{"id":258178,"date":"2022-10-26T00:38:56","date_gmt":"2022-10-26T00:38:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-escena-posterior-a-los-creditos-de-modern-warfare-2-reimagina-el-nivel-mas-infame-de-call-of-duty\/"},"modified":"2022-10-26T00:38:58","modified_gmt":"2022-10-26T00:38:58","slug":"la-escena-posterior-a-los-creditos-de-modern-warfare-2-reimagina-el-nivel-mas-infame-de-call-of-duty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-escena-posterior-a-los-creditos-de-modern-warfare-2-reimagina-el-nivel-mas-infame-de-call-of-duty\/","title":{"rendered":"La escena posterior a los cr\u00e9ditos de Modern Warfare 2 reimagina el nivel m\u00e1s infame de Call of Duty"},"content":{"rendered":"


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Cuando inici\u00e9 la campa\u00f1a de Call of Duty: Modern Warfare 2 la semana pasada e inmediatamente me pidieron que confirmara que \u00abentiendo\u00bb que algunas escenas incluyen \u00abcontenido gr\u00e1fico o intenso\u00bb antes de jugar, me puse un poco nervioso. La primera vez que puedo recordar haber consentido digitalmente en ser traumatizado por un videojuego fue el Modern Warfare 2 original de 2009, recordado mejor por los titulares de su infame misi\u00f3n de tiro en masa, No Russian (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>hecho en todo el mundo cuando se lanz\u00f3.<\/p>\n

Ning\u00fan ruso recibi\u00f3 cr\u00edticas en ese momento por ser un valor de shock innecesario y vac\u00edo, pero nuestro clima moderno de miedo constante a la violencia armada en los Estados Unidos hace que el nivel original sea especialmente dif\u00edcil de ver. Los nuevos reinicios de Modern Warfare de Infinity Ward son historias totalmente diferentes a los originales de finales de la d\u00e9cada de 2000, pero considerando que el primer reinicio reinvent\u00f3 personajes y eventos de Call of Duty 4 para su campa\u00f1a, opt\u00e9 por el aviso de Modern Warfare 2 por temor a un posible No Russian 2.<\/p>\n