{"id":257140,"date":"2022-10-25T14:38:08","date_gmt":"2022-10-25T14:38:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-efecto-de-activision-en-blizzard-fue-como-una-rana-en-una-olla-de-agua-hirviendo-dice-el-ex-director-de-blizzard\/"},"modified":"2022-10-25T14:38:09","modified_gmt":"2022-10-25T14:38:09","slug":"el-efecto-de-activision-en-blizzard-fue-como-una-rana-en-una-olla-de-agua-hirviendo-dice-el-ex-director-de-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-efecto-de-activision-en-blizzard-fue-como-una-rana-en-una-olla-de-agua-hirviendo-dice-el-ex-director-de-blizzard\/","title":{"rendered":"\u00abEl efecto de Activision en Blizzard fue como una rana en una olla de agua hirviendo\u00bb, dice el ex director de Blizzard"},"content":{"rendered":"


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Tres veteranos de Blizzard y Blizzard North dieron una charla en la Portland Retro Gaming Expo, durante la cual hubo una charla candente sobre Diablo 3. Sin embargo, el triunvirato tambi\u00e9n discuti\u00f3 sobre Blizzard de manera m\u00e1s general, y un tema que surgi\u00f3 fue el cierre del muy querido Blizzard North.<\/p>\n

Blizzard North, originalmente fundado como un estudio independiente por el creador de Diablo, David Brevik, fue uno de los pocos estudios que pudo trabajar de manera efectiva con Blizzard en una era en la que la mayor\u00eda de los proyectos externos fueron cancelados. La decisi\u00f3n de cerrar el estudio en agosto de 2005 todav\u00eda molesta a algunos hasta el d\u00eda de hoy, a pesar de que Blizzard absorber\u00eda gran parte de su talento clave y seguir\u00eda desarrollando m\u00e1s juegos de Diablo.<\/p>\n