{"id":256454,"date":"2022-10-25T06:47:32","date_gmt":"2022-10-25T06:47:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/half-life-tiene-una-nueva-secuela-inspirada-en-halo-y-doom-para-steam\/"},"modified":"2022-10-25T06:47:33","modified_gmt":"2022-10-25T06:47:33","slug":"half-life-tiene-una-nueva-secuela-inspirada-en-halo-y-doom-para-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/half-life-tiene-una-nueva-secuela-inspirada-en-halo-y-doom-para-steam\/","title":{"rendered":"Half-Life tiene una nueva \u00absecuela\u00bb inspirada en Halo y Doom para Steam"},"content":{"rendered":"


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Half-Life, el hist\u00f3rico juego FPS de Valve, tiene una secuela no oficial inspirada en Halo, Doom y Quake, que seguir\u00e1 a una versi\u00f3n alterada de Gordon Freeman (m\u00e1s sobre esto m\u00e1s adelante) mientras se abre camino a trav\u00e9s de un mundo apocal\u00edptico en el a ra\u00edz del evento Black Mesa, con el desarrollador apuntando a un lanzamiento en Steam.<\/p>\n

Creado por Velocity Punch, Half-Life: Reamped est\u00e1 dirigido por el modder Just Wax, quien describi\u00f3 el spin-off de FPS en una entrevista con PCGamesN. El combate es r\u00e1pido, la historia es completamente nueva y las inspiraciones de los tiradores cl\u00e1sicos son numerosas. Imagina Half-Life cruzado con Doom 2016 y casi est\u00e1s all\u00ed, pero como explica Just Wax, Half-Life: Reamped es mucho, mucho m\u00e1s.<\/p>\n

\u201cHalf-Life: Reamped es una secuela de Half-Life 1 ambientada en una l\u00ednea de tiempo alternativa donde Gordon rechaz\u00f3 la oferta de G-Man de trabajar para \u00e9l\u201d, explican. \u201cEs una interpretaci\u00f3n trepidante de la f\u00f3rmula de Half-Life ambientada en un Estados Unidos surrealista durante una invasi\u00f3n de las fuerzas corruptas de Xen. Juegas como ‘The Freeman’, una bestia voraz que sol\u00eda ser Gordon Freeman, pero que ahora es algo mucho m\u00e1s primitivo, feroz y letal\u00bb.<\/p>\n

Just Wax y el equipo comenzaron el trabajo preliminar en Half-Life: Reamped en 2017, con un nuevo avance del juego que se lanz\u00f3 a principios de este mes. Aunque rinde homenaje a varios otros juegos de disparos, tanto cl\u00e1sicos como modernos, Wax pretende que Reamped sea un \u00abproyecto personal\u00bb.<\/p>\n

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\u201cLa gente tiende a simplificarlo a ser ‘Half-Life pero Doom’, y eso depende en parte de m\u00ed por c\u00f3mo present\u00e9 el proyecto al p\u00fablico\u201d, explica Wax. \u201cPero esa no es la imagen completa. Si tuviera que compararlo, estar\u00eda m\u00e1s cerca de Doom 2016 que de cualquier otro juego de Doom, pero en realidad es un homenaje al g\u00e9nero de los videojuegos en su conjunto. Me he inspirado en toneladas de juegos. Doom es obvio, pero hay influencia de Halo a Ratchet and Clank; Terremoto a Banjo Kazooie; Half-Life a Earthbound. El casco del nuevo traje HEV que hice est\u00e1 fuertemente inspirado en los cascos de motocross, que nace de mi amor por los deportes de motor. HL:R es realmente un homenaje a todas las cosas que amo. Es un proyecto muy personal para m\u00ed\u201d.<\/p>\n

