{"id":255075,"date":"2022-10-24T13:31:15","date_gmt":"2022-10-24T13:31:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-productor-de-diablo-3-no-queria-un-arpg-gratuito-de-blizzard\/"},"modified":"2022-10-24T13:31:18","modified_gmt":"2022-10-24T13:31:18","slug":"el-productor-de-diablo-3-no-queria-un-arpg-gratuito-de-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-productor-de-diablo-3-no-queria-un-arpg-gratuito-de-blizzard\/","title":{"rendered":"El productor de Diablo 3 \u00abno quer\u00eda\u00bb un ARPG gratuito de Blizzard"},"content":{"rendered":"


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Diablo Immortal es la versi\u00f3n gratuita del juego de rol de acci\u00f3n que Activision Blizzard estaba impulsando, dice el ex productor Jay Wilson, quien habl\u00f3 sobre la fusi\u00f3n de Activision durante un segmento en la Portland Retro Gaming Expo 2022.<\/p>\n

Hablando de la adquisici\u00f3n de Activision en detalle, Wilson se\u00f1ala que la compa\u00f1\u00eda estaba impulsando un juego de Diablo gratuito desde el principio, especialmente cuando el enfoque aparentemente cambi\u00f3 a aumentar sus ganancias.<\/p>\n

\u201cEl efecto de Activision en Blizzard fue como una rana en una olla de agua hirviendo; al principio, se sent\u00eda como nada. Pero m\u00e1s tarde, los productos que eran m\u00e1s nuevos y generaban dinero ten\u00edan una enorme presi\u00f3n sobre ellos para producir.<\/p>\n

\u00abHeroes of the Storm qued\u00f3 aplastado por las reuniones con Activision, donde siempre hablaban sobre el resultado final y c\u00f3mo sacar m\u00e1s provecho de eso\u00bb.<\/p>\n

\u00abDiablo 3 realmente no se vio afectado por eso\u00bb, recuerda. \u201c\u00c9ramos muy s\u00f3lidamente un modelo de caja premium, pero gran parte de la conversaci\u00f3n sobre Immortal antes de irme era todo Activision Blizzard. Quer\u00edan un Diablo free-to-play De Verdad <\/em>mal y no lo hice, por supuesto que para entonces ya no estaba en Diablo\u201d.<\/p>\n

\u00abEllos [Activision] tuvo un gran efecto en todos esos modelos de negocios y todo, y en mi opini\u00f3n, muchas de las personas de alto nivel que se fueron lo hicieron porque se frustraron con todo eso, y no creo que haya mejorado esos productos.<\/p>\n

\u201cTen\u00edamos un dicho en Blizzard cuando yo estaba all\u00ed: ‘siempre queremos ser los chicos de los sombreros blancos’\u201d, lamenta. \u201cLo que significa que siempre queremos ser los buenos, por lo que siempre queremos hacer algo que sea correcto para nuestros jugadores. Si cobramos a nuestros jugadores por algo (por supuesto que les cobraremos, somos un negocio), siempre quisimos cobrarles lo que pensamos que era razonable. Eso entr\u00f3 en conflicto directo [with Activision\u2019s philosophy].\u201d<\/p>\n

El segmento relevante comienza a las 44:55 en el siguiente video.<\/p>\n

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Diablo Immortal ha quedado grabado en la historia por su tratamiento de las microtransacciones. Habiendo ganado ActiBlizz m\u00e1s de $ 100 millones, el juego claramente ha sido un \u00e9xito, pero \u00bfa qu\u00e9 costo? Despu\u00e9s de todo, no se puede comprar la confianza y el respeto.<\/p>\n

Si quieres sumergirte en el \u00faltimo cap\u00edtulo de la turbulenta historia de Sanctuary, vale la pena echar un vistazo a nuestra lista de niveles de Diablo Immortal para ayudarte a elegir el mejor personaje. Una vez que haya seleccionado a su representante virtual, aseg\u00farese de revisar nuestras mejores compilaciones de Diablo Immortal para ayudarlo a purgar las legiones de Skarn con estilo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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