{"id":254771,"date":"2022-10-24T07:23:56","date_gmt":"2022-10-24T07:23:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-de-moonbreaker-rts-paint-and-play-se-vuelve-digital\/"},"modified":"2022-10-24T07:23:58","modified_gmt":"2022-10-24T07:23:58","slug":"impresiones-de-moonbreaker-rts-paint-and-play-se-vuelve-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-de-moonbreaker-rts-paint-and-play-se-vuelve-digital\/","title":{"rendered":"Impresiones de Moonbreaker: RTS Paint-and-Play se vuelve digital"},"content":{"rendered":"


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Moonbreaker es un juego de estrategia por turnos de acceso anticipado de Unknown Worlds Entertainment, publicado por Krafton Inc. Su objetivo es llevar los juegos de mesa al mundo digital.<\/p>\n

Hay innumerables juegos de mesa en este momento, y el g\u00e9nero est\u00e1 creciendo en popularidad. Es una de las razones por las que los desarrolladores de Subnautica impulsaron Moonbreaker.<\/p>\n

Pero con los innumerables juegos de estrategia por turnos disponibles, \u00bfpodr\u00e1 Moonbreaker llegar a la cima? Bueno, aqu\u00ed est\u00e1n nuestras impresiones. Sin embargo, alerta de spoiler, este juego te enganchar\u00e1. Empecemos.<\/p>\n

Im\u00e1genes, m\u00fasica y audio<\/h2>\n

Los gr\u00e1ficos de Moonbreaker son su punto fuerte. Los personajes est\u00e1n detallados y hay suficiente distinci\u00f3n entre las culturas: el t\u00e9rmino del juego para sus facciones.<\/p>\n

Parece que los desarrolladores se inspiraron en la mitolog\u00eda azteca y romana para algunos de sus personajes, especialmente en lo que respecta al dise\u00f1o visual. <\/p>\n

Inmediatamente lo notar\u00e1 por los patrones y el aspecto general de las unidades. Por ejemplo, el capit\u00e1n, Extilior, me record\u00f3 a Marte, el dios romano de la guerra. Empu\u00f1a una espada grande y presenta un escudo con un brillo rojo.<\/p>\n

Las arenas son un espect\u00e1culo visual. Est\u00e1n bien dise\u00f1ados y est\u00e1n lejos del aspecto antiguo moderno de los personajes. Esta vez, son m\u00e1s futuristas e industriales, lo cual es un divertido contraste. Tambi\u00e9n hay una arena ambientada en tierras nevadas, que rompe el habitual aspecto cuadrado moderno y ofrece m\u00e1s variedad a los jugadores.<\/p>\n

El audio del juego no es tan fuerte como las im\u00e1genes del juego. Claro, amplifica la experiencia inmersiva general: hace un gran trabajo. Sin embargo, se siente demasiado gen\u00e9rico. De alguna manera, sent\u00ed que ya hab\u00eda o\u00eddo hablar de eso antes.<\/p>\n

Por ejemplo, el tema Halo ya es un cl\u00e1sico. Una vez que lo escuchas, ya sabes que \u00abhey, es Halo\u00bb. Lo mismo ocurre con Dota 2 y muchos otros t\u00edtulos. Incluso la partitura de Subnautica tiene una cualidad distintiva que ayuda con su identidad.<\/p>\n

Sin embargo, no me malinterpreten, el audio de Moonbreaker hace el trabajo, y creo que eso es lo que importa, pero todav\u00eda tengo que escuchar una pista que realmente defina el juego.<\/p>\n

Jugabilidad de rompe lunas<\/h2>\n

Aqu\u00ed viene la parte realmente divertida. Moonbreaker est\u00e1 en el camino correcto cuando se trata de jugabilidad.<\/p>\n

El juego tiene un objetivo simple: destruir al capit\u00e1n del equipo enemigo. Sin embargo, hacerlo no es f\u00e1cil ya que hay diferentes unidades presentes para atacarte y defender al capit\u00e1n.<\/p>\n

Moonbreaker suena simple al principio, pero el juego est\u00e1 dise\u00f1ado para ofrecerte un peque\u00f1o desaf\u00edo.<\/p>\n

Necesitas administrar tu Cinder o Mana. Me cost\u00f3 mucho resolver esto al principio y asum\u00ed que pod\u00eda hacer todos los modos que quer\u00eda. Una vez que entend\u00ed c\u00f3mo administrar mis recursos, el juego se vuelve un poco m\u00e1s f\u00e1cil. Los tutoriales en el juego que son esencialmente clips con narraci\u00f3n dan una idea bastante buena de la mec\u00e1nica para principiantes y avanzados.<\/p>\n

RNG tambi\u00e9n juega mucho en el juego. El juego tambi\u00e9n presenta el Puente, donde puedes elegir qu\u00e9 unidad desplegar. <\/p>\n

Una vez que te quedes sin unidades en el Puente, tendr\u00e1s que Reforzar tu Puente. Sin embargo, el refuerzo es aleatorio. No puedes elegir qu\u00e9 unidades colocar en el puente. En pocas palabras, esta parte es donde sacas tus cartas de tu mazo y las pones en tu mano (Bridge). El despliegue de un personaje en la arena tiene un temporizador y no puedes atacar de inmediato.<\/p>\n

Diferentes personajes tienen varios conjuntos de habilidades o beneficios. La barra de salud tambi\u00e9n var\u00eda de un personaje a otro, y los capitanes tienen m\u00e1s.<\/p>\n

Dependiendo de las habilidades del personaje, puedes moverte o atacar dos veces en una ronda. Aunque en general, solo puede hacerlo uno a la vez. <\/p>\n

Adem\u00e1s, la arena tambi\u00e9n afecta la forma en que juegas. Hay puntos de cobertura dispersos por toda el \u00e1rea, y eso afecta tus ataques. Algunas coberturas reducir\u00e1n tu precisi\u00f3n, mientras que otras bloquear\u00e1n totalmente tu l\u00ednea de visi\u00f3n y no podr\u00e1s atacar.<\/p>\n

El comienzo del juego empareja aleatoriamente dos habilidades llamadas \u00abasistencias de barcos\u00bb. Luego elegir\u00e1s qu\u00e9 conjunto tener en el juego.<\/p>\n

Algunas habilidades incluyen Plink (da\u00f1a 1 HP a tu enemigo) y Statis Field (aturde a una unidad durante un turno). Hay varias combinaciones disponibles, y debes elaborar una estrategia de antemano, ya que las asistencias son herramientas potentes para ganar el juego.<\/p>\n

Por \u00faltimo, jugu\u00e9 las opciones PvP y AI. El modo de juego funciona igual, pero las IA necesitan m\u00e1s mejoras ya que es f\u00e1cil derrotarlas. <\/p>\n

La mejor manera de jugar el juego es a trav\u00e9s de PvP. Ponte a prueba y lucha contra otros jugadores de Moonbreaker.<\/p>\n

No se necesita una estrategia permanente<\/h2>\n

Moonbreaker no tiene una estrategia fija que funcione en todo momento. Se ajustar\u00e1 en consecuencia dependiendo de la situaci\u00f3n. El juego tiene mucho RNG involucrado.<\/p>\n

En algunos juegos de cartas, necesitas tener sinergia entre tus personajes. Ese no es siempre el caso en Moonbreaker.<\/p>\n

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