Todos sabemos La modificaci\u00f3n de Garry<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, el mod de sandbox de f\u00edsica hist\u00f3rico para Source Engine de Valve que se puede usar para todo, desde crear modos de juego personalizados hasta jugar con los personajes de Half-Life 2. Desde que apareci\u00f3 por primera vez en 2004 y fue publicado por Valve como un juego independiente en 2006, Garry’s Mod ha vendido m\u00e1s de 18 millones de copias, todas por un precio constante de $10.<\/p>\n Pero antes de Garry’s Mod estaba JBMod (p\u00e1gina de vapor<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>), el primer mod para Source Engine. El mod se cre\u00f3 para habilitar el arma de f\u00edsica (o physgun), una herramienta cortada de Half-Life 2 que funcionaba de manera similar a la pistola de gravedad, lo que permit\u00eda a los jugadores recoger y manipular objetos usando un rayo de luz azul.<\/p>\n