{"id":259404,"date":"2022-10-26T15:17:57","date_gmt":"2022-10-26T15:17:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mythwrecked-ambrosia-island-entrevista-vacaciones-con-dioses-griegos\/"},"modified":"2022-10-26T15:17:59","modified_gmt":"2022-10-26T15:17:59","slug":"mythwrecked-ambrosia-island-entrevista-vacaciones-con-dioses-griegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mythwrecked-ambrosia-island-entrevista-vacaciones-con-dioses-griegos\/","title":{"rendered":"Mythwrecked: Ambrosia Island Entrevista: Vacaciones con dioses griegos"},"content":{"rendered":"


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Como juegos como Desembalaje<\/i>, Cruce de animales<\/i>y Valle stardew<\/i> encuentra un hogar entre los jugadores que buscan acurrucarse con experiencias acogedoras, Polygon Treehouse, con sede en el Reino Unido, ha ingresado al ring con su propia escapada c\u00e1lida de vacaciones: Mythwrecked: Isla Ambrosia<\/i>. Esta aventura de rompecabezas \u00abfriend ‘em up\u00bb revelada recientemente ve a los jugadores naufragar en una isla m\u00edstica poblada por dioses griegos que se han perdido. destrozado<\/i> ser\u00e1 el segundo proyecto de Polygon Treehouse despu\u00e9s de lanzar el encantador pero espeluznante Roki<\/i> en 2020. Tuvimos la oportunidad de entrevistar al cofundador de Polygon, Alex Kanaris-Sotiriou, para conocer c\u00f3mo ha crecido el equipo desde entonces. destrozado<\/i> jugabilidad, y si podremos enamorarnos o no de Poseid\u00f3n.<\/p>\n