{"id":25994,"date":"2022-05-17T16:15:05","date_gmt":"2022-05-17T16:15:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-no-tiene-planes-actuales-para-discutir-para-fifa-despues-de-ea-split\/"},"modified":"2022-05-17T16:15:07","modified_gmt":"2022-05-17T16:15:07","slug":"take-two-no-tiene-planes-actuales-para-discutir-para-fifa-despues-de-ea-split","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-no-tiene-planes-actuales-para-discutir-para-fifa-despues-de-ea-split\/","title":{"rendered":"Take-Two no tiene \u00abplanes actuales para discutir\u00bb para FIFA despu\u00e9s de EA Split"},"content":{"rendered":"


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Con EA y la marca FIFA a punto de separarse, una gran pregunta en la mente de todos es: \u00bfqui\u00e9n obtendr\u00e1 la licencia FIFA para seguir creando m\u00e1s juegos de f\u00fatbol? Una posibilidad es Take-Two Interactive, pero por ahora, la compa\u00f1\u00eda no dice si ser\u00e1 o no el editor oficial de f\u00fatbol.<\/p>\n

Hablando con el CEO Strauss Zelnick antes de la llamada de ganancias de hoy, IGN pregunt\u00f3 si Take-Two estaba considerando trabajar con FIFA en el futuro para expandir su l\u00ednea deportiva existente.<\/p>\n

\u00abDefinitivamente estamos interesados \u200b\u200ben expandir nuestras oportunidades en los deportes, y FIFA tiene una gran marca y una influencia incre\u00edble, pero no tenemos planes actuales que discutir\u00bb, respondi\u00f3 Zelnick.<\/p>\n

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Es comprensible que Zelnick no pueda decir mucho por ahora, ya que si hay alguna discusi\u00f3n sobre un acuerdo en este momento, es probable que se lleve a cabo a puerta cerrada. Pero los elogios de Zelnick a la marca no son la \u00fanica raz\u00f3n para pensar que Take-Two podr\u00eda estar interesado. El editor es uno de los pocos que podr\u00eda permitirse la licencia supuestamente muy costosa, y ya tiene un historial de t\u00edtulos deportivos con NBA 2K, WWE 2K, adem\u00e1s de lo que sea que est\u00e9 trabajando con la NFL.<\/p>\n

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EA y FIFA anunciaron su separaci\u00f3n a principios de este mes, y EA cit\u00f3 el deseo de una mayor libertad creativa, as\u00ed como la costosa licencia, entre las razones por las que opt\u00f3 por seguir su propio camino con EA Sports FC en el futuro. La FIFA ha confirmado que continuar\u00e1 lanzando juegos bajo el nombre de FIFA, pero a\u00fan no ha dicho con qui\u00e9n se asociar\u00e1 para que esto suceda.<\/p>\n

Incluso si Take-Two persigue la licencia de FIFA, no lo veremos manifiesto por un tiempo, dado que EA todav\u00eda tiene FIFA 23 por delante. Take-Two tiene un a\u00f1o ocupado por delante de todos modos, con 18 lanzamientos planeados. Seg\u00fan el informe de ganancias de Take-Two, seis de ellos son \u00abt\u00edtulos centrales inmersivos\u00bb: The Quarry, Marvel’s Midnight Suns, NBA 2K23, WWE 2K23, PGA Tour 2K23 y Kerbal Space Program 2 (que se ha confirmado para su lanzamiento a principios de 2023 a partir de esta ma\u00f1ana, despu\u00e9s de siendo empujado previamente<\/u> hasta alg\u00fan momento entre abril de 2022 y marzo de 2023). <\/p>\n

Tambi\u00e9n hay ocho juegos m\u00f3viles en proceso, un nuevo t\u00edtulo deportivo de 2K (probablemente sea un juego de arcade de la NFL<\/u>), una nueva franquicia de Private Division, Tales from the Borderlands 2, y \u00abuna nueva versi\u00f3n de un t\u00edtulo lanzado anteriormente disponible para comprar\u00bb.<\/p>\n

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