{"id":260325,"date":"2022-10-27T03:05:08","date_gmt":"2022-10-27T03:05:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-witcher-remake-significa-que-el-original-finalmente-puede-ser-digno-de-sus-secuelas\/"},"modified":"2022-10-27T03:05:10","modified_gmt":"2022-10-27T03:05:10","slug":"the-witcher-remake-significa-que-el-original-finalmente-puede-ser-digno-de-sus-secuelas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-witcher-remake-significa-que-el-original-finalmente-puede-ser-digno-de-sus-secuelas\/","title":{"rendered":"The Witcher Remake significa que el original finalmente puede ser digno de sus secuelas"},"content":{"rendered":"


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CD Projekt RED ha anunciado que The Witcher, el primer juego de su c\u00e9lebre trilog\u00eda, recibir\u00e1 una nueva versi\u00f3n completa en Unreal Engine 5.<\/p>\n

Si bien CD Projekt RED actualmente est\u00e1 trabajando arduamente en The Witcher 4 y su secuela Cyberpunk 2077, el editor ha contratado a un equipo de ex desarrolladores de Witcher para reconstruir el juego original por completo. Fool’s Theory se encuentra en las primeras etapas de desarrollo de una nueva versi\u00f3n de la primera aventura de Geralt, y el equipo no solo usa Unreal Engine 5, sino que tambi\u00e9n comparte el mismo conjunto de herramientas que el equipo interno de CD Projekt est\u00e1 usando para desarrollar el nuevo Trilog\u00eda de brujos.<\/p>\n

Sin embargo, CD Projekt RED ya se ha burlado de este juego bajo la tapadera de un nombre en clave: Canis Majoris. fue uno de los cinco nuevos juegos de Witcher<\/u> el editor tuite\u00f3 a principios de octubre. Todo lo que dijo el editor en ese momento fue que Canis Majoris es un juego independiente desarrollado por un estudio externo.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: CD Projekt)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Cuando se trata de remakes y remasterizaciones, que vemos con m\u00e1s frecuencia, como The Last of Us Part 1 y Resident Evil 2, The Witcher se destaca como un juego que se beneficiar\u00eda enormemente del tratamiento. Si bien hay una chispa de algo especial en el juego de rol de 2007, es un juego torpe. Cuando lo jugu\u00e9 en ese momento, me encant\u00f3 el mundo del juego y su compromiso con conceptos como tener que usar cuchillas de metal espec\u00edficas contra diferentes tipos de enemigos. Pero tom\u00f3 mucho tiempo ponerlo en marcha, y el combate en s\u00ed no se parec\u00eda en nada a lo que se ofrece en los juegos posteriores.<\/p>\n

Contar con un conjunto de desarrolladores experimentados que utilizan la tecnolog\u00eda m\u00e1s actualizada y con la supervisi\u00f3n de CD Projekt RED podr\u00eda significar que vemos un nuevo juego de rol excelente. Podr\u00eda significar que The Witcher finalmente puede estar junto a sus secuelas muy superiores, The Witcher 2: Assassin of Kings y The Witcher 3: Wild Hunt.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: CD Projekt)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

En el comunicado de prensa que anuncia The Witcher Remake, el jefe de estudio de CD Projekt, Adam Badowski, dice: \u00abPasar\u00e1 alg\u00fan tiempo antes de que estemos listos para compartir m\u00e1s sobre y del juego\u00bb. Esa l\u00ednea de tiempo borrosa est\u00e1 respaldada por el hecho de que el equipo solo muestra un logotipo del juego, que el PR tambi\u00e9n enfatiza que es un \u00abtrabajo en progreso\u00bb en s\u00ed mismo.<\/p>\n