{"id":255613,"date":"2022-10-24T21:07:24","date_gmt":"2022-10-24T21:07:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-desafortunada-casa-de-subastas-de-dinero-real-de-diablo-3-no-se-pudo-eliminar-por-una-razon-muy-mundana\/"},"modified":"2022-10-24T21:07:26","modified_gmt":"2022-10-24T21:07:26","slug":"la-desafortunada-casa-de-subastas-de-dinero-real-de-diablo-3-no-se-pudo-eliminar-por-una-razon-muy-mundana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-desafortunada-casa-de-subastas-de-dinero-real-de-diablo-3-no-se-pudo-eliminar-por-una-razon-muy-mundana\/","title":{"rendered":"La desafortunada casa de subastas de dinero real de Diablo 3 no se pudo eliminar por una raz\u00f3n muy mundana"},"content":{"rendered":"


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Los jugadores que asistieron al lanzamiento de Diablo III en 2012 probablemente recordar\u00e1n la casa de subastas: una mec\u00e1nica de juego en la que los jugadores pod\u00edan comprar y vender sus art\u00edculos del juego por dinero del mundo real. <\/p>\n

La caracter\u00edstica fue controvertida desde el principio, pero no desapareci\u00f3 por completo hasta 2014. Ahora sabemos por qu\u00e9. Durante un panel en Portland Retro Gaming Expo (a trav\u00e9s de PC Gamer), el dise\u00f1ador principal de Diablo III, Jay Wilson, comparti\u00f3 por qu\u00e9 Blizzard tard\u00f3 tanto en eliminar la mec\u00e1nica impopular.<\/p>\n

\u00abLa raz\u00f3n por la que no nos deshicimos de \u00e9l de inmediato cuando vimos que era un problema fue porque legalmente no pensamos que pod\u00edamos porque estaba anunciado en las cajas\u00bb, dijo Wilson. \u00abAs\u00ed que en realidad nos tom\u00f3 mucho tiempo tratar de resolver todos los problemas legales antes de que finalmente dij\u00e9ramos, ‘est\u00e1 bien, creemos que vale la pena intentarlo, si tenemos una demanda, bueno'\u00bb.<\/p>\n

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Wilson tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que la casa de subastas no era muy popular y dijo: \u00abSi ganaba m\u00e1s de 10 o 15 millones [dollars] me sorprender\u00eda Parece mucho dinero, pero WoW probablemente lo hizo cada 10 segundos. No fue muy popular\u00bb.<\/p>\n

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Blizzard revel\u00f3 la casa de subastas impulsada por los jugadores de Diablo III en 2011. No fue hasta casi un a\u00f1o y medio despu\u00e9s del lanzamiento que Blizzard finalmente anunci\u00f3 que la casa de subastas cerrar\u00eda. El servicio finalmente lleg\u00f3 a su fin en marzo de 2014, y Blizzard admiti\u00f3 que la mec\u00e1nica socav\u00f3 el punto de Diablo.<\/p>\n

La eliminaci\u00f3n de Diablo III de la mec\u00e1nica de la casa de subastas dio lugar a un gran cambio en el juego. Blizzard finalmente introdujo el sistema \u00abLoot 2.0\u00bb que reequilibr\u00f3 las ca\u00eddas, brindando a los jugadores una experiencia mucho mejor. Esto condujo a Diablo III Eternal Collection, que fue muy bien recibido, e impuls\u00f3 a Diablo III a nuestra lista de juegos que hicieron una gran reaparici\u00f3n.<\/p>\n