{"id":259522,"date":"2022-10-26T16:39:39","date_gmt":"2022-10-26T16:39:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-jugar-6-horas-de-sonic-frontiers-estoy-vendido-en-el-pivote-de-zona-abierta\/"},"modified":"2022-10-26T16:39:41","modified_gmt":"2022-10-26T16:39:41","slug":"despues-de-jugar-6-horas-de-sonic-frontiers-estoy-vendido-en-el-pivote-de-zona-abierta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-jugar-6-horas-de-sonic-frontiers-estoy-vendido-en-el-pivote-de-zona-abierta\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de jugar 6 horas de Sonic Frontiers, estoy vendido en el pivote de ‘zona abierta’"},"content":{"rendered":"
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Fronteras s\u00f3nicas<\/em> Ha recorrido un largo camino desde la construcci\u00f3n aproximada que vimos durante el verano, cuando Sega levant\u00f3 por completo la tapa del misterioso proyecto. Cuando lleg\u00f3 el momento de jugar una nueva versi\u00f3n la semana pasada, una que mostrar\u00eda mucho m\u00e1s contenido del que hab\u00edamos visto hasta este momento, esperaba que el juego de \u00abzona abierta\u00bb fuera extremadamente diferente de lo que hemos visto. durante los \u00faltimos meses. Efectivamente, Sonic Team parece haber pulido el juego desde entonces con gr\u00e1ficos m\u00e1s limpios y una velocidad de fotogramas m\u00e1s r\u00e1pida, sin mencionar menos rieles que abarrotan el horizonte.<\/p>\n Sonic Frontiers – Tr\u00e1iler de la historia<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n La \u00faltima aventura de Sonic llega en dos semanas y, seg\u00fan mi tiempo con ella (que abarca seis horas de tiempo de juego), se perfila como una bocanada de aire fresco, desafiando a los jugadores que se han acostumbrado a jugar t\u00edtulos de mundo abierto como La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, Immortals Fenyx Rising<\/em>y Impacto Genshin<\/em>. No solo permite a los jugadores experimentar la acci\u00f3n de alta velocidad que normalmente ver\u00edan en otros juegos, sino que tambi\u00e9n estimula sus cerebros con acertijos que tienen diversos grados de dificultad. El resultado es un juego de Sonic que se siente totalmente nuevo mientras mantiene los conceptos b\u00e1sicos de la serie. Se perfila como el equilibrio adecuado tanto para los reci\u00e9n llegados como para los fan\u00e1ticos de la serie.<\/p>\n Mientras jugaba en las primeras tres regiones de Starfall Islands durante mi vista previa pr\u00e1ctica de aproximadamente seis horas: Kronos Island, Ares Island y Chaos Island, r\u00e1pidamente entend\u00ed que nadie estaba exagerando sobre el Aliento de lo salvaje<\/em> influencia en fronteras<\/em>. Sonic tiene un indicador Boost flotando junto a su cabeza que act\u00faa como resistencia cuando. La mayor\u00eda de las veces, el indicador Boost es limitado, aunque otras veces es infinito. Ese medidor es necesario para abordar algunos acertijos y desaf\u00edos que deben completarse dentro de un per\u00edodo de tiempo determinado, aunque otros no tienen un temporizador.<\/p>\nNuevas habilidades para ampliar los horizontes de Sonic<\/h2>\n