\u00edculas, una nueva versi\u00f3n que se rumorea desde hace mucho tiempo y nuevos juegos. Como fan\u00e1tico de Silent Hill desde hace mucho tiempo, estaba pegado a mi pantalla. <\/p>\n

Un proyecto en particular me llam\u00f3 la atenci\u00f3n: Silent Hill Townfall. Un juego derivado en proceso en NoCode Studios, el avance de Townfall fue horrible, art\u00edstico, pero tambi\u00e9n incre\u00edblemente confuso. Las im\u00e1genes y la voz en off que se mostraban parec\u00edan ser casi cr\u00edpticas en cuanto a que no se alineaban entre s\u00ed. <\/p>\n