Aunque Wax y el equipo han desarrollado una gama de nuevos activos, caracter\u00edsticas y mec\u00e1nicas para Half-Life: Reamped, explican que, al menos en lo que respecta a los enemigos, la intenci\u00f3n es \u00abmantener\u00bb la \u00absensaci\u00f3n\u00bb del Motor de origen. \u00abMuchos de los enemigos son nuevos\u00bb, explica Wax, \u00abpero se basan en los sistemas que Valve implement\u00f3 de antemano, lo que les permite actuar de formas \u00fanicas y nuevas sin sacrificar esa sensaci\u00f3n ic\u00f3nica del juego Source\u00bb. Sin embargo, trabajar con Source, en un mod de esta magnitud, en ocasiones resulta dif\u00edcil, con Wax describiendo c\u00f3mo transformar el juego base de Half-Life 2 en Half-Life: Reamped implica una curva de aprendizaje que es \u00abincre\u00edblemente empinada\u00bb.<\/p>\n

\u201cTrabajar con Source es como tratar de ensamblar un mueble con cinta adhesiva y alambre para embalar\u201d, explican. \u201cEl c\u00f3digo de Valve es una olla gigante de espaguetis, y revisarlo para descifrarlo es como tratar de armar un rompecabezas de 1,000 piezas donde algunas de las piezas no encajan correctamente y otras simplemente est\u00e1n deformadas m\u00e1s all\u00e1 del reconocimiento. Dicho esto, me encanta trabajar con \u00e9l, porque una vez que lo descubres y las piezas encajan en su lugar, es mucho m\u00e1s poderoso de lo que la gente cree.<\/p>\n

\u201cMe esforc\u00e9 mucho en hacer que las cosas se sintieran poderosas y contundentes\u201d, contin\u00faa Wax. \u201cDesde peque\u00f1as cosas, como la sincronizaci\u00f3n de fotogramas clave en las animaciones, hasta cosas grandes, como la respuesta del movimiento y la retroalimentaci\u00f3n de las armas, todo lo que sucede en el juego se siente poderoso, contundente y muy, muy satisfactorio. Son todas las peque\u00f1as cosas las que marcan una gran diferencia. Tambi\u00e9n estoy muy orgulloso del MechaVort que se ve en el tr\u00e1iler. Es un completo rudo y muy divertido de pelear\u201d.<\/p>\n

Aunque no se ha dado una fecha de lanzamiento exacta, con Wax, citando las palabras inmortales de Gabe Newell, diciendo \u00abestas cosas, toman tiempo\u00bb, Velocity Punch \u00abdefinitivamente apunta a un lanzamiento de Steam\u00bb. Hay un camino por recorrer: puede seguir todo el progreso en la p\u00e1gina Mod DB de Half-Life: Reamped, pero Wax desea se\u00f1alar que tienen el equipo para llevar esta secuela de Half-Life a la l\u00ednea, adem\u00e1s de resaltar otras modificaciones. proyectos relacionados con el tirador definitorio de Valve.<\/p>\n

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\u201cNada de esto ser\u00eda posible sin los amigos que he hecho\u201d, explican. \u201cMe he rodeado de un maravilloso c\u00edrculo de compa\u00f1eros modders, y siempre intentamos ayudarnos mutuamente en todo lo que podemos. Quiero mencionar a White_Red_Dragons, que est\u00e1 trabajando en un mod con tem\u00e1tica de Stargate realmente genial llamado Astria Porta; Jancias, quien est\u00e1 trabajando en un reinicio de la ic\u00f3nica serie Half-Quake llamada \u201cHalf-Quake Rebirth\u201d; roman_memes, que est\u00e1 trabajando en una secuela de Half-Life: Opposing Force llamada \u201cUrban Chaos\u201d; y un gran agradecimiento a los miembros serviciales y amigables del servidor de Discord de la comunidad Valve Modding\u201d. Entonces, con Half-Life: Reamped en proceso y todos estos otros proyectos, es un buen momento para ser un fan\u00e1tico de los juegos de disparos en primera persona.<\/p>\n

Y, por supuesto, todos estos juegos ayudan a calmar el dolor mientras seguimos especulando sobre lo que sucedi\u00f3 con Half-Life 3. Tambi\u00e9n pueden ponerte de humor para un poco de nostalgia y los mejores juegos antiguos para PC. Alternativamente, echa un vistazo a algunos juegos independientes geniales, donde puedes encontrar docenas de juegos de disparos emocionantes a menor escala.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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