{"id":254227,"date":"2022-10-23T19:42:55","date_gmt":"2022-10-23T19:42:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-nivelacion-de-path-of-exile-necesita-un-modo-aventura-al-estilo-de-diablo-3-dicen-los-fans\/"},"modified":"2022-10-23T19:42:58","modified_gmt":"2022-10-23T19:42:58","slug":"la-nivelacion-de-path-of-exile-necesita-un-modo-aventura-al-estilo-de-diablo-3-dicen-los-fans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-nivelacion-de-path-of-exile-necesita-un-modo-aventura-al-estilo-de-diablo-3-dicen-los-fans\/","title":{"rendered":"La nivelaci\u00f3n de Path of Exile necesita un modo Aventura al estilo de Diablo 3, dicen los fans"},"content":{"rendered":"


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Los fan\u00e1ticos que dicen que subir de nivel en Path of Exile se siente tedioso y repetitivo est\u00e1n llamando al desarrollador del juego de fantas\u00eda, Grinding Gear Games, para animar el proceso de llegar a los mapas finales. Durante su examen de conciencia, parece haber surgido una soluci\u00f3n en particular: el modo Aventura de Diablo 3, una opci\u00f3n de campa\u00f1a alternativa en el juego de rol de Blizzard que permite a los jugadores subir de nivel r\u00e1pidamente sin tener que seguir la progresi\u00f3n de la historia base.<\/p>\n

Siguiendo una tendencia de frustraciones recientes sobre el juego que ha visto a algunos de sus fan\u00e1ticos expresar su preocupaci\u00f3n sobre c\u00f3mo su complejidad mec\u00e1nica puede, a veces, sentirse tanto como una carga como un beneficio. \u201cNo estoy aburrido de PoE en s\u00ed\u201d, explica el usuario de Reddit Commercial_Bread_ en el subreddit del juego, \u201cprobablemente sea el \u00fanico ARPG con la construcci\u00f3n de personajes complejos que me satisface. Por otro lado, esa misma complejidad exacta me frustra. Todo est\u00e1 tan inflado que no puedes probar cosas nuevas f\u00e1cilmente sin grandes inversiones\u201d.<\/p>\n

Discuten el hecho de que intercambiar habilidades, aunque aparentemente es tan simple como cambiar tus gemas ranuradas, a menudo en realidad requiere cambiar tu construcci\u00f3n por completo, comprar equipo completamente nuevo o simplemente volver a rodar tu personaje desde cero. Muchos jugadores respondieron a su publicaci\u00f3n haci\u00e9ndose eco del sentimiento, y un punto en particular que se plante\u00f3 destaca el tedio de llevar a otro personaje al final del juego trabajando nuevamente en la campa\u00f1a. RockBottomCreature comenta que \u00abel jugador promedio tarda ocho horas\u00bb en llegar al escenario para hacer mapas finales, y que \u00abquieren hacer los actos una vez por liga y nunca m\u00e1s\u00bb.<\/p>\n

En respuesta, varios jugadores mencionan una de las mejores funciones de Diablo 3: el modo Aventura. El modo Aventura estuvo disponible recientemente para todos los jugadores desde el comienzo del juego con la temporada 27 de Diablo 3, pero anteriormente solo requer\u00eda completar la campa\u00f1a una vez en su cuenta para desbloquearla de forma permanente. Permite a los jugadores evitar la campa\u00f1a por completo, en lugar de eso, les permite subir de nivel al realizar recompensas generadas aleatoriamente en todo el mundo de Diablo 3. Es una opci\u00f3n alternativa muy divertida que alivia la mundanidad de pasar por la progresi\u00f3n completa de la misi\u00f3n en m\u00faltiples personajes con cada nueva temporada. .<\/p>\n

RockBottomCreature comenta que \u201cLa gente ha estado rogando y suplicando durante a\u00f1os para que la nivelaci\u00f3n sea menos tediosa. GGG simplemente se niega a tenerlo a pesar de que es 100% factible. No me importar\u00eda crear un nuevo personaje si pudiera simplemente subirlo de nivel a los mapas en un tiempo razonable\u201d. El modo aventura ciertamente est\u00e1 lejos de ser la \u00fanica opci\u00f3n: los comentarios sugieren opciones como la exploraci\u00f3n infinita o la repisa infinita como posibilidades alternativas, pero sin duda ser\u00eda una buena opci\u00f3n.<\/p>\n

Personalmente, como alguien que no puede jugar el juego tanto como me gustar\u00eda, tener que pasar por la historia es sin duda un impedimento para volver cada temporada. Disfrut\u00e9 de la progresi\u00f3n principal las primeras veces que la revis\u00e9, pero ahora se siente demasiado como si estuviera jugando el mismo juego por en\u00e9sima vez y las nuevas mec\u00e1nicas agregadas en cada temporada no siempre hacen lo suficiente para aliviar eso. sinti\u00e9ndome y conduci\u00e9ndome. Una opci\u00f3n para el modo Aventura sin duda me har\u00eda m\u00e1s inclinado a sumergirme.<\/p>\n

Los fan\u00e1ticos esperan que la pr\u00f3xima temporada aborde sus frustraciones con la actualizaci\u00f3n PoE Lake of Kalandra y el sistema Path of Exile Archnemesis. Los jugadores tambi\u00e9n han estado expresando recientemente su molestia con los cambios de todo o nada causados \u200b\u200bpor el sistema Archnemesis y los ‘trasgos de bot\u00edn’ resultantes que han resaltado problemas con el sistema de b\u00fasqueda m\u00e1gica de Path of Exile. Si est\u00e1 buscando algo m\u00e1s para probar mientras tanto, consulte los mejores juegos como Diablo para PC para obtener muchas m\u00e1s opciones para saciar esa lujuria por el bot\u00edn.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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